(C) Андрей Казаков
Presentación del autor
Novela-introducción al juego
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Un caza pesado de clase "Land a runner" subclase "Hardest" salió del hiperespacio cerca de un pequeño planeta llamado Tiosina. Las turbinas nucleares dieron un retroceso y, tras volar por inercia unos metros, se detuvo. En el recubrimiento negro mate del caza brillaban ligeramente los rayos de la enana blanca de la estrella Enel, que generosamente otorgaba flujos de fotones a ocho planetas habitados de este sistema. El caza se giró ligeramente hacia la estrella, y en la parte inferior de su fuselaje brilló en dorado un emblema: sobre el fondo del perfil del planeta Des, un destello de relámpago y un manojo de trigo. Debajo del emblema, en cobre, estaban grabadas tres inscripciones: "DES Confederation", un poco más abajo - "DDS de DES 8'th elite division" y el tipo de nave "BLACK STAR-18 sl-3214". En la cabina de la nave, en un estado de semi-sueño, estaba un hombre esperando a que, tras el salto intergaláctico, la computadora a bordo reiniciara el programa. El silencio y la penumbra que reinaban en la cabina solo eran interrumpidos por los indicadores rojos de los cuatro discos duros en funcionamiento, que susurraban suavemente. Finalmente, los indicadores se apagaron, y una agradable voz femenina en el idioma hecto-lostnián informó:
- Set des rules has raned...
Raifus (así se llamaba el piloto) activó el ruso:
- Sistema instalado.
El piloto, sosteniendo el volante con una mano, dirigió la nave hacia la estrella. El monstruo blindado giró obedientemente y, aumentando lentamente la velocidad, se dirigió hacia la enana blanca.
- ¡Atención! ¡La temperatura exterior excede la norma permitida!
Raifus activó la protección BKS y algunos otros dispositivos. La nave cambió de inmediato: se cubrió de púas (sobre todas las partes del casco, a una distancia de 1-2 mm, se levantó una red, recolectada a nivel cuántico, que refleja la energía del cuerpo atómico-BKS), desde abajo, frente a la plataforma de acoplamiento, salieron dos electrodos y recolectores de convertidores. Cuando la nave se acercó mucho a la estrella, la computadora a bordo emitió una señal, y en el panel parpadeó la inscripción verde "Generador de combustible activado".
Raifus dirigió la nave hacia el protuberancia más cercana, observando el indicador de combustible. El parabrisas se oscureció rápidamente, hasta que la computadora informó sobre la activación del multivisor. Finalmente, el caza alcanzó el tentáculo ardiente de la estrella y comenzó a absorber energía de él. Alrededor de la nave retumbaban explosiones. Flujos de plasma, que brotaban del mismo corazón del enorme reactor nuclear, se deslizaban por el casco, pero él, inquebrantable, evitando los mensajeros ígneos del infierno, maniobraba como un pequeño barco en un océano de lava tempestuoso.
- ¡Atención! ¡Error del procesador! - informó la computadora con la misma voz femenina agradable, y en ese mismo instante, una bola de fuego salió de la protuberancia y golpeó directamente la parte superior del ala derecha. La nave fue sacudida fuertemente, giró y fue arrojada a un abismo de fuego, como una hoja de otoño solitaria en un huracán. Fragmentos de la destruida protección BKS golpearon el parabrisas.
- Advertencia: daño en el sistema de protección derecho en norma "cero" - ¡30%! - la computadora rápidamente estabilizó la nave y la llevó a una zona segura. En ese momento, Raifus recordó que el programa de soporte del sistema "Generador de combustible" estaba diseñado para una computadora más potente, que tuvo que ser reemplazada por una simple laptop 100z.spu después de que un virus de hardware afectara a la vieja máquina y, por lo tanto, los procesadores 1h allí simplemente se emulaban, lo que llevó a la pérdida de sincronización. Maldiciendo, Raifus llevó la nave a una distancia segura, calculando cuánto más costaría la reparación de la protección en comparación con el combustible sintetizado (el ministerio de defensa de la confederación DES no apoyaba tales cosas - ¡la reparación tendría que hacerse de su propio bolsillo!) Insatisfecho con el resultado, esperó a que los tanques de la nave se llenaran, y con los motores J envió la nave hacia el planeta Tiosina. Al acercarse al planeta, el recubrimiento de la nave ya se había enfriado. Ahora Raifus admiraba la vista del planeta verde-azul, que ocupaba casi todo el parabrisas. Pronto, el radar detectó una estación. El planeta Tiosina no estaba muy poblado y se autoabastecía casi por completo, por lo que había mucho menos tráfico de naves comerciales que en otros sistemas. Pero esta vez ¡no había ninguna! Finalmente, la estación apareció en el área de visibilidad. Era un viejo Coriolis-70. A su alrededor revoloteaban un montón de naves de reparación. La estación estaba rodeada por una escuadra de Viper y Kotik-7367. Sobre la entrada a la estación brillaba un letrero rojo de prohibición de acoplamiento.
- DDSWM8-NS234567127 solicita permiso para acoplarse. - informó Raifus a la estación.
- DDSWM8...27 se le niega el acoplamiento. La estación está en modo de reparación. El acoplamiento se realiza con la plataforma espacial militar en la zona "Delta". Coordenadas...
Eso estaba en el otro lado del planeta - Raifus se estaba retrasando para su turno. Tendría que volar a la plataforma sin pasar por casa. Informó a la computadora sobre el rumbo y la nave se dirigió a la plataforma.
