SoundTrack: !-0 ;)-: BY SECTOR AFTER INSTY
__________________________________________
(C) Колотов Сергей, SerzhSoft, июнь, 1998.
__________________________________________
ФЭHТЕЗИ И ФАHТАСТИКА
- Вот тебе пол-принцессы и царство в придачу!
Добрый день, дорогие читатели! Я приветствую вас в новом разделе нашего (вашего) журнала Deja Vu, посвященного литературным жанрам фэнтези и фантастике.
Наверное, все знают, что фантастикой увлекается большинство молодежи всего мира, надеюсь, что и вы - не исключение. Что же ожидается в данной рубрике?
Во-первых, специально для вас мы будем печатать обзор различных книг жанра, приводить интересные отрывки и т.д.
Во-вторых, планируется составлять некий "Хит-парад" лучших произведений, конечно же по письмам читателей, то есть - по вашим письмам!
В-третьих, вы сами можете принять участие в создании данного раздела, то есть, помимо отзывов и своих "горячих десяток", присылайте свои собственные произведения или лучшие небольшие отрывки из любимых книг. Очень ждем от вас также обзоры понравившейся (или, наоборот, - не понравившейся) литературы. Пишите - ждем!
Итак, приступим к обзору...
Самым "фэнтезийным", на мой взгляд, является издательство "Азбука". Чего только стоит перечисление всех серий, которые им выпускаются:
1. РУССКОЕ FANTASY
2. ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ
3. КОНАН. САГА О ВЕЛИКОМ ВОИТЕЛЕ
4. КОНАН. САГА О БЛАГОРОДНОМ ВАРВАРЕ
5. САГА О КОПЬЕ
6. САГА О НЕВЕДОМЫХ ЗЕМЛЯХ
7. САГА О БЕССМЕРТНЫХ ГЕРОЯХ
В серии "РУССКОЕ FANTASY", как вы уже догадались, выходят книги отечественных авторов. Ну очень хорошие! Лучшими на мой взгляд, например, являются:
1. Мария Семенова. Волкодав + Волкодав II - Право на поединок. Одна из лучших (если не лучшая!) отечественных fantasy-книг!!! Советую прочитать всем-всем, если еще не читали. Общий ее тираж уже превысил за миллион (!) экземпляров, что совсем не удивительно. В книге создан бесподобный, живой мир главного героя - бесстрашного воина-венна Волкодава, волею судьбы сталкивающегося со злом и побеждающего его "одной левой". :-) На самом деле - это очень увлекательная и серьезная книга и в некоторых местах, я, честно говоря, пускал скупую мужскую слезу, до того прошибает! :-) Шутка, конечно! Надо сказать, что другой писатель Павел Молитвин - написал пару параллельных книг о мире Волкодава, но написаны они совсем в другом стиле, я приравнял бы их к "Конановскому" стилю, да и то "с натяжкой". Хуже!
2. Максим Фрай. Лабиринт + Волонтеры Вечности + Темная Сторона... Эти три книги буквально захватывают дух, до того весело они написаны. Повествование идет от лица Сэра Макса, нашего современника, волею судьбы попавшего в сказочный город Эхо. Можно ухахатываться над каждой страницей! Причем, здесь не такой "тупой американский юмор", как, например, в сериале Терри Пратчетта "Мир-Диск" (хотя я этими книгами тоже с упоением зачитываюсь), а "наша, родная веселуха"! Я с нетерпением ищу везде книгу "Наваждение" - продолжение приключений Сэра Макса в Эхо...
