Oberon #02: Sobre Todo: Crítica de las Tendencias Sinclair

Y una nueva sección en la que expresaremos nuestra opinión sobre cuestiones controvertidas que hayan surgido en la prensa de SPECTRUM. La razón de la aparición de esta sección es la total falta de voluntad de las redacciones de "ZX-Revue" y SPECTROFON de reseñar los textos incluidos en el número y verificar su veracidad, aunque sea de vez en cuando.

Esta vez les presentamos nuestras reflexiones sobre el comentario de SPECTROFON a nuestra carta enviada a su redacción. Bueno, ha sucedido. En el número 18 de "SPECTROFON" se publicó nuestra carta (solo una, de las dos que enviamos), y justo después de ella se encuentra el comentario de la revista. Como ya hemos mencionado, la idea de crear "OBERON" nació durante la redacción de esta primera carta, y el casi tres meses de silencio de SPECTROFON nos impulsó a comenzar su publicación.

Así que, por supuesto, estamos agradecidos a "SPECTROFON" por publicar nuestra carta en su totalidad (destacando una sección completa para ella) y sin distorsiones (exceptuando la omisión de una "k" en la palabra "hacker", y la falta de fecha, aunque estaba), pero el comentario... Justo ahora comentaremos el comentario de "SPECTROFON" (juego de palabras).

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ANTI-COMENTARIO o
LOS HACKERS NO SON SOLO PERSONAS - 2.
Primero aclaremos que no estamos en contra de "SPECTROFON" en general, estamos en contra de algunas de sus afirmaciones. Todo lo que sigue ha sido escrito por nosotros no para desprestigiar esta revista, sino para aclarar cómo entendió nuestra carta la redacción y qué conclusiones sacó.

Otra aclaración. Vamos a escribir la palabra "hacker" con dos "k". Y para los amantes de los debates ortográficos, añadimos que esta palabra, al igual que "upgrade", "coding", "debugger", no es "neologismo informático", sino un argot informático específico, y por lo tanto, la "ortografía rusa" se le aplica con gran dificultad, ya que en general tiene una relación tangencial con el ruso no coloquial. Así, por ejemplo, algunos de sus "típicamente rusos" términos como "diagrama de bloques" (sí, sí, esto también es argot) ESTÁ PROHIBIDO usar en documentos oficiales, por ejemplo, en la documentación.

Ahora pasamos directamente al análisis del comentario.

Una pequeña cita: "así, podemos excluir de nuestra discusión a todos los HACKERS que son programadores, 'especializándose en la ruptura y modernización de programas' ... nunca ha habido quejas sobre ellos".

Nos gustaría saber cómo se "pueden excluir" a los hackers que por definición son los VERDADEROS HACKERS? Además, la redacción cambió de opinión demasiado rápido. En el número 15, literalmente "devoraron" a OLDMAN por decir, o más bien insinuar, la siguiente idea: "un hacker que ha modernizado un programa tiene el derecho moral al menos a su pequeño INTRO, donde escribirá sobre el trabajo que ha realizado". Así que hubo quejas, no hay necesidad de...

Sigamos. Como ya se ha escrito en las páginas de "ON LINE", si "SPECTROFON" "cerró" algún tema, eso no significa que todos los demás lo hayan cerrado, y que haya dejado de existir en absoluto - "así que consideraremos el tema 'El hacker - también es una persona' cerrado, ya que las espadas se cruzaron sobre los hackers-comerciantes [comerciantes, nota de OBERON], aquellos que se dedican a la distribución de copias piratas".

Otra confusión de conceptos. Cualquier hacker rompe para luego distribuir (la primera consecuencia de la definición de "hacker"), de lo contrario, no es un hacker, sino simplemente una persona que pone "solo para sí" INFINIT's en programas, y no se los muestra a nadie. Estamos completamente de acuerdo: "una persona que ha roto la protección de marca y ha modificado el código a su gusto, aún no es un pirata", simplemente es... HACKER, ya que ya ha "roto" la protección de marca - si rompes la puerta de alguien, a nadie le importará si planeabas robar algo o simplemente decidiste mirar. La analogía, por supuesto, es forzada, pero aun así parece exitosa.