Era el último día de mi turno. No es que fuera un "oficial supervisor" (así llamaban a los navegantes de estaciones espaciales o plataformas que corregían los acoplamientos de naves, movimientos, sistemas de defensa, etc.), simplemente nuestro 8º división de élite estaba en esta galaxia en reestructuración. La mayoría de los oficiales se habían ido de vacaciones, y aquí, como si fuera malo, un comerciante borracho "destruyó" el Coriolis 70 que ya necesitaba reparaciones. El gobierno pidió ayuda a nuestro general de brigada, y él envió aquí una vieja plataforma de clase MICROTETRIS tipo STAR WARRIOR y grupos "internacionales" de personas y targons, lo que nos disgustó mucho. Pero, como se dice, no puedes ir en contra de la autoridad, especialmente porque me prometieron un mes adicional de vacaciones por esto. Ya había presentado un informe para medio año, por esos cuatro años en los que nuestra división en la galaxia DQ-19 asaltó las fortificaciones larnestianas. Regresamos como "vencedores". Ahora esperábamos la entrega de la nueva tecnología.
Nosotros (yo y mi compañero Lais Nailuf) llevábamos aquí ya 4 horas. Durante ese tiempo, habíamos acoplado 6 naves comerciales y 3 militares. Ahora todo estaba tranquilo. En la sala de control hacía un calor terrible. En el último turno (los targons estaban de turno) se rompió el aire acondicionado. Nadie tenía la intención de repararlo (hay que pensar en meter cinco microprocesadores de 128 bits en un aire acondicionado, y de esos que ahora nadie fabrica (parece que eso lo hizo la ahora fallecida compañía "iNTEL"), y nos dieron como compensación una caja de "COCA-COLA" caliente. No solo eso, el último turno fue de targons, así que siempre hicieron funcionar el hidratador de aire de tal manera que toda la habitación se humedeció, y había un hedor tal que casi vomité. Ahora comenzamos a acostumbrarnos poco a poco. Bueno, nada, quedaban dos horas, este era el último turno, y ya no nos importaba nada. Yo estaba sentado en la silla del operador principal, desnudo hasta la cintura, y alternando entre mirar la computadora, el radar y a mi compañero, que estaba al lado en el puesto que implicaba monitorear el estado de la plataforma y el sistema de defensa. Ahora estaba ocupado - estaba atornillando con un destornillador en el hidratador. Finalmente, extrajo la placa madre y la miró insatisfecho. Noté en la placa seis procesadores ópticos 1z y varios hipershins, que se reemplazaban fácilmente. Finalmente, la cara de Lais brilló, sacó cuidadosamente un microchip del panel y me lo mostró:
- ¿Sabes qué es esto?
- Un hipershin.
- ¡No, no! ¡No es un simple hipershin, es OUTSIDE-82523-GCH18! ¡Problemas de relajación (del hecto-lostnián "revala", es decir, "no funciona"), así es como los hackers llamaban a la compatibilidad! ¡19%!
- ¿Quieres decir que aquí no puedes poner nada más que este optro?
- ¡Exactamente!
- ¡Venganza!
- ¡Venganza! - nos dimos la mano.
Lais sacó un cuchillo y cuidadosamente lo pasó por el bus de datos, luego volvió a insertar el microchip, y luego lo empapé con COCA-COLA de la última lata. Después de que la placa fue instalada en el hidratador, Lais dijo:
- ¿No te parece que aquí se volvió seco?
- Sí, - respondí, drenando el agua condensada del teclado conectado al servidor. Con las palabras "Hay que encender el hidratador", Lais presionó el botón. Hubo una explosión, miles de fragmentos de vidrio de la antigua microchip se incrustaron en el cuerpo de plástico del hidratador de aire, de la caja salió vapor - COCA-COLA salvó el día: no hubo incendio.
- No está bien. - dijo Lais.
- No está bien. - repetí, al ver en el monitor la inscripción "Error de tiempo de ejecución. Sistema detenido." (Parece que la computadora central de la plataforma y el hidratador con el aire acondicionado se alimentaban de una única fuente de alimentación local). Pero me sentí un poco más tranquilo al ver la información sobre los procesadores en prueba y la memoria que estaban dirigiendo. Menos de un segundo después, se conectó el circuito de duplicación. La ventana de prueba se redujo a una tercera parte y se movió a la esquina superior derecha del monitor. Cuando todos los 65536 procesadores 1h y la memoria direccionada por cada uno de 2^512 Gb (menos de 30 segundos) fueron probados, se conectó el circuito principal. Nadie notó el incidente. Mientras nosotros "nos divertíamos", el dispositivo de sondeo geográfico (simplemente radar o geozondógrafo) detectó dentro de la plataforma dos naves espaciales. La computadora las identificó de inmediato. La primera era un Moury-h19 con identificadores de la confederación VT, la segunda, un poco más lejos, era un caza militar Kotik-5З5sl18, en la gente - la decimoctava estrella negra. Extraño, pero esta máquina estaba registrada a nuestro 8º división de élite, y aún no habíamos recibido la nueva tecnología. Sabía con certeza que no era la autoridad...
El primero en hacer contacto fue Moury:
- Base central, vs-619n solicita permiso para un aterrizaje de emergencia. ¡Estamos en peligro, falla del reactor nuclear principal, hay heridos! Potencia consumida 379 lis.
La nave se movía bastante rápido. Nosotros, como militares, rara vez nos comunicábamos con naves y sistemas de conteo ajenos (más bien, veíamos naves ajenas principalmente en el cruce de la mira), así que le pregunté a Lais:
- ¿Cuánto es un lis en bodj?
- No sé, - respondió Lais, hojeando rápidamente el manual, pero ni la computadora ni el manual estaban familiarizados con este sistema de conteo, - creo que 50-60 mil.
- ¿Está loco?! ¡Las plataformas de acoplamiento soportarán un máximo de 250 kilobodj, y los receptores de energía aún menos!
- Bort vt-619, prohíbo el aterrizaje de emergencia. El acoplamiento en la plataforma "gamma 20". Potencia consumida 100 kilobodj.
