Spectrofon #05: Экзамен - Вопросы Викторины Spectrofon

┌─────────────────────────┐  
│ ───── ЭКЗАМЕН ───── │
└─────────────────────────┘

Судя по нашей почте, рубрика "ЭКЗАМЕН" пользуется большой популярностью у наших читателей. По трем предыдущим заданиям мы до сих пор получаем ответы. Но итоги уже подведены, и мы начинаем новый раунд. Советуем поторопиться с ответами - конкуренция среди читателей очень велика.

Сегодня мы задаем сразу три вопроса по великолепной адвенюрной игре "ROBIN OF THE SHERWOOD".

1. Что хочет получить монашка в обмен на TOUCHSTONE?
2. Где живет HERNY THE HUNTER?
3. В чем секрет статуи AZERIALA?

Первый, приславший правильные ответы на все три вопроса, получит сразу три номера нашего журнала. Журналы будут высылаться по мере выхода в свет. Соответственно, за два правильных ответа - два номера, за один - один. Только помните, что если кто-то первым ответит на один из заданных вопросов, то на этот вопрос ответы приниматься больше не будут. Итоги по этому заданию мы подведем, когда у нас определятся победители.

ЖЕЛАЕМ УДАЧИ !

Оглавление издания: Spectrofon #05

  • Экспертиза - Дмитрий Усманов
    Описание механики игры 'THEATRE EUROPE', моделирующей гипотетический конфликт НАТО и Варшавского договора в 80-х годах, с акцентом на стратегические решения и потенциальные ядерные сценарии. Игроки управляют военными подразделениями с возможностью выбора наступательной и оборонительной стратегии. Исследуются тяжкие последствия ядерной войны.
  • Дебют - Дмитрий Усманов
    Описание текстовой адвенчуры 'Robin of Sherwood: Touchstones of Rhianon' от Adventure International. Статья предлагает прохождение начальных сложных локаций игры. Подчеркивает реальное течение времени в игре и рекомендует частое сохранение.
  • Экзамен
    Рубрика 'ЭКЗАМЕН' в Spectrofon #05 остаётся популярной, читатели активно отвечают на вопросы об игре 'ROBIN OF THE SHERWOOD'. Заданы новые вопросы, и читатели соревнуются за номера журнала. Первые правильные ответы получают номера журнала.
  • Обзор - Анатолий Хоробрых
    Статья предлагает экспертный обзор 'ELITE-3', охватывающий его особенности и трудности. Обсуждается цивилизованное распространение ПО в России. Подробно рассматриваются ключевые элементы и миссии игры.
  • Архив
    Описание стратегической игры '1812' с управлением войсками и выбором поля боя. Основные моменты включают механику игры, стратегические возможности и оценку в игре на основе производительности игрока. Обновленная версия с оптимизацией скорости и возможностью сохранения.
  • Фантазия - Анатолий Хоробрых
    Компьютерная новелла по игре 'NIGHT RUN' от DIVIDE BY ZERO, повествующая о миссии агента Джона Лэдда против двойных агентов и предательского генерала. История подчеркивает опасные встречи Лэдда и его неустанное стремление к справедливости. Это аркадное приключение для поклонников 'VENDETTA'.
  • Система
    Представление 'GRAPHIC ADVENTURE CREATOR' от INCENTIVE SOFTWARE для создания приключенческих игр с незашищенной версией и примером. Подробный обзор доступен в 'ZX-РЕВЮ' 1994. Включены инструкции по использованию софта для создания отдельной игры.
  • Горячий привет - Сергей Симонович
    Анализ эволюции игр жанра "адвентюра" от текстовых до мультимедиа. Обсуждение упрощения и вызовов современных игр. Ностальгия по классическому геймплею и потенциал для российского геймдева.
  • Реклама
    Реклама журнала SPECTROFON с информацией о распространении и приглашение для авторов, художников и музыкантов.