Y en cuanto a "la venta a veinte metros del autor", nosotros también estamos en contra de eso, solo que los COMPRADORES están a favor, si la versión pirata es más funcional (para la información de "programadores principiantes" - para IBM, precisamente la versión pirata es menos funcional que la de marca, y no como aquí, al contrario)!!! Pero no estábamos hablando de eso, sino de que rompen para distribuir en OTRAS ciudades, como fue el caso con "UFO", y con muchos otros que "INFORCOM" "de repente recordó", cuando casi todos ya los habían pasado y olvidado.

"Así que, finalmente, con la ayuda de nuestros lectores, ... logramos entender contra qué estaba luchando la redacción todo el tiempo". Solo tenemos un pensamiento: en una de las obras clásicas de la literatura, el héroe descubre que ha estado hablando y escribiendo en prosa durante muchos años!!!

"Es necesario desarrollar una red de distribuidores y comerciantes regionales, ... Sin embargo, ¿cuán realista es eso en las condiciones actuales?

¡Por supuesto que no es realista! Por la distribución legal de "SPECTROFON", "INFORCOM" tenía que pagar 90,000 en enero de 1996, y eso solo por un número! Y ni siquiera se mencionó la apertura de una representación (aunque sea en nuestra persona, o en la de nuestro "ZX-Club" de Samara)!!! Normalmente se habla de la venta licenciada de algunos (!!) programas!!! Y no se preocupen por los autores - para ellos un programa como "UFO-2" o "PRINCE" trae al menos 500,000, si no más, "limpios".

"A los autores les hace falta buena publicidad, marketing, y a los compradores - el deseo de apoyar a los autores con su dinero". Hablaremos de la publicidad un poco más tarde, solo diremos que la buena publicidad y marketing deben ser manejados por "INFORCOM", ya que son "distribuidores legales y de marca", pero como ven, ni uno ni otro hacen (de lo que se dice en nuestra primera carta). Así que, ¿qué tenemos que ver en esto? Y los compradores ya están saturados de "apoyar" los programas de "INFORCOM", les resulta mucho más barato y rentable comprar un programa restaurado normal "por el lado", lo que han mencionado repetidamente en las páginas de "SPECTROFON". Así que piensen por ustedes mismos.

"Una gran parte del software occidental ha pasado a ser FREEWARE, por la antigüedad..." Un momento, ¿de qué "antigüedad" se habla? En esta cuestión no hay "antigüedad" en absoluto, no es un código penal. Y aunque así fuera, cuatro años (programa de 1992), ¿es eso ya "antigüedad"? Más aún, que los derechos de autor duran de por vida - durante toda la vida del autor.

"En Inglaterra todavía hay empresas que aún escriben programas para SPECCY..." Exactamente, ¡EMPRESAS, y no "programadores principiantes", como aquí!!!

Sobre los derechos de autor. Estamos de acuerdo en que no somos abogados y es posible que hayamos entendido algo mal, pero... Primero. Nos "metieron la nariz" (y, curiosamente, no nos molestó) en el número 1 de "PC-REVIEW" (algo así como el "ZX-Revue" de IBM), solo que se olvidaron de decir qué año era ese número. Aunque, para este propósito, hubieran sido más apropiadas publicaciones profesionales, como "MONITOR", "ComputerPress", "Computera", o similares, en las que, lo siento, confiamos más, pero bueno.

En segundo lugar... El artículo dedicado a los derechos de autor está bien citado, aunque su autor cojea en todos los aspectos de la terminología y claramente no está familiarizado ni con la teoría de la información, ni con ninguna de las teorías especiales de la cibernética, pero las conclusiones son un poco incorrectas. Al mencionar la posibilidad de presentar una demanda (por cierto, ya sea en un tribunal arbitral o en un tribunal civil, y ningún otro), tanto el autor del artículo (que hablaba de derechos de autor en un contexto completamente diferente), como "SPECTROFON" (que lo citó en este contexto), olvidaron mencionar que el usuario (consumidor) también tiene sus derechos. Que son MÁS PRIORITARIOS al considerar el caso.