3. Александр Бушков. Рыцарь из Никак не быть + Летающие Острова. Представьте:
Жил да был майор ВДВ Станислав Свартог. Жил-поживал, добра не наживал - не до того было... И, представьте, появилась у него дурная привычка проваливаться сквозь землю, когда кругом ни души. Пить, скажете, надо меньше! Да не в том дело! Это оказывается один из старинных вождей, наподобие Тамерлана, давно умерший, организовал с помощью своего шамана этакий призывной набор военачальников из разных исторических эпох... Прикиньте: нежитесь вы себе в ванной, никого не трогаете и вдруг - хлоп под воду! А выныриваете уже в какой-то речке, а на берегу ребята с арканами на лошадях, скачут-поскачут... Ладно-ладно, от "ребят" отбился, "Тамерлану" дырку в башке из табельного Макара сделал... А потом вдруг вообще, то ли в прошлое, то ли в будущее закинуло... Дальше вообще полная сказка пошла! Но какая!!! Приколы тоже встречаются... Читать, блин, интересно!!! Смотрите убойный отрывок из этой книги - "Тут и сказочке конец"...
4. Юлия Латынина. Сто Полей + Колдуны и Министры. Я бы назвал эти книги "Энциклопедией интриг" - до того все лихо закручено. Если хотите научиться вращаться в бюрократических кругах при дворе какого-либо царя или императора и заодно получить массу удовольствия - найдите и прочитайте от корки до корки две этих книжки...
Все остальные книги, которые я читал в этой серии ("РУССКОЕ ФЭHТЕЗИ") - что-то около 10-15 книг - в принципе, ничего, но такого яркого впечатления не произвели. Например, последняя книга, которую я видел из этой серии - "Время Оно" Михаила Успенского, в которую вошли два романа: "Время Оно" и "Чугунный всадник". Книга юмористическая, но на мой взгляд - для пенсионного возраста, хотя почитать можно... В принципе, интересно, но есть многое, понятное лишь людям, заставшим еще сталинские времена...
"Время Оно" - представляет собой сказку, продолжение романа "Там, где нас нет". Главный герой - богатырь Жихарь пропивает все добытое в предыдущей книге и, чтобы выкупиться из кабалы, продает свою всемирную славу... Теперь его никто не узнает и ему снова приходится совершать различные глупые подвиги... Читайте поучительную веселую сказочку "И на старуху бывает проруха!".
В "Чугунном Всаднике" - описано нечто абстрактное, похожее на сумасшедший дом! Какая-то чушь, я многого так и не понял, потому как мне не 70 лет! Но есть веселые, прикольные места - читайте "Библиотечные будни"...
Напоследок, рассмотрю какую-нибудь "левую", в смысле - не "Азбуковскую", хорошую книжку. Так-так-так... Ну пусть это, например, будет "Драконья Погибель" американской писательницы Барбары Хэмбли, выпущенную в серии "Спектр". В книге присутствует два увлекательных романа: "Те, кто охотится в ночи" и "Драконья Погибель".
Первый роман повествует нам о вампирских буднях... А именно, - лондонских вампиров кто-то упорно "мочит". И обеспокоенные неведомым, те нанимают нормального человека для решения этой загадки. Лихо наворочено! Oторваться невозможно! Многое узнаешь о привычках вампиров, о методах борьбы с ними и где их найти (днем, потому как ночью они сами вас найдут!)... :-)
Второй роман написан в духе "реальной fantasy". Все до жути естественно, да и написано с юмором. Главная мысль - что да, действительно в жизни драконов убивают не великие герои, а нормальные в общем-то люди, которым свойственны свои недостатки...
В общем, советую вам найти и с интересом прочитать все рассмотренные в этот раз книжки - уверен, вам они понравятся! А мы будем ждать писем от вас, поклонников жанра "ФЭHТЕЗИ И ФАHТАСТИКА".
With best wishes
Serzh.
(ведущий раздела)
******************************************
(C) Александр Бушков
Рыцарь из ниоткуда: Роман. - СПб., 1996.
