Nombre: Volga Soft

Otros nombres de grupo (alias): VSP
Tipo: Empresa
Abreviatura: VS
País: Rusia
Ciudad: St.Petersburg
Enlaces: Página en zxaaa.netPágina en zxaaa.net Página en Spectrum ComputingPágina en Spectrum Computing Página en SpeccyWikiPágina en SpeccyWiki

Miembros del grupo Volga Soft

Miembro del grupo Nombre Empezando desde Hasta Roles en grupo
Beavis Renat Gabdrahmanov Pintor
Cache Konstantin Dronov Pintor
Research Денис Якушкин Pintor, Músico
STS Vladimir Galtsev Función desconocida

Menciones en artículos

Adventurer #15 (2004) / Reviews
El artículo analiza el desarrollo de modificaciones y remakes de juegos clásicos para la plataforma ZX Spectrum. Los proyectos clave incluyen versiones mejoradas de 'Nether Earth' y nuevas capacidades de sonido con General Sound. Además, revisa intentos de crear motores similares a Doom y estrategias en tiempo real.
ZX Format #07 (1997) / Железо
El artículo ofrece una visión detallada de dos amplificadores de audio populares para usuarios de ZX Spectrum en San Petersburgo. Destaca las ventajas y especificaciones del amplificador de bajo voltaje de 2 X 2W y el amplificador para coche de 2 X 22W. El artículo también incluye una lista de precios e instrucciones de pedido a través de la empresa 'Nemo'.
ZX Format #07 (1997) / Игрушки
El artículo ofrece una guía detallada sobre cómo navegar por la interfaz del 3D Construction Kit para ZX Spectrum. Explica las opciones del menú para la gestión de archivos, configuración del juego y condiciones dentro del juego. Además, cubre la creación de objetos, edición e implementación lógica dentro del programa.
ZX Format #07 (1997) / Примьера
Descripción del editor Riff Tracker MOD para General Sound, sus características y funcionalidades. Proporciona instrucciones detalladas sobre el uso de la edición y gestión de muestras. Notas sobre las limitaciones de la versión actual y las mejoras esperadas.
ZX Format #07 (1997) / Программистам
El artículo describe las capacidades y limitaciones del programa Convert, centrado en su uso para convertir imágenes al formato BMC. Incluye detalles técnicos sobre las funciones del programa, como métodos de tramado, salida en formato de sprite y pantalla, y la eliminación de puntos superfluos. Además, se discute brevemente el código fuente de X-Color y sus posibles aplicaciones.

Miembros del grupo VSP

Miembro del grupo Nombre Empezando desde Hasta Roles en grupo
Research Денис Якушкин Programador

Desarrollador de software

Editor de software

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