Adventurer #08: Del Autor: Perspectivas Editoriales

              ▓▐▓▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▓████▓▓█▌▓▐█▓▓▓▓▒
▓▐░CyBErPuNkS' ░▓██▓▓██▐▓▐██▓▓▓▒
▓▐░ MaGAzINe ░▓█▓▓█▀▄███▄▀█▓▓▓
█ ▐▓▐▄ ▓ ▄ ▄▄▓▀▓▀▀█▄ ▓ ▄██▓▀▀
▒▓▌ ▄▒▀▐▓▐▒▐█▓█▌▓▐▀▒▓▐▒▄ ▒ ▒▓▄▐▌▓▐██▌▄▓ █ ▒▄██ ▒ ▒ ▒▄██
▒▓██ ▒▓ ▒▓▐▒▓▐▓▌▒▀ ▒▓███▓ ▒▓█▓▓▌▌▒▐█▀ ▒▓▐█ ▒▓██ ▒▓▐▒▓▒▓██
▒▓▀ ▒▓ ▒▓▌ ▒▓▌█▌▒▐▌▒▓ ▒▓████▀ ▒▓█ ▒▓ ▒ ▄█ ▒▓██ ▒▓█ ▒▓███▀▒▓█
▒▀▄▓▄▐▒▓▒▓███▓ ██▌▒▓██ ▒▓▄ ▄▄ ▒▓▌ ▒▓ ▒▓██ ▒▓██ ▒▓ ▒▓█ ▒▓
▀ ▀▒▀▒▓███▓▐██▌▒▓▌█▌▒▓███▀ ▒▀▄█▐▓ ▒▓██ ▒▓▌█ ▒▌ ▒▓█▄▄█▒▌
▒ ▀▒▀▀▓▐███▐▒▐██▄▀▓▀▄█▀▒▐██▌▓ ▀▓▀▄▌▒▀ ▓ ▒ ▀▒▀▀ ▒
▓▓▓█▄▄██▓▓█▄██ ███▄██▄▓▓▓▄▓▓ D-MaN
▒▒▓▓▓████▓▓███ █████▓▓▒▒▒▒▒▒
░▒▒▒▓▓▓▓██████ _███▓▓▓▒▒▀▄▄▄▄
░░░▒▒▒▓▓▓▓▓▓█▀█▄▄█▀█▓▓▓▓▒▒ ▓▀

Editor en jefe:
Todo un poco ;-)

Revisión y procesamiento de textos:
Ershov Mijail (Miguel/CPU)
Gladychev Andrey (Ray/Auryn/CPU)
Yelfimov Konstantin (Elf/Auryn/CPU)

Gráficos por computadora:
Stepanov Andrey (Ant/CPU)
Kalinin Alexander (Paracels/EI)

Programadores:
Parshukov Yuri (Shaitan/Surdakar/CPU)
Yelfimov Konstantin (Elf/Auryn/CPU)
Malyshev Mijail (Blind/Volume4/CPU)

Dirección de la redacción:

152934
Región de Yaroslavl.
Ciudad de Rybinsk
Calle Kirova 11-158
A Konstantin Yelfimov

Se solicita indicar la dirección de acuerdo
con el ejemplo anterior.
Para una comunicación más rápida, llame
por teléfono:
(0855) 21-50-69 (Konstantin)

Corresponsales:
Bumagin Andrey (Steel Rat Software/CPU)
Fedorov Vladimir (Chasm/Infosoft/CPU)
Kotov Alexander (Cav Inc./Auryn/CPU)
Gladychev Andrey (Ray/Auryn/CPU)
Okatov Dmitry (Davos Soft)
Smyslov Evgeny (Dr.John)
Dr.Laser
Kalinin Alexander (Paracels/EI)
Svistunov Anton (Spy/EI)
Kalinin Dmitry (D-Man/EI)
Maximum/Integer
Ivan Roshchin
Mal'tsev V.G. (Slon/SCG)
Mal'tsev A.G. (Lepa/SCG)
Ryumin P.S. (Pavlo/SCG)
Ivanov Dmitry
Cheburashkin Sergey
Ishutko Anton
Shushkov Alexander
Shushkov Alexey
Han/GOOD GUYS HACKERS GROUP
Rusty Slav
Lebedev Alexey (Marchy/CDS/CC)
Suslin D.S. (Slack Den/Flash)
Blaz
Glotov Sergey