- ¿Qué, chicos, están locos? ¡Con el reactor explotado apenas podemos sacar 15, y ustedes - 100!
Miré severamente a Lais.
- Bueno, tal vez al revés.
- Está bien, bord... Entren a través del receptor de energía, el camino está libre, potencia consumida 300 lis.
El piloto intentó protestar, pero lo desconecté, informando a la computadora sobre el próximo acoplamiento.
. . .
Raifus estaba irritado. Las coordenadas que recibió de la estación estaban confundidas: en lugar de dx.. dy.. dz.. le informaron dz.. dy.. dx! Casi llegó tarde a su turno, lo que significa que ya no tendría tiempo para entrar al comedor. Finalmente, notó la forma familiar de la plataforma. La máquina de varias toneladas colgaba pesadamente sobre el planeta, absolutamente inmóvil, y parpadeaba amistosamente con luces de posición. El radar detectó un barco comercial. Iba a acoplarse primero. El estado de ánimo de Raifus se arruinó por completo después de que en los nodos de acoplamiento de la estación se encendieron las señales "Lock off", es decir, la computadora central de la plataforma solo podía acoplar un barco a la vez. "No puedo creer que esto haya pasado," - pensó Raifus, - "primer día en el 8º división, después de ser trasladado del 5º con ascenso, ¡y llegar tarde! Necesito solicitar un acoplamiento prioritario."
. . .
Moury se acercaba lentamente al receptor de energía. Aparentemente, 300 lis es demasiado poco, pero ni a mí ni a Lais nos apuraba. Finalmente, el caza se comunicó:
- BLACK STAR 18 exige un acoplamiento prioritario. Cuento de prioridades 12. Número de registro ...
¡Aquí es donde se equivocó! ¡Informó el "cuento" antes de que se lo pidiéramos! Por supuesto, si hubiéramos sido algún Coriolis, Dodo o, peor aún, Aikos, nos habríamos lanzado, rompiendo a todos los demás, "sin pensar" en acoplarlo, pero tenemos una plataforma espacial militar - ¡prioridad 20! Si no fuera por el aire acondicionado y el último turno de los targons, le habría ido bien, pero no podíamos perder tal oportunidad. Tenía que desquitarme con alguien. Lais me miró sorprendido:
- ¡Qué descaro! ¡Estamos salvando a los pobres peces (Moury-19 pertenecía a los prulians de Océano - una civilización que vive en el agua), y él exige!
En el canal de comunicación con Moury se escuchaba una mezcla de insultos con súplicas para aumentar la velocidad de acoplamiento.
- BLACK STAR 18, cancelamos el acoplamiento prioritario, cuento de prioridades 20. El acoplamiento se realiza en orden de llegada en el receptor de energía.
La computadora acopló las naves. Nos quedaban 10 minutos, nos preparamos y esperamos la llegada del relevo. La cámara de video en la entrada a la cabina mostró a tres personas: la primera era nuestro jefe temporal - el capitán de brigada Timbrik Nastrov, la segunda, el conocido técnico cibernético teniente Dmitry Gusev, y el tercero, ni yo ni Lais lo conocíamos. Era, al igual que yo, un teniente de brigada, pero por alguna razón vestido con el uniforme de los pilotos de larga distancia con la insignia de clasificación DEADLY. Dmitry y el teniente llevaban en las manos una caja de "COCA-COLA".
- ¿A dónde se ha vestido así? - preguntó Lais.
- Sí, era un buen uniforme. - dije, secándome el sudor con una toalla. A Lais aún no le había llegado. - BLACK STAR 18, prohibimos el aterrizaje prioritario.
- A-a-ah, ¡entendido! - Lais provocó artificialmente una sobrecarga en el ascensor que subía a la cabina, de modo que solo pudiera subir una persona. Subió el capitán. Luego desconectamos el ascensor sin que nadie se diera cuenta (en realidad, nuestra 8ª división era considerada la más hospitalaria). Los relevos tuvieron que ir a pie. Rápidamente entregamos los documentos al capitán de brigada y nos escabullimos de allí.
Hasta el despegue del barco de pasajeros quedaba una hora. Ya había recogido todas mis cosas, me duché y me cambié a ropa civil. Ahora debía dirigirme al planeta Soury, donde esperaría la orden de irme de vacaciones, y mientras tanto, allí debía recibir un lote de nuevos cazas pesados. No había estado en la Tierra durante cinco años. Ahora en Europa era primavera, finales de abril. Me imaginé un bosque de abedules sin hierba, con hojas que apenas comenzaban a brotar. Mis recuerdos nostálgicos fueron interrumpidos por un mensaje sobre el inicio de la embarque. La nave en la que debía volar se parecía a la "Anaconda", que se producía en la confederación VT, pero en el casco tenía el signo de la empresa Tagonda Ltd. Entre los pasajeros había algunos sectarios, que realizaban un crucero bajo el lema (estaba escrito en el idioma Lorano) "Libertad e igualdad para todas las formas de vida", pero sus cosas las llevaban sus "sirvientes", es decir, esclavos. La esclavitud estaba prohibida en la confederación. A los planetas donde existía no se les daba ni el primer nivel. En casos especialmente graves, se enviaban tropas allí. Pero los sectarios loránicos habían organizado las cosas de tal manera que no había forma de quejarse, nada que hacer - democracia. Entrando en la cabina, ocupé inmediatamente un lugar junto a la ventana y saqué mi notebook. Planeaba inscribirme en cursos de primeros ministros, y para eso necesitaba, como mínimo, crear algún programa. Ahora estaba depurando un juego (en otras palabras, un sistema multiprocesador basado en OSLE que necesitaba conocer de arriba a abajo: ¡la competencia era de 1200 personas por puesto!) Uno de los sectarios se sentó a mi lado.
