Spectrofon #00: Оперативное руководство для NARCOPOLICE

Упомянутые группы/команды

Упомянутые программы

ЭКСПЕРТИЗА

Все знают, как трудно иногда пройти "крутую" адвентюрную игру. Не один месяц, а то и год уходит на то, чтобы "расколоть" игру и достигнуть конечной цели. А сколько возникает проблем у наших компьютерных асов с освоением новых имитаторов самолетов, космических кораблей, подводных лодок и прочей техники? Есть и другие игры, которые по различным причинам требуют подробных описаний.

Раздел "ЭКСПЕРТИЗА" призван помочь всем любителям компьютерных игр самым тщательным образом разобраться с трудными играми. Мы приглашаем всех, кто может написать достойную экспертную проработку интересной игры, для сотрудничества.

В качестве демонстрации мы предлагаем Вам наше описание программы NARCOPOLICE, выпущенной в 1990 году фирмой DINAMIC.

NARCOPOLICE
DINAMIC 1990

Крупная мафиозная группировка, занимающаяся производством и сбытом наркотиков, обосновалась на небольшом необитаемом острове. Полиции удалось выйти на след производителей кокаина и направить три группы штурмовиков в логово наркомафии. Поскольку мафиози решили стоять до конца, штурмующие группы получили приказ уничтожать на месте всех, кто окажет сопротивление силам правопорядка.

Вам предлагается возглавить операцию. Основная задача - найти и уничтожить лабораторию, в которой производится кокаин (COCAINE PROCESSING LABORATORY), сокращенно CPL.

ПОДГОТОВКА К ОПЕРАЦИИ.
______________________

После загрузки игры нажмите "SPACE" и Вам откроется доступ к меню настройки игры:

1. START (запустить игру)
2. WEAPON (выбор оружия)
3. TUNNEL (выбор тоннеля)
4. CONTROL (выбор управления)

WEAPON
------

Здесь Вы можете выбрать для каждой из трех групп самые разнообразные виды вооружений:

CARTRIDGE 12 CAL Стандартные
4 SUBMUNICION патроны 12-го
калибра

AA-1 CARTRIDGE 12 CAL Разрывные
INCLUDE EXPLOSIVES патроны
12-го калибра

T-71 50mm MINI-MISSILE Мини-
ракеты
T-71 50mm Ракеты с бое-
EXPANSIVE VARHEAD головкой ку-
мулятивного
действия

T-71 50mm Ракеты с фу-
EXPLOSIVE VARHEAD гасной боего-
ловкой

REMOTE CONTROL Бомба с пультом
EXPLOSIVES дистанционного
управления

ADVANCED MEDICAL KIT Модифици-
INCLUDE AUTODIAGNOSTIC рованная
SISTEM: ADS-SMG 11 медицинская
аптечка
с системой
автодиагностики

MULTI-PURPOSE UNIT. Многофунк-
MILITARY SUPLIES. циональный
SHORT RANGE ACTION. комплект.
Военная
поддержка.
Ближний радиус
действия.

T9-"TURTLE" Многослойный
BULLET PROOF пластиковый
PLASTIC STRUCTUR бронежилет
"ЧЕРЕПАХА"

Общий вес вооружений для каждой группы не должен превышать 500 кг.

Левая колонка цифр - это то, что имеется в наличии на складе боеприпасов, правая - это то, что у Вас с собой.

Названия и тактико-технические данные видов вооружений можно посмотреть, если подвести курсор к изображению предмета и нажать FIRE.

Перед Вами стоит непростая задача выбора. С одной стороны Вы можете выдать каждой группе большое количество патронов и оставить Всех без ракет. В этом случае Вы обеспечите себе неплохую защиту от мафиозных боевиков, однако не сможете пройти дальше бронированных дверей, которые встречаются в глубинах лабиринта. Эти двери можно уничтожить только теми ракетами, у которых установлены боеголовки кумулятивного действия. Если их у Вас не окажется - считатайте Вашу миссию проваленной.

С другой стороны, если Вы сделаете ставку на тяжелые ракеты, то Вам может не хватить патронов для успешного преодоления кордонов вооруженных до зубов боевиков.

