Spectrofon #05: Система: GRAPHIC ADVENTURE CREATOR для ZX Spectrum

┌─────────────────────┐  
│ ───── СИСТЕМА ───── │
└─────────────────────┘

Сегодня мы спешим обрадовать всех любителей адвентюрных игр. Впервые в истории "адвентюростроения" мы представляем для всех читателей нашего журнала полную дисковую версию мощной программы для создания адвентюрных игр на английском языке "GRAPHIC ADVENTURE CREATOR", выпущенной фирмой INCENTIVE SOFTWARE.

Экспертную проработку этой программы можно прочитать в третьем номере "ZX-РЕВЮ" за 1994 год. Обзорная статья по программе "G.A.C." была напечатана в том же "ZX-РЕВЮ" еще в 1991 году (см. "ZX-РЕВЮ" 1991 стр. 85).

В "ПРИЛОЖЕНИИ" мы предлагаем Вам "G.A.C." в незащищенном виде с примером использования.

Пример использования программы "G.A.C." Вы можете посмотреть, если сразу после загрузки выберете в главном меню опцию "LOAD DATA" (клавиша "T"), а затем, по запросу, введете название примера (RANSOM).

После загрузки данных нажмите "ENTER". Теперь Вы можете играть. Для желающих получить пример в виде отдельно запускаемой игры выберите опцию "SAVE DATA" (клавиша "S"), а затем опцию "RUNABLE ADVENTURE" (не забудьте вставить чистую дискету!).

Два слова о самой игре, предлагаемой в качестве примера:

Вам нужно найти золото, чтобы выкупить короля, которого захватили враги королевства RANSOM...

P4 Редакция журнала "SPECTROFON" благодарит фирму "ИНФОРКОМ" за кассетную версию программы "G.A.C.".

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #05

  • Экспертиза - Дмитрий Усманов
    Описание механики игры 'THEATRE EUROPE', моделирующей гипотетический конфликт НАТО и Варшавского договора в 80-х годах, с акцентом на стратегические решения и потенциальные ядерные сценарии. Игроки управляют военными подразделениями с возможностью выбора наступательной и оборонительной стратегии. Исследуются тяжкие последствия ядерной войны.
  • Дебют - Дмитрий Усманов
    Описание текстовой адвенчуры 'Robin of Sherwood: Touchstones of Rhianon' от Adventure International. Статья предлагает прохождение начальных сложных локаций игры. Подчеркивает реальное течение времени в игре и рекомендует частое сохранение.
  • Экзамен
    Рубрика 'ЭКЗАМЕН' в Spectrofon #05 остаётся популярной, читатели активно отвечают на вопросы об игре 'ROBIN OF THE SHERWOOD'. Заданы новые вопросы, и читатели соревнуются за номера журнала. Первые правильные ответы получают номера журнала.
  • Обзор - Анатолий Хоробрых
    Статья предлагает экспертный обзор 'ELITE-3', охватывающий его особенности и трудности. Обсуждается цивилизованное распространение ПО в России. Подробно рассматриваются ключевые элементы и миссии игры.
  • Архив
    Описание стратегической игры '1812' с управлением войсками и выбором поля боя. Основные моменты включают механику игры, стратегические возможности и оценку в игре на основе производительности игрока. Обновленная версия с оптимизацией скорости и возможностью сохранения.
  • Фантазия - Анатолий Хоробрых
    Компьютерная новелла по игре 'NIGHT RUN' от DIVIDE BY ZERO, повествующая о миссии агента Джона Лэдда против двойных агентов и предательского генерала. История подчеркивает опасные встречи Лэдда и его неустанное стремление к справедливости. Это аркадное приключение для поклонников 'VENDETTA'.
  • Система
    Представление 'GRAPHIC ADVENTURE CREATOR' от INCENTIVE SOFTWARE для создания приключенческих игр с незашищенной версией и примером. Подробный обзор доступен в 'ZX-РЕВЮ' 1994. Включены инструкции по использованию софта для создания отдельной игры.
  • Горячий привет - Сергей Симонович
    Анализ эволюции игр жанра "адвентюра" от текстовых до мультимедиа. Обсуждение упрощения и вызовов современных игр. Ностальгия по классическому геймплею и потенциал для российского геймдева.
  • Реклама
    Реклама журнала SPECTROFON с информацией о распространении и приглашение для авторов, художников и музыкантов.