El barco de pasajeros se alejó lentamente del nodo de acoplamiento y se dirigió al punto de salto hiperespacial. Detrás de él, rápidamente se colocó un barco de policía de escolta. Cuenta regresiva para el despegue. Disparo simultáneo de las turbinas nucleares, y las dos naves se disolvieron instantáneamente en la oscuridad del espacio.
¡Diez horas de salto hiperespacial! Hasta ahora, el gobierno no ha revelado el secreto de las turbinas Thompson-Kergeim, y el caza pesado supera la misma distancia en 10 segundos. El servicio a bordo era bueno, inmediatamente después del despegue trajeron el desayuno, sonaba música agradable, multivisores sobre cada asiento. Después del desayuno, mi vecino llamó a un "sirviente", quien le trajo una computadora. ¡Era algo impresionante! Solo había visto una cosa así en una imagen: línea MF completamente protegida en chips de 200h. Completa separación de modos en los microprocesadores - si no fuera por el peligro de hackers, esta máquina podría ser utilizada como servidor en una red tipo "árbol" para toda una galaxia, memoria de 8 dimensiones y un sistema de división recursiva de tareas implementado a nivel de hardware. La placa madre no cabía en el cuerpo del notebook y se montaba en un minitaur portátil. De inmediato sentí respeto por el sectario - ¡un gran codificador! Tendría que ahorrar durante 10-15 años de mi salario para conseguir una cosa así, además de no comer, ni beber, trabajar como supervisor y aceptar sobornos. Pero tan pronto como encendió la computadora, me di cuenta: era de la serie "tener dinero - no tener cerebro". Todo comenzó con pruebas secuenciales (es decir, un procesador prueba a todos los demás y su memoria en lugar de que cada uno probara su área, dividiéndose en varios (cada CPU tenía 64k registros tipo PC)) y sin activar los modos turbo. Esto prometía alargarse durante media hora, pero después de 10 minutos al sectario le aburría esperar. Comenzó a golpear con sus pinzas sobre la mesa y a maldecir en Lorano. Finalmente, llegó el "sirviente", quien presionó los botones de los modos turbo, tras recibir un golpe en la nuca. Un minuto después, la prueba terminó. El sectario ordenó que, como pude entender, le pusieran un juego impresionante. El "sirviente" dijo que había un buen juego "DOOM", que funcionaba bajo el emulador de IBM. Buscaron durante mucho tiempo en el catálogo el emulador. Resultó ser el archivo "ibm.usr". Para esto tuvieron que reiniciar la computadora 4 veces. Finalmente, apareció la esperada inscripción:
"IBM - EMULADOR, (C) Kotik software."
(ibm.usr /type [286,386,486,586,Pentium, Pentium pro,786,886])" (lo último era una broma de la empresa y se necesitaba para tener una idea de cuántos miles de computadoras se podían emular simultáneamente), y de nuevo los echaron en DOS. Al ejecutar el emulador varias veces y recibiendo la misma solicitud de ingresar el modo, el sectario caracterizó a la empresa "Kotik software" con palabras poco halagadoras. Al parecer, no estaba destinado a ingresar el modo o ejecutar el mismo "DOOM", sino especialmente para la línea MF en realidad virtual utilizando el multivisor, que, como se mencionó anteriormente, estaba sobre cada asiento, así que al "sirviente" finalmente le logró iniciar "sextris". Las figuras caían tan lentamente y eran tan desobedientes que no querían llenar la fila inferior en el vaso. Finalmente, al sectario le cansó desesperadamente intentar romper algún récord anterior de 2 puntos. Sacó un clavo de su bolsillo y comenzó a rascarse en la oreja, mirando la inscripción que brillaba con 10 mil millones de colores "GAME OVER". El sectario reunió toda su energía espiritual, la energía de sus antepasados, y lanzó el juego una vez más. Las fuerzas de sus antepasados le ayudaron, y la computadora logró cuatro barras rectas. Pero la última se enganchó tan desafortunadamente en la segunda, que... no pudo avanzar más. El sectario sacó el clavo de su oreja y, tomando el teclado por la esquina, comenzó a golpearlo, usando la esquina opuesta del teclado, en la mesa. Pero el clavo, al parecer, no tenía intención de entrar en la tapa de aluminio de la mesa. Finalmente, el cuerpo de plástico del teclado se agrietó. El sectario, asegurándose de que nadie había visto el incidente (yo fingí estar durmiendo), apagó la computadora. No vi cómo terminó todo esto, porque realmente me quedé dormido.
Desperté por un ligero golpe: el barco de pasajeros había salido del hiperespacio a 250 kilómetros de la estación Dodo y ahora se movía lentamente hacia ella. Cerca de la entrada de la estación había un embotellamiento. Algún comerciante en un Sudjeak-5 (parece que quería presumir ante alguien) comenzó a desplegar una vela justo en la salida de la estación. Sin calcular, enganchó la vela en la armadura de la estación y ahora su compañero "mojado" en Moury intentaba, enganchando a Sudjeak con una cuerda, sacarlo de allí. Dos policías de Sound de viper estaban nerviosamente moviéndose cerca. Una turbina nuclear normal no podría con el armazón BKS de la vela. Los esfuerzos infructuosos de Sadjik no llevaban a nada. Finalmente, "Las serpientes musicales" comenzaron a cantar su melodía de muerte, disparando un ataque de láseres explosivos a la vela de Sadjik. Su compañero arrastró los restos de la nave de regreso a la estación. El embotellamiento se disolvió rápidamente. Primero entraron sin cola tres de nuestros cazas, luego un Python y un camión targón, luego fue nuestro barco a acoplarse.
