Búsqueda
Nombre de usuario:
Contraseña:
Registro
Se me olvidó la contraseña
РусскийEnglishEspañol
  • Página principal
  • Gráficos
  • Música
  • Autores
  • Competiciones
  • Comentarios
  • Stats
  • FAQ
  • Grupos
  • Software
    • Demoscene
      • Demo
      • Dentro
      • Intro
        • 16K intro
        • 8K intro
        • 4K intro
        • 1K intro
        • 512b intro
        • 256b intro
        • Cracktro
        • 16b intro
        • 32b intro
        • 64b intro
        • 128b intro
        • 32K intro
        • 128k intro
      • Gift
      • Invitation
      • Votepack
      • Demopack
      • Graficas procesales
      • Demotool
    • Juegos
    • Programas del sistema
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Libro electronico
    • Compilation
    • Prensa
    • Aplicaciones
    • Art pack
Se me olvidó la contraseña
Registro
Русский English Español
Gigascreen modo: Mix
Frontera: ON
Oculto píxeles modo de: OFF
Buscar
Software
Gráficos
Música
Autores
Competiciones
Grupos
Comentarios
Países
Acerca de archivo
Búsqueda
Software Demoscene Intro 16b intro How it possible 15b?

How it possible 15b?

Título del software: How it possible 15b?
Categorías: 16b intro, 32b intro
Estatus legal: Distribución denegada por el propietario
Autores: Goblin, g0blinish
Año de publicación: 2017
Enlaces: Página en zxaaa.netPágina en DemozooPágina en Pouet.netPágina en Demotopia
Clasificación:
3.91
Título Año Lanzamiento por Hardware Descargado Empezado
1 How it possible 15b? (16b intro) 2017 Disco SCL
2 How it possible 15b? 2017 Archivo BIN Disco SCL Cinta TAP
ZX Spectrum 48K
Hip
00070198

Añadir nuevo comentario

Por favor, realice un rápido registro antes de dejar un comentario

Votos de la historia

Nick Votos Fecha
creator516.11.2019 14:12
Su personal ZX Spectrum radio

Últimos comentarios

moroz1999: Великолепно! С точки зрения классического пиксел-арта есть к чему придраться, но это очень самобытно!
AdamBazaroff: Очень красиво. Прям огонь!
4ept: Может возможно добавить "голосовалку" для тех кто слушает музыку и может промаркировать на каком моменте заканчивается аудио? Выставить минимальное количество голосущих необходимое для таска который "обкусает" mp3 и дополнительно в базе, на будущее, сохранит время "максимальной длинны" в секундах для этой композиции.
introspec: К сожалению, там есть ещё один, ещё более неприятный нюанс. Время в .AY файле измеряется в секундах, но кол-во тактов в секунду у разных моделей является разным, так что по сути точное время проигрывания нельзя выставить даже теоретически.
Ver todos los comentariosVer todos los comentarios

Última votos

Art-top 5 temple of the maya
Art-top 5 Scull (gameover screen from "Кощеева цепь")
tiboh 4 P.O.W. loading screen
tiboh 4 Оптическая иллюзия
Art-top 5 Wiking
Art-top 5 Осень
Art-top x Толчок
Art-top 5 Ill_04
Dimidrol 3 Prowler
Dimidrol 4 Sc0tb0t
Diseño web - Artweb