Equipos/grupos mencionados
ANUNCIO
Como probablemente ya habrán notado, tenemos otra nueva sección. Esperamos que sea permanente. En ella estaremos hablando sobre los trabajos de los principales programadores de nuestra Samara (por supuesto, de aquellos que conocemos; los que no conocemos, ¡au, contáctense, estaremos encantados de verlos!), que se encuentran en desarrollo o en fase de prueba, es decir, luego "migrarán" a la sección "REVISIÓN", donde serán examinados con más detalle. Como no tememos a la falta de modestia, comenzaremos con nosotros mismos.
ZX-WINWORD. (gr. "STARS OF KELADAN". E. Milun)
Como esperaba, el nombre es bastante desconcertante: "ZX" - claro, pero "WINWORD" - ¿? Aunque el lector experimentado en el trabajo con IBM ya ha encontrado los sonidos dolorosamente familiares - "WINWORD" ("WORD FOR WINDOWS"). De esto es de lo que hablaré ahora. Seguramente muchos saben que "WORD FOR WINDOWS" (en IBM) se diferencia muy favorablemente de "LEXICON" (también en IBM) - por la posibilidad de incluir objetos dibujados en el texto (imágenes, círculos, elipses,...). En nuestro SPECTRUM no hay nada de esto (al menos en el sistema TR-DOS), y lo que es frustrante, ¡en la BK hay un editor similar! Así que decidimos hacer algo parecido a un pequeño sistema editorial en el SPECTRUM.
Si ahora estás leyendo estas líneas, significa que la primera versión ya está lista - se desarrolló para facilitar el diseño de nuestra revista y contiene un conjunto mínimo de funciones (por ahora). En una palabra, "ZX-WINWORD" debería convertirse en el análogo del "WORD FOR WINDOWS" de IBM. La interfaz de usuario y el menú los hice al estilo de un editor "ZX/IBM EDITOR" que me gustó mucho, por lo que pido que no me juzguen demasiado severamente - en cierto sentido es una continuación de "ZX" - puede trabajar con él en un mismo paquete. La única mala diferencia es que "ZX-WINWORD" está diseñado para trabajar con memoria de 128K, esto se debe a los volúmenes de texto-gráficos que puede procesar. Ahora sobre el nombre. ¿Por qué "WIN-", si "WINDOWS" ni siquiera está presente? ¿Y qué me ordenas hacer? Después de todo, WORD ya existe en SPECTRUM, no importa que sea más un "LEXICON" que un "WORD", pero el nombre ya está "ocupado". Así que tuvimos que darle ese nombre.
UNRECOGNIZED FORMATTING OBJECT v1.0. (gr. "STARS OF KELADAN". A. Korolev)
Otro copiador de disco a disco con formateo simultáneo del disco de salida. No, no es simplemente "otro". Esto, según nuestras estimaciones, es uno de los mejores y más universales. Juzguen ustedes mismos sobre los posibles modos de operación: copia (con formateo, por supuesto) en dos unidades de disco, en una, "curación" de discos (submodo de copia en una unidad de disco). Y todo esto a una velocidad bastante alta con un solo disco - alrededor de 4 minutos para un disco MS-DOS. (Estén de acuerdo, es muy rápido, considerando el hecho de que el formato en el disco copiado puede ser aleatorio, por ejemplo, como en UFO-2 o ZX-FORMAT#3). En general, "mirando hacia atrás", este copiador fue concebido para copiar el juego "UFO TERROR IN DEEP", pero posteriormente fue transformado para disquetes "pervertidos".
En "UN.FOR.OBJ" hay una gran cantidad de configuraciones, con las que puedes controlar el proceso de copia, por ejemplo, desactivar las verificaciones de la validez de lectura/escritura de disquetes. Hay incluso una configuración completamente única que permite comparar el contenido del disco de entrada y salida durante la copia, lo que aumenta la fiabilidad de la copia. [Según nuestros datos, precisamente debido a "fallos" en la copia pista a pista por diferentes copiadores sofisticados sin comparar la copia y el original, en Samara circulan UFO2 y ZX-FORMAT#4 arruinados.] Con "U.F.O." puedes hacer una copia de un disco, por ejemplo TR-DOS, MS-DOS, IS-DOS. Sobre IS-DOS vale la pena hablar especialmente. La cuestión es que este copiador no solo copia discos IS-DOS, sino que los convierte en "MASTER DISKS", es decir, los doctores de IS-DOS "reconocen" las copias como discos MASTER.