...сказки всегда кончаются именно так - скучно и буднично. Никто не заглядывал в те будни, что простираются за словами "Тут и сказке конец" - а это еще не конец, там обязательно должно что-то происходить, ведь живы положительные герои и даже часть отрицательных, и удачливому принцу причитается пол-королевства, а спасенной принцессе не обойтись без законного брака, она же не подзаборная какая-нибудь и не кухаркина дочь. Голова дракона (или тролля) валяется в пыли под забором, куда ее откатили пинками кухонные мужики, чтобы не мешала таскать с ледника говядину и запечатанные жбаны. У царевны (или принцессы) нет ни одного приличного платья, и нужно ее срочно обшивать, старшие сыновья на стенку лезут от злости, и их вполне можно понять: они, скорее всего, старательно и серьезно готовились к восшествию на трон, изучали экономику, финансы и военное дело, пока младшенький в обществе говорящих волков болтался за тридевять земель (к тому же, наверняка без паспорта и дорожной, так что дипломатам теперь отписываться не одну недельку). Министры ломают голову, как надлежащим образом разделить королевство пополам, не разрушив устоявшихся хозяйственных связей, не задев границы баронских имений и общинных выпасов. Если там есть биржа, она на всякий случай панике, и курсы иностранных денежек скачут самым причудливым и идиотским манером. Простонароды, усмотрев реальные шансы на лишний уик-энд, гуртуются в кабаках и у дворцовых ворот - вдруг выкатят бочку? Один папаша-король на радостях надрался и тискает фрейлин. А сам принц сидит в горнице и понемногу начинает соображать, что начинается скучная будничная жизнь, потому что спасенная принцесса, став законной супругой, черта с два отпустит освобождать других принцесс и рубить драконов, ибо женщины невероятно практичны. В общем, болото, не зря же умница волк предупреждал, что больше они не увидятся...
------------------------------------------
(C) Михаил Успенский
Время Оно: роман. - СПб., 1998.
...жил в стране, именуемой Непростан, царь по имени Каламут Девятый. Крепко сидел он на своем троне, из небесного железа отлитом - из того железа, что не ржавеет и злых духов по ветру развеивает.
И был у царя дворец - два конных перехода в длину и один в ширину. Снаружи сложен он был из дикого горного камня двух цветов, черного и красного, и плиты чередовались так, что можно было на этих стенах, ежели бы их плашмя положить, играть в таблеи великанам; до скончания веков велась бы та игра.
Изнутри же обшит был холодный камень кипарисным деревом, да еще деревом певговым, да еще деревом ситтим и деревом фарсис - сам таких деревьев с рукою не видел, но за что купил, за то и продаю. Дух от деревьев исходил такой, что никакая болезнь того запаха не выдерживала и восвояси возвращалась, - не знаю уж, в каких краях эти хвори обитают. Пришивали доски к камню особыми гвоздями, золотыми и серебряными. Ты, конечно, скажешь, что золото мягкое и на гвозди не годится, но мастерам же нельзя было царю возражать. Подозреваю, что гвозди были железные, только шляпки позолочены да посеребрены, а куда золото ушло - мастерам виднее.
Сверху душистые доски обтянуты были тонкими заморскими тканями, каковы есть пурпур, виссон, багряница да крепдешин с панбархатом. Это я обормот я хожу, поскольку судьба такая, а они, видишь, такое добро на стены переводили. Из панбархата, сказывают, портянки добрые выходят, а у меня и сапог нету...
Мало того - на стенах понавешаны были огромнейшие ковры, и каждый ковер ткали по триста ткачих, и потратили они на это дело по тридцать лет. На коврах вытканы были и начало мира, и конец его, и то, что посередине осталось, - все люди, что жили на свете и когда-то жить будут, все походы, все земли и все звери, их населяющие.
И живых зверей у Каламута Девятого было немало: страшно сказать, ходили там львы рычащие и паpдусы быстроногие, птицы строфокамилы, летать не могущие, и северные морские звери клыкастые, и слоны. Слонов я сам видел у Раджи Капура, который сам про себя поет, что, мол, бродяга, хоть и богат несметно, и сам на них катался верхом. Только под седло они не годятся, потому что даже степняк так широко ноги расплести не может. Не зря сказано: как ни ширься, а один на всей лавке не усядешься. Для того на спинах у слонов особые домики стоят. И понуждают лопоухих не шпорами, а стрелками.