Era el tercer día de mi estancia en Soury. Aquí prácticamente no había trabajo. El pedido de vacaciones aún no había llegado, y yo, siendo el jefe del departamento de materiales, debía asegurar la recepción de la nueva tecnología, meterla en el hangar y no mostrarla a nadie. Ayer llegó la plataforma, la descargaron. Ahora los técnicos estaban revisando los cazas, instalando el sistema operativo en los nuevos cyborgs de invasión... En resumen, se ocupaban de asuntos bastante aburridos, y yo fui a pescar. El lago estaba cerca de la base militar. Si había peces aquí, nadie lo sabía. Todos a quienes pregunté me miraban sorprendidos y me preguntaban por qué no entraba en la tienda y no los tomaba gratis. (En la confederación DES había casi comunismo en este sentido, es decir, el estado cubría los gastos de comida, excepto por la exótica, para todos los ciudadanos de la confederación con un "cuento" mayor que cero. Esto era el 97 por ciento de la población.) La pesca, al parecer, no habitaba en el lago, porque en dos horas no hubo ninguna picada. De repente, mi computadora informó sobre una llamada. Prohibiendo la transmisión de imágenes, respondí la llamada. Era el jefe.
- ¿Dónde estás? ¿Qué pasa con la imagen? ¡Preséntate urgentemente en mi oficina!
- El escáner de video falló en la computadora. Ahora voy. - respondí, recogiendo las cañas. Rápidamente las metí en el coche y fui a la base.
Una llamada así no prometía nada bueno, pero en secreto esperaba que llegara la orden de vacaciones. Llegué a la base en 10 minutos y subí inmediatamente a la oficina del jefe. Su rostro no expresaba ninguna emoción. Con un gesto me invitó a sentarme en la silla. Reinó el silencio. Era evidente que estaba a punto de darme una noticia no muy agradable.
- He enviado tus documentos al ministerio de defensa de la confederación con una recomendación para un ascenso y con la entrada efectiva a los cursos de primeros ministros.
- ¡Gracias! - empecé a decir, pero él interrumpió sonriendo irónicamente:
- Esa fue casi toda la buena noticia. Al mismo tiempo, se envió un informe sobre la solicitud de vacaciones. Y aquí está la respuesta... Ha llegado la orden del ministerio de defensa, firmada por el presidente mismo con la corrección del ministro de defensa: "Las recomendaciones serán aceptadas en caso de una operación exitosa para capturar tres planetas con una computadora descontrolada y los robots de combate subordinados a ella. En este caso, la solicitud de vacaciones es rechazada."
Por supuesto, el camino directo a la universidad con calificaciones es genial, pero ¡vacaciones! Sí, aunque vale la pena el descanso. Pasar los cursos, si tengo suerte, también conseguir el primer nivel, y eso significa un aumento de salario de 5 veces. Me darán un caza personal, me convertiré en alguien importante. Pero eso es SI la operación sale bien.
- Concretamente, ¿qué tengo que hacer? - pregunté.
- Espere, ahora vendrá un oficial y le contará todo.
En la oficina entró un hombre con un uniforme militar, bastante viejo, descolorido por el sol, pero en muy buen estado. Era imposible determinar su rango, en las hombreras había una inscripción "some", es decir, tiene permiso para no revelar su rango. La misma inscripción estaba en el documento con las recompensas, dado y perteneciente a la división. En el bolsillo derecho de la chaqueta había un perfil de la insignia de clasificación que había estado allí alguna vez. Era un pájaro con una serie de letras que significaban "ELITE SUPER". Lo único que realmente daba información sobre el hombre era el emblema en su manga derecha, que significaba que pertenecía a las fuerzas "informáticas". Inmediatamente lo reconocí. Era Vasliy Hakningem - de él se contaban leyendas. Escuché que había conseguido el rango más alto de Generalísimo de la confederación. Pero luego hubo una misión imposible que no logró completar a tiempo. Se decía que entonces comandaba la 3ª división de élite y debía destruir los restos del ejército de Rullis - el emperador del imperio Ralofano. Debido a un error de inteligencia, se descubrió demasiado tarde que las tropas de Rullis superaban en número a las nuestras en 72 veces. Entonces Vasliy dio la orden de retirada y llevó a cabo una guerra de guerrillas en lugar de un asalto frontal. Al debilitar a Rullis, realizó un rápido avance. Con su destrucción llegó un mes tarde, después de lo cual Vasliy fue degradado a capitán de brigada. Nadie sabía qué rango tenía ahora entre los no iniciados.
- Vamos a la sala de video, le familiarizaré con los detalles.
Entramos en una sala con un enorme monitor cristalino. Vasliy insertó un disco cuasifotónico en la computadora, encendió la imagen y comenzó a contar los detalles de la operación. Las raíces de su historia se remontaban a la primera guerra intertetraédrica. (Por alguna razón, la acumulación de galaxias fue llamada tetraedro, probablemente porque las galaxias en la acumulación donde se encontraba el planeta Des representaban las puntas de una pirámide.) La "furia" de la computadora se manifestó hacia el final de la guerra, y nadie se atrevió a acercarse hasta que, finalmente, el control sobre los planetas se volvió estratégicamente importante.
