
Juego de Puzzle SkillTeam para ZX Spectrum con 60 Niveles
Título del software: | SkillTeam |
Sitio web del proyecto: | Compra |
Categorías: | |
Idiomas admitidos: | Inglés |
Estatus legal: | En venta |
Editores: | David Programa |
Autores: | David Programa (Codificación, Lanzamiento, Gráficos) |
Año de publicación: | 2025 |
Enlaces: | ![]() |
Clasificación: | 4.00 |
Añadido por: | Xela, 24.03.2025 08:30 |
SkillTeam es un juego de rompecabezas diseñado para el Sinclair ZX Spectrum 48K. Originalmente aparecido en Fancade, este remake desafía a los jugadores con 60 niveles de dificultad creciente. El objetivo principal es alcanzar la meta superando varios obstáculos.
Los jugadores deben empujar cajas y evitar suelos que se desmoronan, utilizando seis habilidades únicas para avanzar. El juego fomenta la exploración y la experimentación para descubrir la función de cada habilidad. La estética retro se complementa con arte de píxeles y efectos de sonido creados con Aseprite y BeepFX.
Desarrollado por David Programa, SkillTeam utiliza herramientas como el motor Godot para prototipos y el compilador Z88DK. El juego admite múltiples métodos de control, incluidos el teclado y el joystick, mejorando la accesibilidad para diferentes jugadores.
SkillTeam permite saltar niveles si los jugadores se quedan atascados, con un límite de tres saltos. El juego proporciona un sistema de códigos para continuar el progreso en futuras sesiones, ya que se ejecuta en hardware original de Spectrum sin funcionalidad de guardado.
Lanzamientos
Título | Año | Idiomas admitidos | Tipo de versión | Lanzamiento por | Hardware | Descargado | Empezado | |||||||
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SkillTeam | 2025 | Inglés | v1.0 | Original | David Programa | | Cinta TAP | Compra | ||||||
SkillTeam | 2025 | Inglés | v1.0 | Original | David Programa | | Cinta TZX | Compra | ||||||
SkillTeam | 2025 | Inglés | Desconocido | David Programa | | Compra |
SkillTeam is a puzzle game, now remade for Sinclair ZX Spectrum 48K. Play on your Spectrum, your preferred emulator or directly from the browser (you will need a keyboard). You have to get to the goal across 60 difficulty-increasing levels. In the way you will have to push crates, avoid crumbling floors and most important, use skills. There are 6 different skills, but I think it is best to let you discover what each one does. This game was designed by LukaszM and appeared first on Fancade. How to play You can play using the following methods: • Keys: Q = up, A = down, O = left, P = right, Space = ok/menu • Alternate keys: cursors (5678) to move, Enter = ok/menu • Joystick/Gamepad at Kempston port/adapter Levels, skip, continue There are 60 levels, and some of them can be very demanding! If you get stuck, you can skip a level (up to a maximum of three). In the bottom of the game screen there is a code for continuing in another session - keep in mind that the game runs on an original Spectrum where you cannot save. You can enter the code from the in-game menu. Development tools used • Godot Engine for prototyping and level design. • Aseprite for pixel art in tiles and sprites. • BeepFX by Shiru for sound effects. • Z88DK compiler. • ZX0 compressor by Einar Saukas. Thanks & Mentions • Marta, for her support, level transcription and extensive testing. • Adrián, for his suggestions and testing. • LukaszM for creating the original version of the game and giving me permission for publishing a Speccy port. • Martin Magni of Fancade for creating such a wonderful gaming ecosystem. • Javi Ortiz El Spectrumero for his support and diffusion of the game. • Juan Carlos González Amestoy for RetroVirtualMachine and RVMPlayer.
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Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
---|---|---|
PFL | 4 | 21.04.2025 01:32 |
creator | 5 | 24.03.2025 13:27 |
Xela | 5 | 24.03.2025 11:13 |