Nombre: ZX-Masters

Tipo: Escena de demostración
Abreviatura: ZM
País: Rusia
Ciudad: St.Petersburg
Enlaces: Página en Spectrum ComputingPágina en Spectrum Computing Página en SpeccyWikiPágina en SpeccyWiki

Miembros del grupo ZX-Masters

Miembro del grupo Nombre Empezando desde Hasta Roles en grupo
Alex Boldin Aleksandr Boldin Pintor
Cooper Viktor Romanchenko Músico
Mike Blum Mikhail Blum Programador, Pintor
Алексей Воробьёв Alexey Vorobyov Pintor
Дмитрий Рудовский Dmitriy Rudovskiy Programador
Павел Рындин Pavel Ryndin Pintor

Menciones en artículos

Adventurer #15 (2004) / Reviews
El artículo analiza el desarrollo de modificaciones y remakes de juegos clásicos para la plataforma ZX Spectrum. Los proyectos clave incluyen versiones mejoradas de 'Nether Earth' y nuevas capacidades de sonido con General Sound. Además, revisa intentos de crear motores similares a Doom y estrategias en tiempo real.
Rush #01 (1999) / Anuncio
Anuncio de la placa de música General Sound de X-TRADE. Incluye precios, detalles técnicos e instrucciones de compra. Presenta una sección de preguntas frecuentes e información de compatibilidad.
ZX Format #07 (1997) / Примьера
Presentación de la segunda versión demo del juego Headball por ZX-Masters, discutiendo sus características y mejoras desde la primera demo. El juego ofrece modo para dos jugadores, cuatro niveles, tres tipos de proyectiles, varias opciones y configuraciones de dificultad para el ordenador. La disponibilidad del modo Turbo y una mejor sincronización y animación lo hacen único entre otros juegos de Spectrum.

Desarrollador de software

Editor de software

Publicaciones publicadas

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