
Nombre: Progress Software Makers Team
Otros nombres de grupo (alias): | Progress, PGS |
Tipo: | Escena de demostración |
País: | Rusia |
Ciudad: | Moscow |
Sitio web: | http://pgs-hq.cjb.net/ |
Enlaces: | ![]() ![]() |
Menciones en artículos
Rush #01 (1999) / Entrevista
Entrevista con Alexander Seleznev (KVAZAR), discutiendo su historia con las computadoras, el estado de la escena ZX Spectrum y planes futuros.
Rush #01 (1999) / Entrevista
Entrevista con el grupo ANTARES después de FUNTOP-98. Discusión sobre sus demos, desafíos y planes futuros. Perspectivas sobre la formación y dinámica del grupo.
Rush #01 (1999) / Escena vs Profesionales
Exploración de la creatividad de la demoscene frente al desarrollo comercial de juegos. Discusión sobre el potencial para programas de calidad profesional por miembros de la escena. Llamado a la colaboración con grupos destacados de la escena.
Rush #01 (1999) / ZX-SOFT
Debate sobre qué demo merecía el primer puesto en Funtop'98: Forever de DR o Refresh de XTM. Las discusiones en la comunidad demoscene destacan el choque entre destreza técnica y profundidad conceptual. Las diferentes opiniones reflejan la evolución de las preferencias en la demoscene.
ZX Format #07 (1997) / Интервью
Entrevista con el grupo Progress de Moscú, discutiendo su trabajo actual en demos de Spectrum, planes para futuros proyectos en Amiga y opiniones sobre la demoscene rusa.
ZX Format #07 (1997) / Обзор
El artículo trata sobre la demo-party ENLiGHT'97 celebrada en San Petersburgo el 24 de agosto de 1997, con plataformas como Spectrum, Amiga y PC. El evento atrajo a alrededor de 1100 delegados, lo que provocó aglomeraciones e inconvenientes técnicos, lo que causó la cancelación del segundo día. A pesar de estos problemas, el evento fue en general agradable, y se espera que haya otro evento en 1998.
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