Lo único que no puede manejar el copiador son las diversas protecciones de disco sofisticadas que analizan la imagen de la pista. Pero, posiblemente, en un futuro cercano esta deficiencia será corregida.
Teniendo en cuenta la especial sofisticación del trabajo del programa, U.F.O no puede funcionar en los populares "virtuales" SPECTRUMax, es decir, emuladores. El programa, al ser ejecutado en uno, mostrará un mensaje divertido tipo "WORKING UNDER Z-80 EMULATOR" y funcionará de manera puramente condicional - se puede "navegar" por los menús, pero no se podrá iniciar la copia.
DISEÑADOR DE ANÁLISIS DE FUNCIONES (DAF) v8.4
IDEA ORIGINAL Y DISEÑO: EDA SOFT
CORREGIDO Y REMIXADO POR: M.M.A/SC
Desde el desarrollo de la primera versión de DAF ha pasado aproximadamente un año, y ya hay más de 10 versiones diferentes del programa circulando por el país. Hoy yo (M.M.A) les presento una nueva versión con el número de trabajo 8.4. Esto es algo diferente a lo que prometí, ¡pero aún así!
Entonces, ¿qué es DAF?
DAF, les responderé, es un programa tan valioso que puede repentinamente facilitar o complicar su vida. Bueno, y hablando en serio, con DAF puedes construir gráficos de funciones y sus derivadas de diferentes órdenes, investigar el comportamiento de la función (concavidad, convexidad, etc.) así como muchas, muchas otras cosas que ni siquiera podrías imaginar.
Inicialmente, DAF fue concebido como un programa que ayuda en el proceso de aprendizaje en la escuela o en el primer o segundo año de la universidad. Pero luego se notó la posibilidad de usar este maravilloso programa en la creación de demos como calculador de trayectorias complejas de movimiento (sprites en la pantalla). Pero para utilizar esta potencialidad, el programa necesitaba ser complementado con procedimientos de carga-descarga de un buffer de coordenadas y muchas, muchas otras cosas. Naturalmente, todo esto solo podría funcionar desde 128KB.
Como se esperaba, todo esto debería implementarse en la versión 8.5, pero debido a la demora en la publicación de esta versión, decidí no esperar y ya lanzar la última versión de DAF 8.4 para los usuarios de máquinas de 48KB.
Aquí hay una breve lista de cambios en el programa:
- se ha incrementado la precisión de los cálculos de valores de funciones y derivadas en un decimal.
- en el modo de construcción se ha introducido una cinta de desplazamiento que describe todas las teclas de función.
- se ha implementado un método para resolver ecuaciones no lineales (método de NEWTON-RAPHSON), como resultado de lo cual se puede encontrar el valor correspondiente de "X" dado un valor conocido de "Y".
- se han corregido una gran cantidad de pequeños errores y erratas en los textos.
La publicación de la versión 128 de DAF se pospondrá, pero si aparece, se incluirá obligatoriamente en el próximo número de "OBERON".
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LANZAMIENTO 2.0
¡PAQUETE PLATINO DEFINITIVO!
STEP'95 / SPEED CO.96
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¡ATENCIÓN! ¡ADVERTENCIA!
NO HAY TAL VERSIÓN DE "HERENCIA"
¡NI SIQUIERA POR SUS AUTORES!
¿"HERENCIA ESTELAR" 2?
¡No! Es el más común "Herencia Estelar", que ya ha sido superado y olvidado por todos. Entonces, ¿cuál es el truco, preguntarán?
¡Todo es muy simple! Todo este tiempo (desde agosto de 1995 - la fecha real de lanzamiento del juego) no ha habido una versión que funcione correctamente en los mercados del país.
¿Cómo que no ha habido?, preguntarán de nuevo. ¿Y qué hay de la "versión oficial" de INFORCOM? Bueno, por supuesto, hay que reconocer que se puede completar la versión oficial, pero ¡en un verdadero SPECTRUM!
¿Y en IBM, en el emulador?