До царя звери хищные добраться не могли, потому что отделял их обиталище от царских покоев глубокий ров, налитый непростой водой. И все царские гости вдоль этого рва гуляли, любовались и ужасались.
А летучих птиц было видимо-невидимо, жили они не в клетках, а под сводами на ветвях - там ведь и живые деревья росли, целый лес, чуть поменьше нашего. Тысячи слуг целыми днями очищали дворец от птичьего помета, но не поспевали - бывало, и на Каламута капало. Терпел. Да. А птичий помет мешками тащили на огороды, и урожай от него был такой, что даже нищим хватало.
Были птицы с пчелу величиной, были и с быка. Ну не с быка, а с барана точно. У царя даже птица-секретарь имелась - он ей одной государственные секреты поверял. Кроме одного...
Счастливо жил Каламут Девятый, жен держал до тысячи. Ловко устроился: первой жене не скажет, что пошел ко второй, второй - что к третьей подался, и так далее. А сам пойдет в свой птичий сад, зонтиком прикроется - объяснять, что такое зонтик, или сам смекитишь? - прикроется и сидит, птичье пение слушает. А особенно ему нравилась желто-зеленая пташка канарейка - уж больно жалобно пела.
Слушает, сам о жизни думает. Много он о жизни думал и наконец додумался. Что же это получается? Чем жизнь-то кончается? Известно чем. Обычные люди это сызмальства знают, а до него лишь к матерам годам дошло. Помирать - не в помирушки играть. Надо что-то делать.
Первым делом он жен разогнал - жизненные силы беречь надобно! Да и денег на этом сберег немало и выписал к себе со всего света лекарей. Они советуют, что надо скушать и сколько, какой кусок проглотить, а какой мимо рта пустить, велят бегать, прыгать, даже на голове стоять, только недолго.
Вторым делом он запретил при себе про Смерть поминать. Если у него, к примеру, любимый советник окочурится, то придворные докладывают: уехал, мол, в дальние страны и не велел ждать. И воеводам своим, тысяченачальникам, указал в донесениях не писать, сколько воинов на поле брани полегло. Те и рады, понятно, что воевать нынче можно как попало. И много они извели нашего брата попусту...
Даже кладбища все велел срыть и садами засадить либо ристалищами застроить, чтобы надгробные камни глаз не мозолили.
А еще он решил - ну, это ему, видно, Мироед подсказал - сделать во дворце новые ворота. Такие крепкие и могучие, неприступные и непробиваемые, чтобы Смерть, даже когда он тяжело заболеет, во дворец не могла взойти и его, Каламута, в Костяные Леса не увела. У них, правда, в стране Непростан, это как-то по-другому называлось, но смысл тот же.
Стали собирать и скупать со всего света и железо, и медь, и олово, и свинец. Денег не хватает, пошло в расход все золото и все самоцветы, фернампиксы и ониксы. Потом ковры ободрали, заморским купцам по дешевке спустили. После и до панбархата с виссоном дело дошло.
Распродал соседним государям всех любимых зверей и птиц в промене на руду и готовые слитки. Одну пташку-канарейку оставил, потому что она жалобно поет, а он под ее песни плачет - себя жалеет.
Разогнал и врачей, одного шаралатана горбатого не разогнал, поскольку тот верный был и жалованья не просил.
Дворец опустел - погнал Каламут Девятый всех слуг добывать руду и черный горюч-камень. Чтобы такие ворота отлить, жару ведь много надо.
Так много, что все деревянные дома в стране велел разобрать на дрова и все леса повырубить - прости, батюшка-бор, что в твоем присутствии такие ужасы рассказываю.