Аналогичные проблемы могут возникнуть у Вас и с другими предметами обмундирования.

К примеру МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫХ КОМПЛЕКТОВ, которые имеют телепортирующее устройство, всего два. Какой-то группе придется обойтись без комплекта. В виде компенсации Вы можете выдать этой группе дополнительную медицинскую аптечку.

Помните, что успех операции во многом зависит от того, как Вы вооружите своих штурмовиков.

Краткая характеристика вооружений:

Стандартные патроны: применяются для уничтожения боевиков, не защищенных бронежилетами.

Разрывные патроны: эффективны при ведении огня по пулеметам, установленным на стенах туннелей, видеокамерам и по боевикам, защищенным бронежилетами.

Мини-ракеты: мало эффективны, могут применятся для уничтожения боевиков и других целей, не имеющих броню.

Ракеты с кумулятивной боеголовкой: применяются для уничтожения бронированных дверей.

Фугасные ракеты: используются для уничтожения оборонительных укреплений боевиков, машин, и т.д.

Бомба с пультом дистанционного управления: предназначена для уничтожения лаборатории по производству кокаина.

Медицинская аптечка: необходима для оперативного лечения и восстановления сил.

Многофункциональный комплект: применяется для вызова группы поддержки с помощью встроенного телепортирующего устройства.

Бронежилет "ЧЕРЕПАХА": защищает от пуль и осколков гранат.

TUNNEL
------

После выбора этой опции Вы увидите карту острова с нанесенными на ней точками входа в туннели. Туннелей всего пять. Вы можете расположить группы по своему желанию.

CONTROL
------

Стандартный набор опций для выбора управления.

START
------

После подготовительного этапа Вы переходите непосредственно к игре.

БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ.
________________

Каждая штурмующая группа состоит из пяти человек. После загрузки основной части игры Вы всегда начинаете работу с первой группой.

В верхней части экрана Вы увидите панель, на которой отображается текущее физическое состояние штурмовика, направление движения группы (компас), наличие системы телепортации, вид патронов, которые присутствуют в магазине автомата, а также информация о бронежилете и медицинской аптечке.

О физическом состоянии Ваших подчиненных Вы можете судить по осцилограмме: если белая точка двигается быстро, то все в порядке, если наоборот - значит человек находится в критическом состоянии и ему необходима медицинская помощь. Справа изображен информационный дисплей боевого компьютера, с помощью которого Вы можете отдавать свои распоряжения любой группе. Наберите на клавиатуре команду DIR и нажмите "ENTER". Вам откроется доступ к командам боевого компьютера. Команды могут вводиться непосредственно с игры, а также и из режима паузы (P).

СПИСОК КОМАНД.

G1 - вызов первой группы.
G2 - вызов второй группы.
G3 - вызов третьей группы.
M1 - запуск мини-ракеты.
M2 - запуск кумулятивной ракеты.
M3 - запуск фугасной ракеты.
C - просмотр информации о группах.
ABORT - возврат к началу игры.
SC - пополнить состав группы через телепортирующее устройство.
P - пауза.
CONT - продолжить игру.
K - активизировать аптечку.
SE - установить бомбу.
T - установить телепортатор.
LI - подключиться к монитору.
GO - выход на следующий уровень.

Для того чтобы пополнить группу резервистами (пять человек), нужно:
1) Установить телепортатор (T).
2) Вызвать резервиста (SC).

Если Вы сделали все правильно, и в пополняемой группе есть телепортатор, компьютер сообщит, что один солдат телепортирован. Для того чтобы вызвать большее количество (до пяти) резервистов, достаточно теперь только подать команду SC. Где-то в глубине лабиринта Вам могут встретиться мониторы, которые подключены к компьютерной сети мафии. Если Вы войдете в диалог с этой системой, то сможете облегчить себе жизнь, отключив видеокамеры, настенные пулеметы и открыв бронированные двери в коридорах. Таким образом Вы можете сэкономить свои силы.

Когда сверху прямо перед Вашим штурмовиком опустится монитор и на дисплее боевого компьютера появится сообщение "MONITOR READY", подайте команду LI (LIST). На Ваш компьютер придет ответ "CONNECT", это будет означать, что Вы подключились к сети. По команде DIR Вы сможете ознакомиться со списком команд мафиозной компьютерной сети.