¡No hay manera! Ninguno de nuestros cuatro emuladores quería hacer funcionar el juego. Naturalmente, si no consideramos las versiones rotas y originalmente no superables, que podían ser copiadas libremente y podían ser cargadas en el emulador, pero no funcionaban debido a un trabajo no estándar con TR-DOS.
Todo este conjunto de hechos llevó a la creación de una versión del juego que no está protegida. Durante el proceso de trabajo surgieron nuevas ideas y hoy todo esto está cerca de realizarse de la siguiente manera:
DISCO: 5.25' (preferiblemente 3M o Verbatim)
TÍTULO: SPEED CO.'96
FORMATO: TR-DOS (2560 SECTORES)
HARDWARE: TR-DOS 5.01.5.03.5.04T ......
SPECTRUM ANALÓGICO 48.128....16M
A:> CAT
INTRO DE SPEED CO.
lanzamiento de HERENCIA ESTELAR 2.0
AYUDA DE HERENCIA ESTELAR POR MAXSOFT'96
"NUEVA NOVELA DE HERENCIA ESTELAR"
(de SPECTROFON'10)
Y todo esto, como pueden entender, en un solo disco.
El propio juego está empaquetado y se carga a través del punto más estándar de todos en la ROM TR-DOS #3D13.
Por último, queremos decir que no tenemos ninguna queja hacia el grupo creativo STEP y esperamos que STEP tampoco tenga quejas hacia nosotros.
No ganaremos ni un solo centavo con esta versión, ¡pero el juego vivirá PARA SIEMPRE!
P.D.
"... Y EN LOS RESTOS DE i B M - sobre
ESCRIBIRÁN NUESTROS NOMBRES!"
P.P.D.
"...Volteen la página,
esto aún no es GAME OVER..."
Y para concluir esta sección, me gustaría abordar la cuestión de la adquisición tanto de los programas anunciados anteriormente como de todos los demás programas escritos en nuestra querida ciudad - SAMARA.
Así que, todos, todos, todos los programas de Samara pueden encontrarse en al menos dos lugares:
- MARKET SOFT OF SAGE GROUP
(su publicidad se incluye en el apéndice)
- VASILIEV YURI
pr. Lenin d.9 apt.37 tel.34-98-66
de 17 a 20 horas - en días laborables
de 10 a 20 horas - en fines de semana.
USUARIO - ¡recuerda! El autor a menudo no se encarga de la distribución de sus programas. Él confía esto a personas especiales - distribuidores. Así que no vale la pena llamar al autor con preguntas del tipo: "Me gustó mucho tu juego, tipo BOLDER DASH 13, y quería preguntarte en qué otros juegos pusiste esas cosas... ¿cómo se llaman?... ah, recordé, esos - "demonios, MODOS"?
Lamentablemente, hoy en día ninguna gran organización como "TIENDA" apoya la idea de comerciar programas de Samara en SAMARA. Aunque, en la tienda "HAZLO TÚ MISMO" puedes encontrar la mayoría de las obras de los últimos años, pero en los catálogos de la empresa moscovita "MAGIC SOFT". Así, la tienda obtiene programas de su ciudad natal a través de Moscú, lo que toma no menos de tres meses. Y podría tardar más, si yo (M.M.A) no enviara periódicamente paquetes a la capital de nuestra patria con el disco SOFT FROM SAMARA.
Este disco es una colección de programas escritos en nuestra ciudad en el último mes o dos. Hoy en día ya está casi listo un nuevo, el décimo, recopilatorio. Aquí está su composición aproximada:
SOFT FROM SAMARA vol.10
1) M.M.A GIFT (SPEED CO.)
2) M.M.A-18 (SAGE GROUP)
3) ZX-WINWORD v1.0 (STARS OF KELADAN)
4) U.F.O. v1.0 (----------------)
5) TRACK DOCTOR (----------------)
6) VU-3D (SPEED CO.)
7) DAF v8.4 (---------)
8) TWIN TURBO V8 (---------)
9) BUGGY RANGER (MARKET SOFT/SG)
10) GHOSTS AND GOBLINS (SB SOFT)
Como ven, el disco incluye no solo desarrollos propios, sino también versiones de disco y adaptaciones. Además, se incluye una descripción detallada del disco.
No se puede comprar este disco en Samara, nuevamente porque no hay demanda ni de compradores ni de vendedores de software. Sin embargo, fuera de Samara, el disco tiene una buena demanda.