Ладно, постарались тамошние литейщики, отлили ворота двустворчатые, изготовили петли для них в два человеческих роста. Три года створки навешивали, как уж поднимали - не ведаю. Должно быть, слонов запрягали или с горными варклапами договорились. Народу при этом погубили без числа, только про это царю не доносили, запрещено ведь.
Вышли ворота не плоше тех, что я в Мироедовом царстве с помощью разрыв-травы отворил. Но в Непростане про эту траву не слыхали, да и не растет она там.
Натащил царь во дворец съестного припряску (эх, мне бы хоть кусочек), вытащил из хитрого устроения железный шкворень - закрылись ворота изнутри на тяжкий засов.
Сидит один в пустом дворце, канарейку слушает и мыслит: "Ломись, ломись, безносая, до меня все равно не доберешься".
А царство кругом пустое стоит - весь народ разбежался. Тишина. Только глупая канарейка свищет в клетке из простых прутьев.
Вот полночь наступила. И слышит царь Каламут тяжелые шаги - даже слон так не ходит, даже зверь-бегемот. Бух, бух!
"Ладно, - думает, - сейчас ты кости-то свои об мои ворота расшибешь, и стану я жить вечно, бессмертно, а царство - дело наживное". Как и слава, к слову сказать.
Тут в ворота словно осадным бревном грохнули. Да не простым бревном, а в десять обхватов. Раз, другой...
На третьем ударе треснула железная балка, словно хворостина, распахнулись тяжкие ворота, а за ними - никого.
"Это меня, видать, звездный свет ослепил после долгого темного сидения, - решил царь Каламут. - А Смерть, поди, после третьего удара вся на мелкие крохи рассыпалась".
Так он себя успокоил и поближе к воротам подошел. Никакого. Глянул вниз - что там такое, вроде суслик, только белый.
Присмотрелся - а это Смерть и есть. Правда, малюсенькая, зато все при ней - и белый саван, и острая коса, и весы, на которых срок жизни измеряется.
Занес царь Каламут над ней ногу, чтобы раздавить, а она увернулась и пищит:
"Убери ногу, старый дурак, я не за тобой - за канарейкой твоей явилась!"
Он так и застыл с поднятой ногой, а Смерть прошмыгнула внутрь, разломала клетку, схватила канарейку за крыло и потащила за собой куда следует. Песню при этом говняла глумливо:
Раз поет, два поет,
Помирать и поет -
Канарейка жалобно поет!
А Каламут Девятый после того в своем опустевшем царстве еще долго жил - насилу собственной Смерти дождался...
------------------------------------------
(C) Михаил Успенский
Чугунный всадник: роман. - СПб., 1998.
...Среди заубежной литературы лидировал роман знаменитого латиноамериканского писателя Альфонсо Кабелардо Астахуэлы под названием "Все, что шевелится". Роман толщиною в 800 страниц с большой художественной силой повествовал о трагической судьбе выходца из народа дона Хулио де Гусмана. Необычайные физические способности помогли доны Хулио в пятилетнем возрасте изрубить мачете помещика-деспота, угнетающего индейцев, и соблазнить его коварную супругу. Юность дона Хулио мужала в постоянной борьбе с гринго, черако, асиендадос и фазендерос. Борьба эта была тесно сопряжена с интимной жизнью, причём бунтаря не оставляли ни общественное положение, ни пол, ни возраст, ни число хромосом. От города Сан-Инферно до вулкана Утикакайа шла о нем громкая слава бунтаря и настоящего мужчины. Кульминацией романа была сцена на асиенде, когда кабальерос, тигрерос и ранчос, напившись мескаля, текильи, пульке, агуаrdiente и кубинского рома, открывают стрельбу по гамбусинос и пистолерос. Дон Хулио при этом стреляет с обеих рук и не забывает одновременно соблазнять цыганку Есению, рабыню Изауру и президента грабительской "Юнайтед фрукт компани". Наконец, доведённый до отчаяния, народ поднимается против своего защитника, освободителя и любовника. В финале, изгнанный отовсюду, герой лежит в безводной пустыне Атакама и притворяется трупом, чтобы привлечь хотя бы завалящего стервятника. Но силы революционера подорваны беспорядочной жизнью и слабой идеологической подготовкой. Необычайных размеров гриф подхватывает его и уносит на страницы другого романа.
