- Экспертиза - Дмитрий Усманов
Описание механики игры 'THEATRE EUROPE', моделирующей гипотетический конфликт НАТО и Варшавского договора в 80-х годах, с акцентом на стратегические решения и потенциальные ядерные сценарии. Игроки управляют военными подразделениями с возможностью выбора наступательной и оборонительной стратегии. Исследуются тяжкие последствия ядерной войны.
- Дебют - Дмитрий Усманов
Описание текстовой адвенчуры 'Robin of Sherwood: Touchstones of Rhianon' от Adventure International. Статья предлагает прохождение начальных сложных локаций игры. Подчеркивает реальное течение времени в игре и рекомендует частое сохранение.
- Экзамен
Рубрика 'ЭКЗАМЕН' в Spectrofon #05 остаётся популярной, читатели активно отвечают на вопросы об игре 'ROBIN OF THE SHERWOOD'. Заданы новые вопросы, и читатели соревнуются за номера журнала. Первые правильные ответы получают номера журнала.
- Обзор - Анатолий Хоробрых
Статья предлагает экспертный обзор 'ELITE-3', охватывающий его особенности и трудности. Обсуждается цивилизованное распространение ПО в России. Подробно рассматриваются ключевые элементы и миссии игры.
- Архив
Описание стратегической игры '1812' с управлением войсками и выбором поля боя. Основные моменты включают механику игры, стратегические возможности и оценку в игре на основе производительности игрока. Обновленная версия с оптимизацией скорости и возможностью сохранения.
- Фантазия - Анатолий Хоробрых
Компьютерная новелла по игре 'NIGHT RUN' от DIVIDE BY ZERO, повествующая о миссии агента Джона Лэдда против двойных агентов и предательского генерала. История подчеркивает опасные встречи Лэдда и его неустанное стремление к справедливости. Это аркадное приключение для поклонников 'VENDETTA'.
- Система
Представление 'GRAPHIC ADVENTURE CREATOR' от INCENTIVE SOFTWARE для создания приключенческих игр с незашищенной версией и примером. Подробный обзор доступен в 'ZX-РЕВЮ' 1994. Включены инструкции по использованию софта для создания отдельной игры.
- Горячий привет - Сергей Симонович
Анализ эволюции игр жанра "адвентюра" от текстовых до мультимедиа. Обсуждение упрощения и вызовов современных игр. Ностальгия по классическому геймплею и потенциал для российского геймдева.
- Реклама
Реклама журнала SPECTROFON с информацией о распространении и приглашение для авторов, художников и музыкантов.