Spectrofon #07: Тайник: Скрытые Читы в Играх ZX Spectrum

┌──────────────────────────────┐  
│ ───────── ТАЙНИК ───────── │
└──────────────────────────────┘

Этот раздел для тех, кто любит открывать тайны различных игр, в которых авторы предусмотрели различные виды "бессмертия" и другие хитрые "примочки".

Если вы любите открывать тайники игр и у вас есть чем поделиться с нами - пишите и мы опубликуем результаты ваших поисков. В большей степени нас интересуют "фирменные" тайные доступы к вечной жизни. Итак, мы начинаем.

(C) Эльдар Агаев (REMIX SOFT).

ROBOCOP 2

DEFINE KEYS ON: MSYULE. ЗАТЕМ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НАЖАТЬ СРАЗУ ТРИ КЛАВИШИ GTI ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА ДРУГОЙ УРОВЕНЬ.
--------------------------------
TOTAL RECALL

В ТАБЛИЦЕ РЕКОРДОВ ВВЕСТИ "THE END IS NIGH". ЗАТЕМ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НАЖАТЬ ENTER ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА ДРУГОЙ УРОВЕНЬ.
--------------------------------
SOLOMON'S KEY

DEFINE KEYS ON: EBORP
--------------------------------
COBRA FORCE

DEFINE KEYS ON: SIMON
CHRONOS

В ТАБЛИЦЕ РЕКОРДОВ ВВЕСТИ "JING IT BABY". ЗАТЕМ В МЕНЮ НАЖАТЬ "7" ДЛЯ АКТИВИЗАЦИИ МЕГАЛАЗЕРОВ.
--------------------------------
INDYANA J. AND THE LAST CRUSAGE

В МЕНЮ НАЖАТЬ ОДНОВРЕМЕННО "DOT". БОРДЮР НА СЕКУНДУ СТАНЕТ КРАСНЫМ. ЗАТЕМ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ ЖАТЬ: CS+1 - ДЛЯ ВОЗВРАТА НА НАЧАЛО УРОВНЯ. CS+2 - ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА СЛЕДУЮЩИЙ ПОДУРОВЕНЬ. CS+3 - ДЛЯ ЗАВЕРШЕНИЯ УРОВНЯ.
--------------------------------

CYBERNOID 1

DEFINE KEYS ON: YXES.

CYBERNOID 2

DEFINE KEYS ON: ORGY.
--------------------------------

ARKANOID II

ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НАЖАТЬ СРАЗУ: "BONK".
--------------------------------

SEYMOUR AT THE MOVIES(128K)

В ТИТУЛЬНОЙ ЗАСТАВКЕ ВВЕСТИ ФРАЗУ "KAZ AND KAZ AGAIN". БЕЗ ПРОБЕЛОВ! ЗАТЕМ ПРОЧТЕТЕ HELP.
--------------------------------

DIZZY 5 (128K)

В ТИТУЛЬНОЙ ЗАСТАВКЕ ВВЕСТИ ФРАЗУ "I WANT AN OMLETTE". БЕЗ ПРОБЕЛОВ! ЗАТЕМ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ НАЖМИТЕ "C". А ТАМ РАЗБЕРЕТЕСЬ..

NEW ZEALAND STORY

В ТИТУЛЬНОЙ ЗАСТАВКЕ ВВЕДИ: "FLUFFY" ДЛЯ БЕССМЕРТИЯ ИЛИ "PHILLIP" ДЛЯ ПОСТОЯННОГО ЛАЗЕРА.
--------------------------------

PUZZNIC

ВО ВРЕМЯ ИГРЫ ВВЕДЯ В ДОПОЛНИТЕЛЬНОМ МЕНЮ "HELPME" ВЫ ПОЛУЧИТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ, А ИМЕННО: НАЖАТИЕ BRЕАК - ПАУЗА (ДЛЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ ПРОСТО SPACE), СРАЗУ ТРИ КЛАВИШИ "BTR" ДЛЯ ПЕРЕХОДА НА ДРУГОЙ УРОВЕНЬ, А ТАКЖЕ БЕСКОНЕЧНЫЕ ПОПЫТКИ.

DIZZY-2

СТАРТОВАТЬ ИГРУ УДЕРЖИВАЯ ТРИ КЛАВИШИ "POA"+ОГОНЬ. ЗАТЕМ, НАЖАВ ВО ВРЕМЯ ИГРЫ КЛАВИШУ "C", ВЫ МОЖЕТЕ ПЕРЕМЕСТИТЬСЯ В ЛЮБУЮ КОМНАТУ (ЛЕВО/ПРАВО +К,М). ВНИЗ - ВЫХОД В КОМНАТУ.
--------------------------------

GARFIELD

НАЖАТЬ В МЕНЮ "GARFIELD". ЗАТЕМ В ИГРЕ: CAPS SHIFT+ КЛАВИШИ ОТ "1" ДО "6"(+"Y") ДЛЯ ВЫБОРА ЛОКАЦИИ.
--------------------------------

ЖДЕМ НОВЫХ ОТКРЫТЫХ ТАЙНИКОВ!

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #07

  • Экспертиза
    Подробная экспертиза игры "BATTLE COMMAND" (128K) для ZX Spectrum с акцентом на уникальный геймплей и задачи миссий. Обсуждаются преимущества игры на 128K машинах и предлагаются стратегии выбора оружия и успешного прохождения миссий. Включает описание миссий и практические советы по игре.
  • Дебют - Matthias
    Описание дебюта игры 'The Sentinel' от FIREBIRD, сочетающее в себе новеллу, фантастический рассказ и инструкции к игре.
  • Экзамен
    Статья представляет вызов, связанный с игрой 'THE SENTINEL', предлагая читателям восьмизначный пароль шестидесятого ландшафта. Успешный участник получит свежий выпуск журнала. Читателей призывают отправлять свои ответы по указанному адресу.
  • Обзор
    Призыв к программистам отправлять свои программы для публикации в Spectrofon. Предлагаются инструкции по отправке, публикации и оплате. Акцент на оригинальные программы, модификации, переводы и дисковые версии.
  • С миру по биту
    Обсуждение проблем системы is-DOS, опыта пользователей и политики разработчиков.
  • Тайник - Эльдар Агаев
    Руководство по скрытым читам в играх ZX Spectrum, включая коды бессмертия и перехода на уровни.
  • Горячий привет - Сергей Симонович
    Юмористический рассказ исследует влияние виртуальной реальности на общество, противопоставляя реальный и виртуальный миры через забавные сценарии. Персонажи сталкиваются с концепцией и последствиями виртуального реализма, что приводит к комическим недоразумениям. Вымышленный комитет с юмором обсуждает социальные эффекты виртуальных сред.
  • Реклама
    Рекламный раздел с перечнем мест для покупки журнала 'Spectrofon' и приглашениями к сотрудничеству для разработчиков и художников.