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Página principal Software Juegos Ficción Interactiva Aventuras Textuales Ilustradas The Worm in Paradise

Juego de aventura The Worm in Paradise para ZX Spectrum

Título del software: The Worm in Paradise
Categorías:
Juegos / Ficción Interactiva / Aventuras Textuales Ilustradas
Idiomas admitidos: Inglés
Estatus legal: Sin información
Producido por: Level 9 Computing Ltd
Editores: Level 9 Computing Ltd
Autores: Pete Austin, James Horsler (Gráficos)
Año de publicación: 1985
Enlaces: Página en Speccy Screenshot MapsPágina en Speccy Screenshot Maps Página en Spectrum ComputingPágina en Spectrum Computing Página en World Of SpectrumPágina en World Of Spectrum Página en Virtual TR-DOSPágina en Virtual TR-DOS
Clasificación:
3.91
Agregada: 18.11.2016 20:00
WormInParadiseThe
WormInParadiseThe

The Worm in Paradise es un juego de ficción interactiva desarrollado por Level 9 Computing Ltd, lanzado en 1985. Es la tercera parte de la trilogía 'Silicon Dreams'. El juego se desarrolla en un futuro distópico donde los jugadores navegan por un mundo complejo utilizando una interfaz basada en texto.

El juego presenta el sistema de transporte EDEN, que asigna aleatoriamente diferentes ubicaciones de direcciones cada vez que se carga el juego. Los jugadores deben explorar varios lugares como su Habihome, el Habihome del Socialista, el Centro de Empleo, Agentes de Viajes, Floristas y el Almacén de Hardware.

Otra característica clave es la presencia de Fuzbots, que pueden aparecer en cualquier lugar y en cualquier momento, agregando un elemento de imprevisibilidad. El juego también incluye un sistema de tiempo donde los jugadores deben gestionar su horario para evitar penalizaciones, como estar en casa antes del toque de queda y no comenzar trabajos demasiado tarde en el día.

Los jugadores deben navegar estratégicamente por el mundo, gestionando sus recursos y evitando deudas, ya que la mala gestión financiera puede obstaculizar su progreso. El juego desafía a los jugadores a resolver acertijos y tomar decisiones que afectan el resultado, ofreciendo una experiencia narrativa rica.

Lanzamientos

Título Año Idiomas admitidos Tipo de versión Lanzamiento por Hardware Descargado Empezado
The Worm in Paradise 1985 Inglés Original Level 9 Computing Ltd
🖥️ ZX Spectrum 48K
Cinta TZX Descargar WormInParadiseThe.tzx.zip 25 1
WormInParadiseThe
WormInParadiseThe Media
WormInParadiseThe
WormInParadiseThe.txt
WormInParadiseThe(EN).pdf
The Worm in Paradise 1985 Inglés (graph) Original Level 9 Computing Ltd
🖥️ ZX Spectrum 48K
Instantánea Z80 Descargar WormInParadiseThe(graph).z80.zip 23 1
The Worm in Paradise 1985 Inglés (text) Original Level 9 Computing Ltd
🖥️ ZX Spectrum 48K
Instantánea Z80 Descargar WormInParadiseThe(text).z80.zip 21 1
Worm in Paradise (txt and graf) 1995 Inglés Adaptación
Disco SCL Descargar WORM_TXT.ZIP 18 5 Página en Virtual TR-DOS

Mapas

WorminParadise
by Hippy Smith

Menciones en artículos

Micro #01 (1998) / Проходилки
Análisis del juego de aventuras de texto Robin of Sherwood, sus características de juego y problemas con las guardados de la versión en disco. Exploración de los objetivos y estrategias del juego. Consejos para una navegación y resolución de problemas exitosas dentro del juego.
Micro #04 (1998) / Хороший тон в адвентюрах
Discusión sobre características esenciales y deseables en los juegos de aventuras, enfocándose en la estructura de comandos, el equilibrio gráfico y la narración inmersiva.
Spectrofon #05 (1994) / Горячий привет
Análisis de la evolución de los juegos de aventura de textuales a multimedia. Discusión sobre la simplificación y desafíos en juegos modernos. Nostalgia por el juego clásico y potencial para el desarrollo de juegos en Rusia.
Spectrofon #13 (1995) / Debut
Discusión del juego 'Worm in Paradise' de Level 9, su compleja jugabilidad y la narrativa. Exploración de la serie 'Silicon Dreams' y las aventuras de la protagonista Kim Kimberly. Perspectivas sobre mecánicas del juego y elementos temáticos.
Spectrofon #14 (1995) / Debut
Análisis del juego 'Emerald Isle' de Level 9, contrastando aventuras lineales y globales. Describe la jugabilidad, acertijos y estrategia para el éxito. Concluye con consejos para superar desafíos.
Spectrofon #14 (1995) / Del Mundo al Bit
Este artículo ofrece orientación para varios juegos de ZX Spectrum, incluidos consejos para superar desafíos y críticas sobre la influencia de los juegos en los jugadores.

Descarga el tutorial del juego en formato RZX

wormparadise.rzx by Hippy Smith

Incluido en compilaciones

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creator 5 25.02.2024 19:37

Software de la misma serie.: Silicon Dreams Trilogy

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Yuran: Требую продолжения банкета! Всю бы застольную золотую коллекцию заоднобитить ))
moroz1999: Каждый домик можно рассматривать очень долго, всё идеально.
Kulich: Мне кажется версия ZX Evolution BaseConf не является такой. Заработала только после ручного патченья содержимого диска файлами для Эво.
Xela: Скорее 1.0
diver: А какая это версия Wonderful Dizzy? 1.5?
abelenki: всё, разобрался:

https://zxart.ee/eng/software/pressa/disk-magazine/-mi/

будем читать.
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