Большой популярностью пользовался также отечественный политический роман "Брифинг на Багамах" - седьмая часть знаменитой декалогии о неустрашимом журналисте Мартынове. Действие захватывало с первых страниц: вернувшись с очередного пресс-релиза в свой пятикомнатный номер в "Хилтоне", журналист принимает ванну и, слив воду, обнаруживает на дне труп главы транснациональной корпорации "Хэви металл", склонившегося было на позиции людей доброй воли. Зловещие убийцы подстроили все так, будто промышленник зарезан лезвием "Нева" для безопасной бритвы. Спасти Мартынова от вздора обвинения может только одно - коллективное письмо рабочих бритвенного завода имени Семенова о низком качестве своей продукции. Этому препятствуют показушники и очковтиратели, но столичные друзья Мартынова - академик, герой, мореплаватель и примкнувший к ним плотник, бывший алкоголик, - добиваются общего собрания. Теперь мафия оказывается у журналиста в руках со всеми порошками. Мартынов назначает брифинг, на котором собирается окончательно разоблачить воротил на наркобизнеса, но из-за московских бюрократов-крохобор раз контингент у него кончается валюта, и он покидает вплавь ставшие такими родными Багамские острова.
Третий бестселлер принадлежал перу живого классика Степанида Мокроусова и назывался "За поскотиной". Рассказывал он о жизни вымышленной сибирской деревни Вохровки и двух живущих в ней родов. Кулаки Брюхановы и бедняки Беспочвенных пребывали в постоянной классовой борьбе и резали друг друга почем зря. Не брезговали и внутрисемейными конфликтами: то сын отца на рожон подымет, то брат брата переедет новеньким трактором, который не поделили. Надо ли говорить о том, как страдали в этой эпопее женщины, которых постоянно тащили то на елань, то в омшаник, то в кусты, то в стайку. Сцены насилия искусно перемежались образами коммунистов. Наконец дедушка Ефим Беспочвенных, закапывая труп очередного Брюханова, обнаруживает нефть - и в старое село приходит новая жизнь. Зарезавший Брюханова внучонок, подает заявление в октябрята, с отличием оканчивает школу и сразу поступает в Академию общественных наук при ЦК КПСС, успешно налаживает производство безалкогольного напитка "Чалдон", руководит родным краем и в финале поднимается в такие уж верхи, описывать которые у автора не хватило художественной смелости.
Серия "Пламенные революционеры" была широко представлена тремя книгами, авторы которых, как на грех, уехали за границу:
"Товарищ Артем" (повесть о Ф.Сергееве);
"Товарищ Арсений (повесть о М. Фрунзе);
"Товарищ Кондратий" (повесть об апоплексическом ударе).
Старательный библиотекарь оформил также выставку "Светочи советской литературы", где были представлены книги Антонины Коптяевой и Афанасия Коптелова.
Особо доверенным читателям давали полистать фотоальбом "Служебно-разыскные собаки - лауреаты Сталинской премии 1949 года" и подшивки молодежных газет "Комсомольское племя", "Комсомольское пламя", "Комсомольское знамя", "Комсомольское время", "Комсомольское темя", "Комсомольское семя", "Комсомольское стремя".
- Аперативчик - Max
Подробные инструкции по управлению интерфейсом DEJA VU, выделены разные методы ввода и команды навигации. Объяснение новых и старых интерфейсов для улучшенного пользовательского опыта. Обсуждение дополнительных функций, таких как фреймовый скроллинг и управление музыкой.
