Spectrofon #09: Обзор новых игр и будущих проектов

┌─────────────────────────────┐  
│ ─────── О Б З О Р ─────── │
└─────────────────────────────┘

Итак, о новых играх, которые появились в продаже в городе Москве.

ELITE III (REMIXED THD)
-----------------------

Как мы и предполагали, очередной "ремикс" от фирмы THD не заставил себя долго ждать. Впрочем, дело уже не в THD. Некто под псевдонимом ALN взялся за улучшение графики этой игры. Была перерисована заставочная картинка, возвращен на законное место привычный радар, заменен шрифт сообщений. А что осталось внутри? На этот вопрос у нас нет ответа.

Может быть разработчики этой версии исправили ошибку, вызывавшую "зацикливание" программы? Мы не уверены, что у нас дойдут руки до проверки работоспособности этой игры. Надеемся, что читатели нашего журнала, купившие эту версию, поделятся своими наблюдениями.

1-ST DIVISION MANAGER
---------------------
CODE MASTERS

Игра относится к жанру BUSINESS/MANAGEMENT. Вы в роли менеджера футбольного клуба. К достоинствам игры можно отнести приятный и удобный в работе интерфейс с хорошей графикой, а также возможность просмотра матча с комментариями всего, что происходит в данный момент на футбольном поле. Если Вы не желаете тратить время на просмотр всех нюансов матча, то можете ускорить воспроизведение.

Существенный недостаток игры (кстати, до сих пор непонятно, кто в этом виноват - взломщики или авторы) - это непонятный принцип записи в турнирную таблицу результата матча за Кубок. Это делает игру предельно несерьезной. Разве можно встретить такое в реальном футболе? Может авторам памяти не хватило? Во всяком случае, это здорово портит общее впечатление. К тому же в программе отсутствует раскладка Кубковых встреч.

И еще один недостаток. MAX IWAMOTO проглядел досадную ошибку: при разговоре с разведчиком (scout) невозможно получить точные данные о команде соперника перед встречей. Отсутствуют цифровые показатели игры команды соперника.

В целом игра "1-ST DIVISION MANAGER", несмотря на интересный антураж, довольно примитивна и не передает той напряженной атмосферы, которая есть в играх подобного типа. Для опытного игрока не составит особого труда за один вечер подняться из третьей лиги в суперлигу и выиграть там все мыслимые призы. Эту игру можно рекомендовать начинающим менеджерам.

* * *

Продолжая тему игр жанра BUSINESS/MANAGEMENT, хотелось бы остановиться вот на чем. Редакция журнала "SPECTROFON" подготовила сценарий крутого футбольного имитатора с элементами стратегии и менеджмента. Но времени катастрофически не хватает. Нам требуется опытный программист, который хорошо разбирается в машинных кодах и ассемблере. Такого человека мы могли бы пригласить в соавторы задуманной нами игры. Желательно, чтобы этот человек проживал в Москве или в области. Так мы будем работать более оперативно. Естественно, работа оплачивается. Для связи с нами пишите по нашему редакционному адресу, а в письме не забудьте указать номер своего телефона.

* * *
АНОНС
-----

"ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ" (DEMO)
В ДЕСЯТОМ НОМЕРЕ!

Практически закончена работа над демонстрационной версией игры "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ". Сегодня наш коллектив анонсирует предстоящий выход в свет этой игры. Представляем авторов:

Автор сценария: Юрий Матвеев.
Программист: Сергей Шишлянников.
Графика: Дмитрий Усманов.

Для тех, кто еще не в курсе событий, сообщим, что весной этого года мы (редакция журнала "SPECTROFON") начали работу над оригинальной фантастической игрой адвентюрного жанра с элементами D&D и RPG. Это наша первая попытка написать полноценную интересную адвентуру, которая могла бы (во всяком случае очень хотелось бы этого) конкурировать с западными играми. Трудностей было много. Параллельно приходилось заниматься журналом, а это сильно тормозило всю нашу работу. Но, наконец, кажется, что основная часть работы сделана и сейчас мы доводим игру "до ума", устраняем погрешности, занимаемся тестированием и другими мелочами. Впереди - шаг в неизведанное, к пользователю. Мы слегка волнуемся и переживаем, докапываемся до мелочей, короче, готовимся к выпуску. Не хочется, чтобы "первый блин вышел комом". Поэтому мы решили перестраховаться и отложить выпуск демонстрационной версии на десятый номер.

Игра "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ" - это фантастический детектив. Действие происходит в далеком будущем. Человеческая цивилизация на грани войны с коварными звездными монстрами, оккупировавшими половину галактики. Главный герой - отчаянный пилот-одиночка - вступает в неравную схватку с врагами и, чудом уцелев, попадает на неизвестную планету. С этого момента и начинается сама игра. Вам предстоит вместе с героем пройти нелегкие испытания. Вас ждут невероятные приключения на планете и в космосе. И только от Вас зависит судьба человечества...

В демонстрационную версию, которую по праву можно считать отдельной игрой, войдет первая часть сериала (надеемся, что это будет сериал).

Итак, демонстрационная версия игры "ЗВЕЗДНОЕ НАСЛЕДИЕ" войдет в состав десятого номера журнала "SPECTROFON". Желаем себе ни пуха, ни пера!

* * *

Оглавление издания: Spectrofon #09

  • Экспертиза - Дмитрий Усманов
    Анализ игры 'Laser Squad', выявление типичных ошибок и предложенные улучшения для её улучшения. Освещены разработки сетевой версии игры. Включены технические детали для игры 'Laser Squad' через модем.
  • Дебют - Дмитрий Усманов
    Обзор приключенческой игры 'MINDFIGHTER' на ZX Spectrum, подчеркивающий особенности геймплея и языковые трудности. Игра погружает игроков в постапокалиптический мир с сложными сюжетами. Примечательны уникальные игровые механики и сложность английского словаря.
  • Дебют - Владислав Благовидов
    Дебютная статья о исследовании игры MARSPORT Владиславом Благовидовым. Обзор механик игры и персонажей в марсианском порту. Включает стратегии игры и ключевые локации.
  • Экзамен - Антон Игошев
    Подробное описание ограбления банка в игре 'THEY STOLE A MILLION' с стратегическим планированием и описанием персонажей.
  • Обзор
    Обзор новых игр в Москве, включая ремикс Elite III с улучшенной графикой и недостатки 1st Division Manager. Спектрофон анонсирует демо Star Heritage для 10-го номера. Ищут программиста для нового футбольного симулятора.
  • Система - Сергей Савощенко
    Инструкции по извлечению изображений из программ с помощью волшебной кнопки и коды команд для работы с принтером MS 6312.
  • С миру по биту
    Обсуждение разработки игр, программирования и вопросов читателей по популярным играм для ZX Spectrum. Читатели предлагают отзывы и решения для игровых проблем. Авторам предлагается отправлять программы с установленными гонорарами.
  • Реклама
    Реклама и каналы распространения журнала Spectrofon и программного обеспечения для ZX Spectrum.