
Tristam Island - Juego de aventuras de texto para Sam Coupe
Título del software: | Tristam Island |
Sitio web del proyecto: | Compra |
Categorías: | |
Idiomas admitidos: | Inglés |
Estatus legal: | En venta |
Editores: | Hugo Labrande |
Autores: | Hugo Labrande (Codificación, Lanzamiento) |
Año de publicación: | 2020 |
Clasificación: | 3.92 |
Añadido por: | Xela, 11.02.2023 22:58 |
Tristam Island es un juego de aventuras de texto que se desarrolla en una pequeña isla a la que llegas después de estrellar tu avión en el mar. A medida que exploras la isla, descubres que alguna vez estuvo habitada, pero la gente ya no está. La curiosidad te invade mientras te preguntas por qué se fueron y por qué hay una cerca alrededor de la casa blanca en la cima de la colina. Este juego sigue el estilo de Infocom, ofreciendo una geografía extensa para explorar, una prosa inmersiva, un analizador sofisticado, diversos acertijos y una mezcla de humor y oscuridad. Aunque la dificultad del juego se clasifica como 'Estándar', incorpora principios de diseño modernos para eliminar las frustraciones comunes de los juegos de aventuras de texto de la década de 1980, como temporizadores de hambre, laberintos y situaciones bloqueantes que requieren reiniciar.
Lanzamientos
Título | Año | Idiomas admitidos | Tipo de versión | Lanzamiento por | Hardware | Descargado | Empezado | |||||||
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Tristam Island | 2022 | Inglés | R4 | Original | Hugo Labrande | | Disco DSK | Compra |
After crashing your plane at sea, you end up drifting to a small island, with not much to survive. You explore, and find out the island was inhabited, years ago. But why did the people leave? And why is there a fence around the white house at the top of the hill? TRISTAM ISLAND is a text adventure made from the mold of Infocom; expect a large geography to explore, lots of prose, a rich parser, diverse puzzles, some humor and some darkness. To use Infocom's classification, I'd rate the game's difficulty as "Standard"; however, the game's design is modern and eschews all the frustrations commonly associated with 1980s text adventures. No hunger timers, no frustrating mazes, no blocking situations that force you to restart!
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Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
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Xela | 4 | 26.01.2025 14:17 |
creator | 5 | 12.02.2023 07:34 |