La primera guerra tetraédrica fue iniciada por el estado espacial de Alenos, su origen y cultura son desconocidos hasta el día de hoy. Como resultado de la guerra, su civilización fue destruida. Los Alenos comenzaron una invasión a gran escala sobre la comunidad de civilizaciones, que incluía múltiples imperios (en particular, Targonda) y confederaciones (también la confederación DES, la multiconfederación de planetas libres, etc.). Lucharon contra toda la comunidad al mismo tiempo. Las batallas ya se libraban en el territorio de la confederación DES y Targonda. DES estaba estudiando urgentemente los cazas enemigos. Usando sus tecnologías, casi había reunido la primera Estrella Negra. Además, para ese momento, se había escrito un nuevo sistema para las computadoras OS OSLI 0.1. Por primera vez en la historia, se logró implementar un modelo matemático de Linz de inteligencia artificial en una computadora. La confederación se preparaba para dar un partido de revancha, pero Targonda, en el consejo de la comunidad, declaró que poseía un arma poderosa, eficaz en mundos temporalmente estables (es decir, el cambio de tiempo es una constante), como lo era nuestra galaxia en ese momento. El arma se basaba en la desestabilización de intervalos temporales, lo que infligía un fuerte golpe a la técnica enemiga. Además, se suponía que la desestabilización no permitiría utilizar el método de hipersalto que tenían los Alenos. Temiendo a los Alenos, a pesar de las advertencias de la confederación DES sobre una inminente catástrofe ecológica, la comunidad votó "A FAVOR".
El arma no dio el efecto esperado, pero la ecología del espacio fue gravemente alterada. Muchos planetas se salieron de sus órbitas, y la mayor parte de ellos pereció. Aparecieron áreas de tiempo hiperrápido y hiperlento. A través de las fronteras de estas áreas, el hipersalto era imposible. Las naves eran aplastadas al acercarse a las fronteras. Esto no detuvo el avance de los Alenos. Luego, la confederación DES comenzó un ataque contra las fuerzas de los Alenos, utilizando nuevas técnicas y sistemas. Se decía que esa guerra fue ganada por la computadora. Al cabo de un año, los bombarderos de la confederación ya estaban lanzando cargas nucleares sobre el planeta principal de los Alenos. Ellos no accedieron a negociar y, tras unos meses, la civilización de los Alenos fue destruida.
En una "burbuja" temporal similar se encontraba la galaxia A-37. En esta galaxia había algunas colonias de la confederación. La principal ruta hacia estas colonias pasaba por la estrella Evtz, que se encontraba separada. Alrededor de la estrella hay dos planetas, uno de los cuales tiene una luna. Los planetas fueron reactivados por la empresa "Rafatex". En los planetas hay bases tipo Micromundo-69. La luna fue completamente reactivada. Después de que la galaxia A-37 fue cortada del mundo exterior, naturalmente, nadie tenía la intención de utilizar naves de generaciones, la necesidad de estos planetas había desaparecido. La última plataforma espacial, dirigida hacia los planetas con alimentos y equipos, se estrelló contra la barrera temporal. Pero hay una opinión de que fue interceptada por naves robots, subordinadas a la computadora enloquecida. Un robot de reconocimiento enviado a la estrella trajo información de que toda vida biológicamente inteligente en los planetas había sido destruida. Retrasamos el asalto a los planetas, como se dice, hasta el último. La cuestión es que nuestros científicos realizaron un análisis y construyeron una proyección sobre la retirada de la barrera temporal de la galaxia A-37 en un año. El robot de reconocimiento regresó de allí hace dos días. Las colonias de la confederación se mantuvieron leales a nosotros y en ese tiempo crecieron. Pero están siendo atacadas por escuadras del imperio Toristag. El imperio de los Toristóides declaró que aseguraría toda la galaxia para sí, justificándolo con su supuesto control histórico sobre ella. El consejo de civilizaciones se abstuvo, de lo cual se deduce que la agresión de Toristag contra nuestras colonias no será condenada. De manera similar, en caso de invasión de los Toristóides, nadie se opondrá al inicio de una guerra por la captura total de la galaxia. Ahora sobre la legitimidad de nuestras acciones. Tras analizar los hechos históricos y la información obtenida a través de las tropas informáticas (en otras palabras, hackers) que escudriñaron en las bases de datos de Toristag, hasta que su servidor bloqueó los canales de acceso, logramos establecer que los Toristóides realmente provienen de esta galaxia, pero no pueden reclamar un dominio total allí. Solo poseían dos planetas, que abandonaron debido a una catástrofe ecológica y un error de sus científicos, que incorrectamente predijeron la rápida destrucción de la galaxia A-37. En una nave de generaciones, volaron a la galaxia vecina A-38, donde alcanzaron un alto nivel de desarrollo. La re-colonización de la galaxia A-37 se llevó a cabo paralelamente con nosotros y fue suspendida después de la primera guerra intertetraédrica.
La galaxia A-38, completamente perteneciente a Toristag, se encuentra en una posición más ventajosa para apoyar la invasión a A-37 que nuestros territorios. Para apoyar nuestras colonias, necesitamos una base de transbordo para el rápido despliegue de tropas en la galaxia A-37. Para esta base, el sistema Evtz es el más adecuado. En este momento, allí opera una computadora enloquecida.
¿Por qué no podemos enviar tropas allí y nos vemos obligados a enviar apresuradamente un pequeño destacamento? Hay dos razones para esto. La primera es que ayer los Toristóides declararon en el consejo de civilizaciones sobre el uso irracional que hacemos de estos planetas y exigieron que se los entreguemos. Aunque nuestro potencial nos permite librar una guerra contra todo el consejo de civilizaciones y hay una gran probabilidad de que obtengamos la victoria. Pero somos la parte pacífica y debemos considerar al consejo. Declaramos que los planetas están completamente controlados, pero el consejo de civilizaciones decidió enviar allí una comisión. El despliegue de un gran número de tropas causará sospechas. La segunda razón, que se deriva de la primera, es que en estas dos últimas noches se está produciendo una transición ondulante y decreciente del tiempo de hiperrápido a hiperlento. Tendrán tiempo para llegar a los planetas. Su tarea es capturar estos planetas lo antes posible, pero debido a la complejidad de la tarea, el tiempo casi no está limitado. Desafortunadamente, no tenemos tiempo para proporcionarles nueva tecnología. La que recibió su división se encuentra en estado de conservación. A su disposición hay una mini plataforma espacial, con dos plataformas de apoyo de invasión UPPV-28, con doscientos robots ligeros en cada una. Además, en cada plataforma hay dos fábricas para su producción y para la producción de vehículos blindados autónomos basados en el tanque K-202.