- Аперативчик - Max
Обсуждение поддержки машин с памятью более 128к, что привело к наличию отдельных оболочек для систем 128к и 256к. Тестирование проводилось в основном на Scorpion и Profi, предполагается работа на других моделях. Статья содержит инструкции по распаковке исходников и информацию об использовании улучшенных алгоритмов.
- Тема - M.M.A
Статья исследует теорию оцифровки звука на ZX Spectrum, акцентируя внимание на процессах дискретизации и квантования. Она предлагает практические советы по конвертации звуковых файлов с использованием определенного оборудования и программного обеспечения. Также даются методы улучшения качества звука с учетом аппаратных ограничений.
- Тема
Статья обсуждает инициативу Save Our Scene, направленную на объединение пользователей и разработчиков Spectrum для продвижения дистрибуции ПО и улучшения развития сцены.
- Устав Ассоциации Amazing Soft Making
Обсуждение устава ассоциации Amazing Soft Making, в котором изложены ее цели, критерии членства и принципы функционирования.
- Теория Журналостроения
Статья содержит подробное руководство для начинающих создателей журналов, сосредотачиваясь на технических аспектах, таких как дизайн интерфейса, управление памятью, форматирование текста и интеграция музыки для публикаций на ZX Spectrum.
- Капля припоя
Статья представляет личный опыт покупки и использования устройства General Sound для ZX Spectrum, описывая установку и качество звука. Обсуждаются первоначальные проблемы и восхищение улучшенным звуковым сопровождением в совместимых играх. Автор призывает к дальнейшей адаптации программного обеспечения для устройства и размышляет о мультимедийных возможностях с одновременным использованием оборудования.
- Капля припоя
Статья описывает возможности Sound Forge 4.0c для профессиональной обработки звука на ПК, подчеркивая его обширные функции, такие как редактирование звука, эффекты и инструменты восстановления.
- SOFTWARE
Статья рассматривает последние разработки программного обеспечения для ZX Spectrum из Самары, включая обновления MAXSOFT SCREEN PACKER, File Commander и новые приложения, такие как S-Terminal.
- SOFTWARE - Card!nal
Обзор и прохождение логической графической приключенческой игры 'Операция Р.Р.' с подробными инструкциями по уровням. Обсуждение элементов игры, таких как выбор музыки и графический дизайн. Упоминается участие нового кодера MAX/CYBERAX/BINARY DIMENSION.
- SOFTWARE
Обсуждение текущего состояния и эволюции демосцены, подчеркивающее рост 4K интро и предстоящие конкурсы, такие как FUNTOP'98.
- CODING
Статья обсуждает техники кодирования на ассемблере для оптимизации прокрутки экрана на ZX Spectrum, включает примеры кода и анализ производительности.
- CODING - RLA
Статья рассматривает методы манипуляции со стеком при прерываниях второго рода для графических эффектов на ZX Spectrum. Обсуждаются решения для сохранения целостности данных, когда прерывания нарушают графические операции. Приведены практические примеры для эффективного решения проблем со стеком.
- КОДИРОВАНИЕ
Статья описывает паковщик MS-PACK и его DEPACKER, детализируя сценарии использования и предоставляя примеры кода на BASIC и ассемблере для работы с упакованными файлами. Подчеркивается оптимизация производительности, позволяющая распаковку с включенными прерываниями и отделение DEPACKER от упакованных файлов. Дополнительно включены идеи о техниках программирования для загрузки и выполнения BASIC-файлов на ZX Spectrum.
- КОДИРОВАНИЕ
Статья обсуждает различные техники кодирования для ZX Spectrum, сосредоточиваясь на выводе спрайтов, алгоритмах поворота и методах оптимизации для повышения производительности.
- ДРУГОЙ МИР
Обсуждение эволюции мультимедийных технологий и их влияния на различные области, включая образование и развлечения. Охватываются достижения в аппаратном и программном обеспечении, которые способствовали интеграции аудио, видео и текста. Статья отражает прошлые достижения и предполагает будущее мультимедийных систем.
