Spectrofon #07: Экзамен: Вызов в 'THE SENTINEL'

Упомянутые программы

┌─────────────────────────────┐  
│ ───────── ЭКЗАМЕН ───────── │
└─────────────────────────────┘

Пока нет правильных ответов на вопрос, который мы задали нашим читателям в шестом номере журнала. Что ж, будем ждать...

А сегодня мы задаем вопрос всем, кто достиг успеха в игре "THE SENTINEL", о которой идет речь в разделе "ДЕБЮТ".

Вопрос непростой, но кто-нибудь наверняка с ним справится и, традиционно, получит в качестве приза свежий номер нашего журнала.

Итак, господа-игроки, ждем от вас восьмизначный входной пароль шестидесятого ландшафта.

Ждем Ваших писем по адресу:

125130, МОСКВА, А/Я 51,

"SPECTROFON"

ЖЕЛАЕМ УДАЧИ!

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #07

  • Экспертиза
    Подробная экспертиза игры "BATTLE COMMAND" (128K) для ZX Spectrum с акцентом на уникальный геймплей и задачи миссий. Обсуждаются преимущества игры на 128K машинах и предлагаются стратегии выбора оружия и успешного прохождения миссий. Включает описание миссий и практические советы по игре.
  • Дебют - Matthias
    Описание дебюта игры 'The Sentinel' от FIREBIRD, сочетающее в себе новеллу, фантастический рассказ и инструкции к игре.
  • Экзамен
    Статья представляет вызов, связанный с игрой 'THE SENTINEL', предлагая читателям восьмизначный пароль шестидесятого ландшафта. Успешный участник получит свежий выпуск журнала. Читателей призывают отправлять свои ответы по указанному адресу.
  • Обзор
    Призыв к программистам отправлять свои программы для публикации в Spectrofon. Предлагаются инструкции по отправке, публикации и оплате. Акцент на оригинальные программы, модификации, переводы и дисковые версии.
  • С миру по биту
    Обсуждение проблем системы is-DOS, опыта пользователей и политики разработчиков.
  • Тайник - Эльдар Агаев
    Руководство по скрытым читам в играх ZX Spectrum, включая коды бессмертия и перехода на уровни.
  • Горячий привет - Сергей Симонович
    Юмористический рассказ исследует влияние виртуальной реальности на общество, противопоставляя реальный и виртуальный миры через забавные сценарии. Персонажи сталкиваются с концепцией и последствиями виртуального реализма, что приводит к комическим недоразумениям. Вымышленный комитет с юмором обсуждает социальные эффекты виртуальных сред.
  • Реклама
    Рекламный раздел с перечнем мест для покупки журнала 'Spectrofon' и приглашениями к сотрудничеству для разработчиков и художников.