La narración de Vasliy fue interrumpida por la entrada de tres oficiales en la oficina. Dos eran humanos y uno era un targón. Noté un tatuaje en el cuello del targón que decía "Korik comandos". Era la última división targón que resistió más tiempo contra el avance de las fuerzas de la confederación en la guerra de "dos meses". Entonces Targonda se unió a la confederación. Las fuerzas de la confederación, compuestas por cuatro divisiones de élite, tomaron Targonda en dos meses. Sin embargo, se dice que sus principales bases y el principal punto de apoyo fueron destruidos por algún héroe en una vieja Cobra MK-4, pero personalmente dudo mucho de estas historias. Luego hubo varias revueltas que fueron brutalmente reprimidas. La última de ellas fue aplastada por un batallón targón de la confederación. En este momento, para los targón, los conceptos de "confederación DES" y "Targonda" son sinónimos. La conciencia de que son ciudadanos de la unión estatal más poderosa, elimina por completo los pensamientos de independencia.
Entre los humanos que entraron, conocía a uno. Era el teniente de brigada que había acoplado en mi último turno. El segundo era una chica en uniforme de teniente junior de las fuerzas médicas de la confederación. Me pregunto qué estará haciendo esta noche.
- Y este es su equipo. - dijo Vasliy, - El segundo oficial de comando, Raifus Linz. Su tarea es eliminar la flota espacial subordinada a la computadora enloquecida y apoyar desde el aire.
Nos dimos la mano.
- Su médico y técnico cibernético es Liza Saylems. Programador, técnico cibernético - Un Tsuir. Se les han explicado sus principales tareas. Tienen dos horas para prepararse. Adiós. - Con estas palabras, Vasliy salió de la habitación.
En dos horas nos reunimos en el puerto espacial de la base militar, echamos nuestras cosas en el conocido caza pesado, y Raifus lo llevó a la plataforma.
. . .
La mini plataforma espacial se encontraba cerca del planeta. Todo lo que sucedió después ocurrió muy rápido. A la plataforma se le informó el rumbo, y de inmediato realizamos el hipersalto. En dos horas de hipersalto, logré estudiar toda la información disponible sobre el enemigo: la tarea que se presentaba no era fácil.
La defensa desde el espacio era débil, por lo que Raifus rápidamente hizo su trabajo: la flota espacial de la computadora fue destruida, ahora solo quedaba mi trabajo.
continuará...
EN REALIDAD, EL PROCESO DE "LIMPIEZA" DE LOS PLANETAS DE LA TÉCNICA SUBORDINADA A LA COMPUTADORA ENLOQUECIDA Y DE LA MISMA COMPUTADORA CONSTITUYE LA TRAMA DEL PROGRAMA "Return to home" parte 4.
"Camino al infierno"
Y ahora, lo principal...
Descripción breve del juego:
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1. Se necesita una computadora con al menos 128 MB de RAM y unidad de disco.
2. El tamaño del programa es de 512 KB (2000 sectores). ¡Hay una película de introducción!
3. El juego es un shooter arcade en primera persona (es decir, similar a DOOM, pero en la naturaleza :-) ) con elementos de estrategia. (Al crear el juego, se planeó que sería arcade-estratégico, pero el nivel arcade prácticamente "opacó" la estrategia :-( ). La imagen es de 6 planos, ¡con perspectiva! Contiene 3 niveles, con diferentes gráficos del entorno: bosque, junglas, taiga.
La idea principal, el objetivo del juego:
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Debes destruir las bases enemigas en 3 planetas, con robots o fábricas para su producción. Tienes a tu disposición una plataforma de invasión universal, con 200 robots y 10 tanques. Además, hay fábricas para ensamblar robots a partir de piezas de repuesto.
¿En qué consiste la estrategia? Para destruir la base enemiga, necesitas utilizar el apoyo de TUS robots. Para ello, deberás regular la producción, los modos de operación y supervisar su armamento para usarlos de la manera más efectiva.
DESPUÉS DE DESTRUIR LA BASE ENEMIGA, ES NECESARIO RECOGER LOS RESTOS - PARA LA POSTERIOR ASAMBLEA DE ROBOTS A PARTIR DE ELLOS.
Recuerda, sin apoyo, es poco probable que logres destruir la base enemiga.
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Contenido de la publicación: Adventurer #06
- Presentación
Esta es una novela de introducción al juego Return to Home 4, que presenta batallas espaciales y una narrativa sobre el piloto Raifus navegando desafíos en un contexto militar.
- Presentación
El artículo presenta el nuevo juego de K.KAV software 'DEATH WORLDS: TORISTAG INVADERS RETURN TO HOME 5', una secuela de estrategia en tiempo real de 'RTHЧ'. Los jugadores lucharán contra competidores en planetas ricos en recursos mientras gestionan tecnología y fuerzas militares. La fecha de lanzamiento proyectada es entre finales de primavera y verano de 1997.
- Actualizaciones de Software del Sistema para ZX Spectrum - Котов А.В.
El artículo revisa varias actualizaciones y utilidades de software para ZX Spectrum, destacando sus características, facilidad de uso y rendimiento. Proporciona información sobre herramientas de programación, gestión de discos y aplicaciones de bases de datos. El tono mezcla crítica y experiencia personal para informar a los lectores sobre los últimos desarrollos en el software Spectrum.
- Resumen del Software ZX Spectrum
El artículo ofrece una visión general del nuevo software para ZX Spectrum, destacando varios juegos, sus características y recomendaciones para los jugadores.