- АНО ДРУГОЙ МИР
Сравнение систем PC и Amiga, подчеркивающее производительность, стоимость программного обеспечения и пользовательский опыт с мультимедийными возможностями.
- Доска почета
Интервью с PROGRESS обсуждает их творческий путь на ZX Spectrum и AMIGA, касаясь проблем в демомейкинге и текущего состояния сцены.
- Доска почета
Статья описывает деятельность и будущие проекты команды Eternity Industry из Коврова, включая успешные релизы и сотрудничество с другими группами.
- Доска почета
Обсуждение фестиваля Artcomp'98, сосредоточенное на его формате участия по почте и правилах для различных конкурсов, включая демо, графику и музыку.
- Доска почета
Статья представляет собой глоссарий терминов, используемых в демосцене, объясняя роли, такие как музыкант, программист и художник, а также различные типы демо и эффектов. Она служит полезным ресурсом для понимания терминологии и динамики сообщества. Это описание, направленное на просвещение читателей о жаргоне демосцены.
- Доска почета
Статья обсуждает проблемы с поддержкой мыши в различных изданиях ZX Spectrum и разочарование пользователей при столкновении с несовместимостями. Критика разработчиков за несоблюдение стандартов приводит к плохому пользовательскому опыту. Автор подчеркивает важность постоянного улучшения программного обеспечения для сообщества ZX Spectrum.
- Доска почета
Статья обсуждает процесс создания триколорных изображений для ZX Spectrum с использованием Photoshop и упрощенного подхода. Описывается, как разделить изображение на RGB-каналы и конвертировать их для использования на Spectrum. Также даны советы по управлению файлами для достижения оптимальных результатов.
- Доска почета
Статья обсуждает сравнение и перспективы различных компьютерных систем, акцентируя внимание на сильных сторонах AMIGA по сравнению с PC и призывая ценить все машины.
- Семь и 1/2
Статья обсуждает юмористические абсурдности и особенности военного обучения и академической жизни, сочетая сатиру с реальными анекдотами и остроумными наблюдениями.
- Семь и 1/2
Статья представляет собой сатирический мануал по методологиям программирования, высмеивая жесткость формальных практик программирования и выступая за более креативный подход к коду.
- Семь и 1/2
Инструкция по технике безопасного секса, включая рекомендации по допуску, подготовке, действиям во время и после сеанса, а также действиям в аварийных ситуациях.
- Семь и 1/2
Статья обсуждает призыв к талантливому художнику в Краснодаре для группы ZX Spectrum, поднимает вопросы об unethical практике Scorpion по правам на софт и критикует видеообзор E'97.
- Семь и 1/2
Статья 'Семь и 1/2' описывает забавное приключение пикника команды редакторов Deja Vu, подчеркивая их товарищество и неудачи при приготовлении шашлыка.
- Проба пера
Статья представляет собой юмористическое описание вымышленных приключений Винни-Пуха в взаимодействии с компьютерами и друзьями, обсуждая абсурдность технологий и повседневной жизни.
- Проба пера
Статья посвящена новому разделу журнала Deja Vu, посвященному литературе фэнтези и фантастики, включая обзоры книг и участие читателей в создании контента.
- Реклама
Статья является рекламной секцией журнала Deja Vu #05, предлагая сотрудничество с дизайнерами и музыкантами для будущих выпусков, а также предлагая различные программное обеспечение и оборудование для ZX Spectrum.
- Новости
Статья объявляет о запуске нового журнала AMIGA RULES, посвященного компьютеру AMIGA, на фоне нехватки качественных русскоязычных изданий. Он направлен на предоставление информации о программировании, аппаратном обеспечении, программном обеспечении и играх, а также на формирование сообщества среди поклонников AMIGA. Журнал будет включать материалы от читателей и регулярные обновления о сцене AMIGA.