
Space Crusade - Juego de batalla táctico
Título del software: | Space Crusade |
Categorías: | |
Estatus legal: | Sin información |
Producido por: | Imagitec Design Ltd, Games Workshop, Gremlin Graphics Software Ltd |
Editores: | Gremlin Graphics Software Ltd |
Autores: | Paul Hiley, Adrian Carless |
Año de publicación: | 1992 |
Enlaces: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Clasificación: | 4.33 |
Agregada: | 18.11.2016 19:53 |
Space Crusade es un juego de combate táctico lanzado en 1992. Fue desarrollado por Imagitec Design Ltd, Games Workshop y Gremlin Graphics Software Ltd. El juego está disponible en inglés, español y ruso y fue publicado por Gremlin Graphics Software Ltd. Los autores del juego son Paul Hiley y Adrian Carless. Space Crusade se puede jugar en varios dispositivos, incluyendo ZX Spectrum 128K, ZX Spectrum 128 +3, ZX Spectrum 48K, y más. El juego cuenta con un esquema de control sencillo utilizando un joystick o las teclas de flecha para el movimiento y el botón de disparo para la selección. Además, hay teclas específicas para acciones dentro del juego, como desplazarse por el mapa de la misión y salir de la misión actual.
Lanzamientos
Mapas
Menciones en artículos
Oberon #01 (1996) / Pergamino
Análisis de problemas de software en los juegos de ZX Spectrum presentados en 'SPECTROFON', específicamente 'SPACE CRUSADE' y 'REBEL STAR'. Discusión sobre los fallos de los programas, intentos de hackeo y falta de pruebas. Crítica a la gestión de la calidad del software de la revista 'SPECTROFON'.
Spectrofon #08 (1994) / Обзор
Resumen de los programas recientes de Spectrum, centrado en los juegos Space Crusade y Dizzy-X con elementos estratégicos y de aventura, además de una clasificación de juegos.
Spectrofon #12 (1995) / Pericia
Descripción detallada de las mecánicas de juego de un videojuego táctico con combate en una nave espacial alienígena. El artículo describe estrategias de juego y habilidades de los personajes. Incluye información sobre etapas y resultados del juego.
Spectrofon #13 (1995) / Bits del Mundo
El artículo discute tácticas y estrategias en el juego Elite, enfocándose en la gestión de carga, alcanzar rangos y explotar mecánicas del juego. Los autores comparten experiencias con límites de artículos, extensiones de carga y técnicas de combate. Se presentan perspectivas interesantes sobre el uso de Alien Items y láseres técnicos.
Spectrofon #14 (1995) / Del Mundo al Bit
Este artículo ofrece orientación para varios juegos de ZX Spectrum, incluidos consejos para superar desafíos y críticas sobre la influencia de los juegos en los jugadores.
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Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
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Ace | 4 | 04.01.2025 14:53 |
shitter | 5 | 29.08.2024 19:13 |
creator | 5 | 28.02.2024 06:04 |
duke | 5 | 02.07.2023 11:00 |
Xela | 5 | 02.04.2023 13:35 |
hepterida | 5 | 15.02.2023 02:02 |
Shuran33 | 5 | 24.12.2022 21:56 |
moroz1999 | 5 | 14.10.2022 23:31 |
tiboh | 5 | 07.10.2018 08:23 |
Música del programa
El título de la música | Autor(es) de música | Año | Clasificación | Descargar | ||||||||
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1 | Space Crusade | Barry Leitch | AY | 1992 | 6 | 94 | Space Crusade | ![]() ![]() |