СПИСОК КОМАНД.
--------------

OD (OPEN DOOR) - открыть дверь.
DG (DISCONNECT GUNS) - отключить автоматы.
DC (DISCONNECT CAMERAS) - отключить камеры.
S (?) - неизвестная команда.
M (MAP?) - карта?
L (LOGOFF) - выход.

По команде OD открывается одна из дверей в туннеле, о чем компьютер сообщает Вам немедленно с указанием номеров туннеля и двери. По командам DG и DC отключаются все пулеметы и видеокамеры в секторе.

Отдельно следует остановиться на командах S и M. По этим командам всегда выдается сообщение: "Данных нет". Есть соображения, что по команде M должна появляться карта сектора, но это только догадка. Команда S вообще остается нераспознанной.

Вести огонь по врагам лучше, когда Ваш штурмовик находится по центру туннеля. В этом случае у Вас будет оставаться пространство для маневра и Вы сможете уворачиваться от вражеских гранат.

Когда будет необходимо сменить вид патронов в магазине автомата нажмите "DOWN" (джойстик вниз).

Все группы действуют независимо друг от друга и может случиться так, что одна из групп первой достигнет выхода на второй уровень. В этом случае рекомендуется оставить на время эту группу перед выходом и заняться остальными. Вполне возможно, что какое-то подразделение дойдет до выхода на второй уровень с меньшими потерями. Именно это подразделение должно пересечь границу между уровнями, так как дальше может пройти только одна из групп. Когда на дисплее боевого компьютера появится сообщение "EXIT TO NEXT LEVEL" введите команду GO - и Вы перейдете на второй уровень.

Когда Вы достигнете лаборатории - компьютер сообщит Вам об этом: "CPL IN RANGE". Вам нужно будет установить бомбу (команда SE), а затем подать команду ACTIVATE и отойти на безопасное расстояние. Если Вы выполните это, то CPL будет уничтожена, а Ваша миссия успешно закончена. Удачи Вам!

CHEAT P.S. А теперь несколько слов для тех, кто не утруждает себя честной игрой, но любит всякие так называемые "вечные жизни", "прозрачности" и другие "примочки". Остальные, кроме любопытных, конечно, могут не читать этот постскриптум.

Боевой компьютер реагирует еще на несколько не имеющих отношения к игре команд.

CONGRA - позволяет перейти сразу на второй уровень игры.

MUNICION - по этой команде у Вашей группы увеличивается количество боеприпасов.

NOENEMIG - после ввода этой команды лабиринт словно по щучьему велению полностью освобождается от врагов.

COMENZAR - эта команда для настоящих мужчин. Восстанавливает справедливость и возвращает всех мафиози в опустевший лабиринт.

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #00

  • Вступление
    Представление нового ежемесячного электронного журнала 'Спектрофон' для энтузиастов ZX Spectrum, посвященного играм. Разделы включают анализ игр, руководство для начинающих, обзоры программного обеспечения и форум пользователей. Журнал будет доступен на 5-дюймовой дискете TR-DOS.
  • Экспертиза
    Подробное руководство по игре NARCOPOLICE от Dinamic, 1990, с акцентом на стратегию выбора оружия, управление группами и преодоление сложностей в обстановке наркокартеля. Игрокам предлагается возглавить полицейскую операцию на острове, уничтожив лабораторию по производству кокаина. Включены чит-коды для тех, кто интересуется обходом обычной игры.
  • Дебют
    Трудности начала сложных игр из-за отсутствия описаний и языковых барьеров. Важность информативных руководств для российских игроков. Введение в раздел 'Дебют' для получения основных советов по началу игры.
  • Обзор
    Анализ сокращения западного софта для ZX Spectrum и внимание к местным релизам и рейтингам игр.
  • С миру по биту
    Посвящено письмам читателей. Призыв присылать наблюдения и комментарии по играм. Цель - установить прямую связь.
  • Система
    Обсуждение важности прикладных программ в компьютерных журналах и поддержка российских разработчиков. Введение Центра Поддержки Программистов для продвижения ПО. Поощрение разработчиков к отправке описаний своих программ для публикации.