Búsqueda
Nombre de usuario:
Contraseña:
Registro
Se me olvidó la contraseña
РусскийEnglishEspañol
  • Página principal
  • Gráficos
  • Música
  • Autores
  • Competiciones
  • Comentarios
  • Stats
  • FAQ
  • Grupos
  • Software
    • Demoscene
    • Juegos
      • Educational Game
      • Adventure
      • Arcade
      • Board Game
      • Flight Simulator
      • Card
      • Dice
      • Gambling
      • Maths
      • Quiz
      • Word
      • Undetermined
      • Puzzle
      • Simulation Game
      • Sport
      • Strategy
      • Tactical Combat
    • Programas del sistema
    • Misc
    • Covertape
    • Educational
    • Libro electronico
    • Compilation
    • Prensa
    • Aplicaciones
    • Art pack
Se me olvidó la contraseña
Registro
Русский English Español
Gigascreen modo: Mix
Frontera: ON
Oculto píxeles modo de: OFF
Buscar
Software
Gráficos
Música
Autores
Competiciones
Grupos
Comentarios
Países
Acerca de archivo
Búsqueda
Software Juegos Card Schnapsen

Schnapsen

Título del software: Schnapsen
Categorías: Card
Idiomas admitidos: Alemán
Estatus legal: Sin información
Editores: Chris Gandler
Autores: Chris Gandler
Año de publicación: 1984
Enlaces: Página en Spectrum ComputingPágina en World Of Spectrum
Clasificación:
Título Año Lanzamiento por Hardware Descargado Empezado
1 Schnapsen 1984 Instantánea Z80 Alemán Desconocido Chris Gandler
ZX Spectrum 48K
Descargar Schnapsen.z80.zip 12 2
Schnapsen
Schnapsen

Añadir nuevo comentario

Por favor, realice un rápido registro antes de dejar un comentario

Su personal ZX Spectrum radio

Últimos comentarios

moroz1999: Скорее всего, битый .ay файл.
moroz1999: У игровой музыки нет какого-то четкого формата (типа Pro Tracker), потому что в то время все писали собственные движки и инструменты, а кто-то и вовсе в машинных кодах реализовывал каждую мелодию отдельно. Поэтому для их проигрывания используется .ay файл - это по сути контейнер, внутри которого кусок кода игры, отвечающий за музыку. В проигрывателе, таким образом, работает сильно урезанный эмулятор спектрума, который этот кусок кода исполняет и проигрывает то, что этот код выдаёт на выход звука.
Отсюда следует простая проблема - невозможно по куску кода понять, какая длительность мелодии. .ay формат подразумевает хранение длительности для каждого трека, но её кто-то должен расставить вручную. Если вручную оно не поставлено (как в этом треке), то по умолчанию плеер считает, что мелодия длится три минуты. Собственно, отсюда и длинный кусок тишины в конце.
Сделать с этим вряд ли что-то возможно, потому что вряд ли кто-то готов взять все .ay файлы и расставить правильную длительность для всех треков.
4ept: В конце много тишины, возможно тоже была проблема с конверсией в mp3?
4ept: Помоему тут проблема с записью mp3 была
Ver todos los comentariosVer todos los comentarios

Última votos

Art-top 5 Solar Empire
4ept 5 UFORULEZ
Ricardo 4 Stainless Steel
moroz1999 5 Stainless Steel
Art-top 5 Waiting for..
Pator 5 SoUrcE
tiboh 4 Tune 5 5
tiboh 5 Tune 4 4
tiboh 5 Title 1
tiboh 4 Professional Ski Simulator
Diseño web - Artweb