
Oberon #02: Revista Electrónica para Pentagon 128
Título del software: | Oberon #02 |
Categorías: | |
Estatus legal: | Sin información |
Autores: | Unbeliever (Texto), BioMax (Gráficos), Market Soft (Música), MmcM (Música), Dagma (Música), M.M.A (Texto, Apoyo), Paul Atrides (Texto, Codificación), Александр Королёв (Codificación, Texto), Alex Noman (Apoyo, Texto), PEACE USER |
Año de publicación: | 1996 |
Enlaces: | ![]() |
Clasificación: | 3.91 |
Agregada: | 31.10.2023 00:32 |
'Oberon #02' es una revista electrónica lanzada en 1996, principalmente en ruso. Presenta una variedad de artículos, desde manuales de juegos hasta críticas de software y hardware para el ZX Spectrum. Esta edición comienza con una introducción que explica los retrasos y la expansión del equipo, reconociendo malentendidos pasados.
Un artículo notable es el manual del juego 'Peking', que detalla estrategias de juego que implican emparejar cajas dentro de un límite de tiempo. Otro artículo significativo trata sobre 'Empire 128', un juego espacial estratégico donde los jugadores comercian y completan misiones en medio de una invasión alienígena. El juego requiere 128K de memoria y ofrece capacidades de guardado en disco y RAM.
La revista también incluye reseñas de juegos como 'Double Xinox 128', que moderniza el clásico Xonix con 80 niveles y nuevos desafíos, y 'UFO 2: Terror in the Deep', destacando sus mejoras y desventajas. Además, hay una crítica del concurso de demos ENLIGHT 1996, evaluando a los participantes y resultados en todas las plataformas.
Las discusiones técnicas abordan problemas de sincronización en varios modelos Spectrum, proponiendo soluciones esquemáticas para mejorar el rendimiento gráfico. También hay una sección humorística con historias de espionaje ficticias sobre Stierlitz, añadiendo un toque ligero a la publicación.
Artículos de publicación
- Introducción Introducción al segundo número de la revista Oberon, con información sobre sus retrasos y expansión del equipo. El equipo editorial reconoce malentendidos pasados y presenta a los colaboradores del nuevo número. Se ofrecen detalles sobre la distribución, las contribuciones y las características de interacción del usuario.
- Desplazamiento - Alex Noman Manual del juego 'Peking', detallando controles, opciones de menú y estrategia de juego, involucrando emparejar cajas bajo limitaciones de tiempo.
- Desplazamiento Empire 128 es un juego espacial estratégico donde los jugadores actúan como comerciantes enfrentándose a una invasión alienígena. El juego implica comercio, cumplimiento de misiones y exploración espacial. Requiere memoria de 128K y ofrece opciones de guardado en disco y RAM.
- Pergamino Descripción de diversas naves espaciales, incluyendo especificaciones, sistemas de armas y propósitos. Cada modelo varía en velocidad, armamento y funcionalidad. Incluye notas sobre orígenes y usos.
- Revisión Reseña de juegos y herramientas para ZX Spectrum: Double Xinox 128 presenta un giro moderno en Xonix con 80 niveles y nuevos desafíos. UFO 2: Terror in the Deep tiene varias versiones con mejoras y problemas observados. Shadow Dancer para ZX Spectrum muestra evolución gráfica pero mantiene elementos de jugabilidad clásicos.
- Revisión - Unbeliever Análisis de la competencia de demos ENLIGHT de 1996 en San Petersburgo, evaluando participantes y resultados en diversas plataformas. Destaca logros y críticas de entradas destacadas. Proporciona perspectivas sobre la dinámica de la competencia y las demos del ZX Spectrum.
- Nuestra Respuesta Comentarios de los lectores y respuesta del editor sobre el contenido de la revista, la necesidad de más gráficos y el estado de la distribución de software local en Samara.
- Sobre Todo Crítica a la calidad del software Sinclair, preocupaciones sobre la mala programación que afecta la vida útil de las computadoras y comentarios sobre las prácticas del grupo CODE BUSTERS.
- Programa Educativo - Paul Atrides Un examen detallado de las ocho etapas esenciales del desarrollo de software, desde la definición de requisitos técnicos hasta las pruebas y distribución. El artículo ofrece perspectivas sobre la necesidad de cada etapa y critica ejemplos mal ejecutados. Se enfatiza la importancia de una programación sistemática para proyectos de software comerciales y personales.
- Hardware El artículo trata sobre problemas de sincronización en varios modelos Spectrum y proporciona una solución de circuito para corregir los retrasos de señal INT y mejorar el rendimiento gráfico.
- Anuncio - M.M.A Introducción de una nueva columna destacando los trabajos de los programadores de Samara, detallando proyectos como ZX-WINWORD, UNRECOGNIZED FORMATTING OBJECT y DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS. ZX-WINWORD pretende ser un sistema de publicación para Spectrum, mientras que U.F.O. ofrece copias avanzadas de discos. DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS ayuda en el trazado de gráficos matemáticos y análisis de funciones.
- Programación - Unbeliever Un relato humorístico protagonizado por Stirlitz, un oficial de inteligencia ficticio, en situaciones absurdas y surrealistas con la Gestapo, programación y planes secretos.
- Pogurammim - Unbeliever Una narrativa humorística y ficticia que involucra las aventuras de espionaje de Shtrilitz durante una operación encubierta con muchos giros inesperados y sátira.
- Publicidad Anuncio de una tienda de electrónica y componentes que ofrece equipos usados, software y literatura.
Lanzamientos
Título | Año | Idiomas admitidos | Tipo de versión | Lanzamiento por | Hardware | Descargado | Empezado | |||||||
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Oberon #02 | 1996 | Ruso | Original | | Disco TRD | ![]() | 9 | 2 | ![]() |
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Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
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creator | 5 | 31.10.2023 05:35 |