- Interfaz
Discusión sobre los problemas de interfaz del ZX Spectrum y las frustraciones de los usuarios con la compatibilidad y las mejoras modernas. El autor critica la presión para que los usuarios modifiquen sus máquinas para características no estándar y expresa insatisfacción con las tendencias actuales. Reflexión sobre el futuro del ZX Spectrum y la necesidad de una mayor participación de la comunidad.
- Interfaz
El artículo discute comentarios de los lectores sobre juegos y herramientas de programación para ZX Spectrum. Incluye trucos para un juego, opiniones sobre ensambladores y perspectivas sobre las preferencias de los usuarios para la computación. También se abordan varias consultas de los lectores sobre juegos y software.
- Interfaz
El artículo trata sobre los problemas que rodean a OVER FILE GROUP, un desarrollador de juegos conocido por sus ventas por correo, y el impacto en la confianza del usuario en la distribución de software. También plantea la cuestión de si transformar la revista en 128K ONLY, buscando la opinión de los lectores. La pieza refleja la importancia del apoyo del usuario para mantener una comunidad de juegos confiable.
- Interfaz
El artículo discute noticias recientes en la comunidad de ZX Spectrum, incluidas actualizaciones sobre el desarrollo de juegos, noticias personales sobre desarrolladores y eventos locales en las áreas de Rybinsk y Yaroslavl.
- Presentación
El artículo presenta nuevos lanzamientos de software por SURDAKAR GROUP, incluyendo una demo de ROAD FIGHTER y actualizaciones sobre FONT EDITOR y RAY DISK MONITOR.
- Promoción de Juegos de Aventura
El artículo ofrece un análisis detallado de los juegos de aventura 'APOLLO' y 'ЧУЖОЙ', evaluando su jugabilidad, desafíos y deficiencias en el diseño.
- Ottyag
Discusión sobre la jerga informática y su impacto en el lenguaje moderno, destacando interacciones humorísticas entre los usuarios.
- El Desbordamiento
El artículo presenta una colección humorística de listas absurdas, incluyendo razones para la extinción de los dinosaurios, nombres alternativos para el viernes de Robinson Crusoe y más.
- Ottyag
El artículo presenta una prueba para aspirantes a creadores de demos, evaluando sus habilidades y compromiso con la creación de demos en el ZX Spectrum. Evalúa sus enfoques hacia la música, gráficos, efectos y su compromiso general con la escena de demos. Los resultados determinan su nivel desde novato hasta experto en la comunidad de demoscene.
- Qué No Decir o Hacer Cuando Estás Borracho
El artículo ofrece consejos humorísticos sobre qué evitar decir o hacer cuando se está borracho, basado en anécdotas personales. Enfatiza las consecuencias de decisiones imprudentes y ofrece consejos de precaución. El contenido es ligero y refleja comportamientos típicos de borrachos y sus repercusiones.
- Cuestionario sobre la amistad
El artículo presenta un cuestionario humorístico sobre la amistad, evaluando cómo reaccionarían los amigos en diversas situaciones sociales, culminando en un sistema de puntuación para evaluar la profundidad de las amistades.
- Ottag
El artículo es una colección de proverbios chinos con un trasfondo humorístico que refleja diversos aspectos de la vida y las relaciones. Combina elementos de sátira y folclore ligero, utilizando observaciones irónicas sobre el comportamiento humano. El texto incluye alusiones a la sexualidad, juegos de mesa y cuestiones religiosas.
- El desmadre
El artículo es un evangelio paródico que presenta los eventos de la vida de Jesucristo en un tono informal y humorístico.
- Compartiendo Experiencias
El artículo ofrece una guía detallada sobre cómo crear una versión completa en disco de un programa para ZX Spectrum, incluyendo ejemplos de código y consejos prácticos.
- Intercambio de Experiencias
El artículo ofrece un análisis comparativo de las plataformas PC y Amiga, destacando sus respectivas ventajas y desventajas según la experiencia personal.
- Intercambio de Experiencia
El artículo discute la existencia y el comportamiento de virus informáticos en el ZX Spectrum, especialmente el virus que infecta archivos BASIC conocido como 'Djinn ebrio', visto por primera vez en el juego Last Battle.
- Métodos de Protección de Código
El artículo discute varios métodos de protección del código de software, detallando técnicas como enmascaramiento por inversión, ofuscación, P-código, algoritmos criptográficos y el uso de ISR. Cada método se evalúa por su efectividad y aplicación, particularmente en el entorno de ZX Spectrum. El autor invita a más información y colaboración sobre métodos de seguridad de la información.
- Aniversario
El artículo celebra el sexto número de 'ADVENTURER,' marcando un año desde la fundación del grupo AURYN. Reflexiona sobre el año pasado para la comunidad Speccy, incluyendo la aparición de nuevos programas y la primera reunión de demomakers en la CEI. El autor expresa esperanza por el futuro de Speccy y anima a los lectores a apoyar y promover la plataforma.
- Aniversario
El artículo celebra el 15º aniversario del Spectrum, reflexionando sobre su legado perdurable y los recientes desarrollos en hardware y software.
- Novela
El artículo narra una novela centrada en una misión encubierta que involucra a un programador llamado Gerald O'Brien, quien es contratado por un narcotraficante llamado Swede para infiltrar la red informática de un rival, lo que lleva a una emocionante secuencia de espionaje y violencia.
- Concurso
El artículo discute un concurso relacionado con ZX Spectrum, mostrando presentaciones y la creatividad de los participantes.
- Publicidad
El artículo es una sección de publicidad en Adventurer #06, invitando a hackers, programadores, artistas y músicos a contribuir a la comunidad de ZX Spectrum. Describe oportunidades de colaboración, ofrece requisitos específicos para envíos de software e incluye información de contacto para publicidad y distribución de juegos. Además, promueve una variedad de software y servicios de ZX Spectrum disponibles en diferentes ciudades.