Nombre: Fatality

Tipo: Escena de demostración
País: Bielorrusia
Ciudad: Minsk
Sitio web: http://fatality.8m.com/
Enlaces: Página en zxaaa.netPágina en zxaaa.net Página en Spectrum ComputingPágina en Spectrum Computing

Miembros del grupo Fatality

Miembro del grupo Nombre Empezando desde Hasta Roles en grupo
Ars Arseniy Astapenko Función desconocida, Programador, Hardware, Apoyo
Freeman Roman Gubskiy Pintor, Músico
Mast Сергей Каминский Músico
McMaker Aleksandr Kobzarev Músico
Nick Kojevnikov Nikolay Kozhevnikov Músico, Apoyo
Werewolves Denis Lihach Pintor, Músico

Menciones en artículos

Adventurer #15 (2004) / Reviews
El artículo analiza el desarrollo de modificaciones y remakes de juegos clásicos para la plataforma ZX Spectrum. Los proyectos clave incluyen versiones mejoradas de 'Nether Earth' y nuevas capacidades de sonido con General Sound. Además, revisa intentos de crear motores similares a Doom y estrategias en tiempo real.
Rush #01 (1999) / ZX-SOFT
Debate sobre qué demo merecía el primer puesto en Funtop'98: Forever de DR o Refresh de XTM. Las discusiones en la comunidad demoscene destacan el choque entre destreza técnica y profundidad conceptual. Las diferentes opiniones reflejan la evolución de las preferencias en la demoscene.
Rush #01 (1999) / Сценохрония
Обзор сцено-событий: Alliance, Alchemist Research, Asphyxia, Brokimsoft, CodeBusters, Concern Chaos, Copper Feet, Crystal Dream, Digital Reality, E0Mage, Energy Minds, Entire, Excess, Fatality и т.д.

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