─────── Aquí podría estar su nombre ────────

Contenido de la publicación: Adventurer #08

  • От автора - Shaitan
    Detalles técnicos de una nueva interfaz de programa para ZX Spectrum. Discute mejoras y características como desplazamiento y cambio de color. Proporciona instrucciones de navegación por teclado y botones.
  • От автора
    Introducción del autor y detalles del equipo editorial.
  • Presentación
    El artículo presenta un instalador de software para crear discos de autorun e introduce un nuevo juego de aventuras creado con QUILL por Dr. Laser.
  • Presentación del Software TRICK
    El artículo presenta TRICK, un nuevo software para la protección de programas desarrollado por Eternity Industry, y discute sus versiones beta y comercial. El autor, Alexander Kalinin (aka Paracels/EI), aborda las deficiencias anteriores del software y enfatiza su interfaz mejorada. Incluye detalles de compra del software e invita a los lectores a solicitarlo.
  • Presentación
    El artículo ofrece un manual de usuario detallado para HELP_Z80, una utilidad gratuita para ZX Spectrum que funciona como una guía electrónica para los comandos del microprocesador Z80. Describe cómo cargar y usar el software, incluidas explicaciones de comandos, funciones de búsqueda e integración con ensambladores. También incluye distribución de memoria, características operativas y referencias para lecturas adicionales.
  • Interfaz
    El artículo trata sobre las opiniones de los lectores sobre la interfaz de la revista, abordando preocupaciones sobre precios y tendencias de software en la comunidad de ZX Spectrum. Presenta una carta de un lector que expresa pensamientos sobre la fijación de precios de los juegos y la disminución del número de usuarios en la plataforma. Además, hay discusiones sobre desarrollos de software y la participación de los usuarios.
  • Interfaz
    El artículo comparte las experiencias del autor tras comprar una Amiga, comparándola con un PC y discutiendo su usabilidad para juegos, gráficos y música, mientras señala algunas limitaciones de software.
  • Interfaz
    El artículo discute los problemas de soporte al usuario enfrentados por los fabricantes de hardware SCORPION y NEMO para dispositivos ZX Spectrum. Critica a SCORPION por su mal servicio al cliente a pesar de ser un líder del mercado, mientras elogia a NEMO por su rápida atención. El autor expresa preocupaciones sobre la dirección general del mercado de hardware para ZX Spectrum.
  • Interfaz
    El artículo discute el futuro de la plataforma Spectrum, abordando la demografía de los usuarios, los desafíos en la producción de software y las posibilidades de evolución del hardware.
  • Interfaz
    El artículo discute las frustraciones de un usuario de Speccy con respecto a problemas de hardware, los desafíos de la computación moderna y la dedicación a mantener la plataforma Speccy.
  • Interfaz
    El artículo analiza la vida y los destinos de los usuarios de ZX Spectrum, incluyendo los recuerdos personales del autor sobre amigos y su interacción con las computadoras.
  • Sistema
    El artículo revisa varios programas para ZX Spectrum, incluidos editores de texto, reproductores de audio y utilidades gráficas. Proporciona opiniones independientes sobre sus características y usabilidad, destacando tanto sus fortalezas como sus debilidades. La pieza enfatiza la evolución y mejora de las herramientas de software disponibles para esta plataforma clásica.
  • Resumen de Juegos
    Resumen de juegos notables para ZX Spectrum, destacando sus gráficos, sonido y mecánicas de juego. Cada entrada incluye un breve resumen y calificación. Recomendado para fanáticos de los juegos retro.
  • Revisión de Demos
    El artículo revisa versiones demo de varios juegos, destacando su potencial y características únicas. Se enfatiza la escasez de tales lanzamientos en el mercado y se evalúan la calidad y mecánicas de juego de títulos seleccionados. El autor comparte perspectivas sobre el progreso y las expectativas para futuras versiones completas de estos juegos.
  • Invitados
    El artículo habla sobre la formación y las actividades del grupo Eternity Industry, sus miembros, proyectos y planes futuros de lanzamientos y competiciones.
  • Гости - Dr. John
    Una entrevista con Felix de Virtual Brothers discute su transición del ZX Spectrum a PC, el desarrollo del juego 'Winnie the Pooh' y planes futuros.
  • Invitados
    Entrevista con los músicos Mарат y Демон de la banda 'Disgust', discutiendo su evolución musical, influencias y perspectivas sobre la vida y la creatividad.
  • Promoción
    El artículo ofrece un manual detallado para el juego 'ENCYCLOPEDIA of WAR', explicando la selección de ejércitos, tipos de unidades y mecánicas de batalla.
  • Promoción
    El artículo ofrece una guía para el juego, detallando los elementos necesarios y las estrategias para avanzar a través de varios desafíos, incluyendo el enfrentamiento con dinosaurios y la navegación por aldeas.
  • Promoción
    El artículo es una revisión del juego arcade adventure 'ELOPEMENT' de Omega HG, destacando sus características y consejos para jugar.
  • Promoción
    El artículo describe la aventura textual 'Isla de la Oscuridad' en QUILL, ofreciendo consejos para jugadores. Se mencionan mecánicas y personajes, incluidas acertijos e interacciones. Al final, se presenta un mapa de la isla.
  • Promoción de 'Knightmare'
    El artículo describe el juego 'Knightmare', detallando sus comandos, mecánicas de juego y misiones iniciales. Los jugadores controlan a un caballero que debe interactuar con personajes y resolver acertijos para avanzar. Sirve como un manual para navegar por el entorno y objetivos del juego.