Si en su ciudad tienen la posibilidad, y lo más importante, el deseo de recopilar un disco similar, yo (y no solo yo) estaré encantado de colaborar con ustedes en el intercambio de software.
También invito a todos los programadores de Samara que deseen distribuir sus desarrollos fuera de la ciudad y que aún no se han puesto en contacto conmigo.
¡Llamen, y los haré famosos!
M.M.A
(8462) 22-12-11 de 18 a 21 Moscú
Preguntar a MAXIM!
P.D. Quiero hacer una observación que no está relacionada con el artículo en sí:
¡Al encontrar un error en el texto, piensa!
¡Quizás sea simplemente una excepción a las reglas!
Contenido de la publicación: Oberon #02
- Introducción
Introducción al segundo número de la revista Oberon, con información sobre sus retrasos y expansión del equipo. El equipo editorial reconoce malentendidos pasados y presenta a los colaboradores del nuevo número. Se ofrecen detalles sobre la distribución, las contribuciones y las características de interacción del usuario.
- Desplazamiento - Alex Noman
Manual del juego 'Peking', detallando controles, opciones de menú y estrategia de juego, involucrando emparejar cajas bajo limitaciones de tiempo.
- Desplazamiento
Empire 128 es un juego espacial estratégico donde los jugadores actúan como comerciantes enfrentándose a una invasión alienígena. El juego implica comercio, cumplimiento de misiones y exploración espacial. Requiere memoria de 128K y ofrece opciones de guardado en disco y RAM.
- Pergamino
Descripción de diversas naves espaciales, incluyendo especificaciones, sistemas de armas y propósitos. Cada modelo varía en velocidad, armamento y funcionalidad. Incluye notas sobre orígenes y usos.
- Revisión
Reseña de juegos y herramientas para ZX Spectrum: Double Xinox 128 presenta un giro moderno en Xonix con 80 niveles y nuevos desafíos. UFO 2: Terror in the Deep tiene varias versiones con mejoras y problemas observados. Shadow Dancer para ZX Spectrum muestra evolución gráfica pero mantiene elementos de jugabilidad clásicos.
- Revisión - Unbeliever
Análisis de la competencia de demos ENLIGHT de 1996 en San Petersburgo, evaluando participantes y resultados en diversas plataformas. Destaca logros y críticas de entradas destacadas. Proporciona perspectivas sobre la dinámica de la competencia y las demos del ZX Spectrum.
- Nuestra Respuesta
Comentarios de los lectores y respuesta del editor sobre el contenido de la revista, la necesidad de más gráficos y el estado de la distribución de software local en Samara.
- Sobre Todo
Crítica a la calidad del software Sinclair, preocupaciones sobre la mala programación que afecta la vida útil de las computadoras y comentarios sobre las prácticas del grupo CODE BUSTERS.
- Programa Educativo - Paul Atrides
Un examen detallado de las ocho etapas esenciales del desarrollo de software, desde la definición de requisitos técnicos hasta las pruebas y distribución. El artículo ofrece perspectivas sobre la necesidad de cada etapa y critica ejemplos mal ejecutados. Se enfatiza la importancia de una programación sistemática para proyectos de software comerciales y personales.
- Hardware
El artículo trata sobre problemas de sincronización en varios modelos Spectrum y proporciona una solución de circuito para corregir los retrasos de señal INT y mejorar el rendimiento gráfico.
- Anuncio - M.M.A
Introducción de una nueva columna destacando los trabajos de los programadores de Samara, detallando proyectos como ZX-WINWORD, UNRECOGNIZED FORMATTING OBJECT y DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS. ZX-WINWORD pretende ser un sistema de publicación para Spectrum, mientras que U.F.O. ofrece copias avanzadas de discos. DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS ayuda en el trazado de gráficos matemáticos y análisis de funciones.
- Programación - Unbeliever
Un relato humorístico protagonizado por Stirlitz, un oficial de inteligencia ficticio, en situaciones absurdas y surrealistas con la Gestapo, programación y planes secretos.
- Pogurammim - Unbeliever
Una narrativa humorística y ficticia que involucra las aventuras de espionaje de Shtrilitz durante una operación encubierta con muchos giros inesperados y sátira.
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Anuncio de una tienda de electrónica y componentes que ofrece equipos usados, software y literatura.