  • Intercambio de Experiencias
    El artículo critica el juego de aventura 'Island of Darkness' de Paul Moskow, destacando su diseño ilógico, la falta de descripciones detalladas de los objetos y la ausencia de pistas útiles para los jugadores.
  • Intercambio de Experiencias
    El artículo ofrece un manual detallado para mejorar el ensamblador ZX ASM 3.0, introduciendo características de depuración y funcionalidades para un mejor control de la ejecución de programas en ZX Spectrum.
  • Intercambio de experiencias
    El artículo describe un fenómeno observado con el controlador de video ZX Spectrum, donde alternar entre dos pantallas puede crear artefactos visuales inesperados. Se describe un programa específico que demuestra este efecto mediante la alternancia rápida de pantallas. El autor discute las implicaciones y posibles aplicaciones de este comportamiento.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    El artículo es una guía de programación sobre cómo portar el efecto de protector de pantalla 'iris.ss' de Dos Navigator a ZX Spectrum, incluyendo el código fuente y consejos de modificación.
  • Обмен опытом - Иван Рощин
    Descripción del procedimiento OPEN_W para crear bordes de ventana. Incluye detalles sobre la personalización de símbolos y dimensiones. Utiliza PRSYM para imprimir símbolos.
  • Обмен опытом - Maximum
    Introducción a las operaciones con números enteros largos para el desarrollo de juegos en ZX Spectrum, incluyendo suma, resta y conversión a ASCII.
  • Intercambio de experiencias
    El artículo discute la personalización del editor gráfico ART STUDIO mediante la creación de módulos adicionales que mejoran su funcionalidad, incluyendo características como la reproducción de música y la visualización de las coordenadas del cursor.
  • Intercambio de Experiencias
    El artículo describe un programa desarrollado para mejorar la calidad visual de un mensaje de atributo en movimiento píxel a píxel en el ZX Spectrum. Proporciona detalles sobre la implementación, incluyendo el uso de arreglos de datos para la trayectoria de movimiento y la representación de imágenes. El programa incluye comentarios para facilitar la comprensión y se puede modificar para diferentes efectos.
  • Оттяг
    El artículo presenta bocetos humorísticos y comentarios sobre varios aspectos de la vida y la tecnología, incluidas anécdotas sobre la experiencia de un personaje ficticio con un procesador Pentium.
  • Prueba de Farmacéutico
    El artículo presenta pruebas humorísticas diseñadas para identificar si alguien es un farmacéutico real o un fraude, con preguntas situacionales y puntuaciones para evaluar el conocimiento de farmacia.
  • Raridades y autorreflexión en 'Оттяг'
    El artículo 'Оттяг' presenta una auto-reflexión humorística y crítica del autor, explorando diversas experiencias de vida y peculiaridades que destacan sus rasgos de personalidad inusuales.
  • Cuestionario Humorístico: Evalúa Tu Sentido del Humor
    El artículo presenta un cuestionario humorístico para evaluar el sentido del humor y las actitudes sexuales a través de diversas preguntas situacionales, revelando perspectivas absurdas y cómicas.
  • Cuestionario sobre Tipos de Estudiantes
    El artículo presenta un cuestionario humorístico para determinar qué tipo de estudiante eres, desde un amante de las fiestas hasta un estudioso diligente. Contiene una serie de preguntas sobre actividades y respuestas típicas de los estudiantes. Los resultados clasifican a los estudiantes según su puntuación, desde despreocupados hasta empollones.
  • Cómo Torturar Correctamente a Windows 95 - Maximum
    El artículo describe un enfoque irónico para la instalación y el uso del sistema operativo Windows 95, incluyendo formas de 'torturarlo' y provocarlo. Se utilizan ejemplos hiperbólicos de interacción con el sistema operativo para crear un efecto cómico. Este es un material entretenido con elementos de humor.
  • Otto
    El artículo es una narrativa humorística que presenta a Winnie the Pooh y sus amigos regresando al Bosque de los Cien Acres, donde su vida despreocupada se vuelve caótica. Describe sus travesuras, incluyendo beber y aventuras, mientras se reúnen y enfrentan varios desafíos. La historia muestra las personalidades de los personajes y sus interacciones de manera cómica.
  • Novela
    El artículo describe una novela humorística en la que el Cabo Johnlan narra su primera misión militar y sus interacciones con un joven nieto mientras beben cerveza.
  • Novela
    La novela narra una aventura de escape de una base Glot utilizando una nave espacial vintage, destacando los encuentros y maniobras ingeniosas del protagonista.
  • Novela
    El artículo describe una historia caprichosa sobre dos erizos, Pukhly y Zaraza, que, tras un extraño suceso, desarrollan alas y deben navegar por su nueva realidad. La historia combina fantasía y humor mientras los personajes enfrentan cambios y desafíos inesperados. Esta es una novela que muestra una narrativa imaginativa.
  • Noticias
    El artículo aborda las actualizaciones recientes de Rybninsk relacionadas con la fiesta FunTop, detallando las contribuciones de varias personas y equipos para la revista 'Adventurer' y las competiciones de demos.
  • Noticias
    El artículo informa sobre eventos en la comunidad de Spectrum de Yaroslavl, incluyendo información sobre desarrolladores de software y sus proyectos actuales.
  • Publicidad
    El artículo es una colección de anuncios y avisos relacionados con ZX Spectrum, invitando a la colaboración de programadores, artistas y músicos, y detallando cómo adquirir la revista y el software.