Ahora sobre "solo es necesario poner el signo '(C)'". Por cierto, este símbolo, en su mayoría, solo da el derecho a llamarse "autor". Es suficiente ponerlo, pero eso no significa que puedas probar tu caso, y que no necesites un abogado para representarte en el tribunal, que es lo que queríamos decir.

Además, NO SE HA DICHO NADA sobre que la obra de autor, es decir, protegida al 100% por la ley, se reconoce SOLAMENTE aquella que ESTÁ HECHA EN PAQUETES LICENCIADOS, independientemente de si tiene "(C)" o no (esto se lo decimos como personas MUY relacionadas con esta área de actividad).

Más adelante. "Demostrar los daños sufridos no es fácil, por eso... recomendamos exigir una compensación que varíe entre 5,000 y 50,000 salarios mínimos, ... el infractor de los derechos de autor puede ser llevado a la responsabilidad penal". Bueno, díganme, ¿cómo pueden exigir "de 5,000 a 50,000 salarios mínimos", si no demuestran que han sufrido daños???!!! En el mejor de los casos, su demanda será simplemente rechazada, y en el peor - USTEDES pagarán por daños morales. Al final, la cantidad final la decide el tribunal, no ustedes. Por cierto, dado que el tribunal es arbitral (o civil), no puede haber "responsabilidad penal", a menos que haya una violación flagrante de la decisión de este tribunal!!!

Sí, casi se nos olvida, el autor del artículo escribe que la ley que está considerando entró en vigor el 20 de octubre de 1992, mientras que sabemos con certeza que la vigente es desde el 1 de enero de 1994, aunque hay probabilidad de que estemos hablando de la misma ley. Pero no hablemos más de eso.

En cuanto a que "no se le prohíbe cambiar 31 bytes en el programa STS, ... pero está prohibido distribuirlo...". Primero, una pregunta: ¿por qué a "INFORCOM" se le permite (pues obtuvo el derecho a DISTRIBUIR, y no a MODIFICAR)??? Nuestras palabras "muchas gracias" dedicadas a la publicación en "ZX-Revue" de bytes para "curar" TASM deberían ser consideradas más como ironía que como agradecimiento.

Además, si todos en lugar de enviar a sus amigos el "curado" STS les dicen: "no tengo derecho, vayan, compren STS en "INFORCOM" y modifíquenlo ustedes mismos", nuestro SPECTRUM morirá muy pronto. Y si compran STS y nosotros les comunicamos esos bytes, entonces estaremos distribuyendo nuestra versión: cualquier programa es una colección de información, separada del soporte, y no importa si está grabada en un disquete o en papel (hay que conocer la teoría, estimados señores). Lo cual, por cierto, se hizo en "ZX-Revue" 4-5 de 1996 - allí se publicaron cartas de A.Solovyev y M.Torgunov, dedicadas a la corrección de STS 3.3 y TASM (es realmente sorprendente cómo estos programas funcionarán correctamente después de los POKE publicados).

No solo eso, en este mismo número "INFORCOM", en términos suaves, se vuelve descarado, anunciando STS 4.2: "la adquisición por canales ilegales de versiones intermedias anteriores (4.1 y otras) no permite al propietario contar con el funcionamiento normal del programa". No solo que "INFORCOM", teniendo el derecho a distribuir STS 2.6 y STS 3.3, NOS PROHÍBE comprar la versión 4.1 (y él mismo no la distribuye y NO TIENE NINGÚN DERECHO sobre ella, y no está claro qué canales se consideran "ilegales"), sino que además no garantiza "el funcionamiento normal", si de repente tienen STSЧ.1!

A propósito, STSЧ.2 ahora cuesta... ¡hasta 25,000 rublos! Y también se "recomienda utilizarlo junto con el ensamblador ALASM 2.5", que cuesta otros 15,000 rublos, sobre tal publicidad lean más abajo. Haciendo pequeños cálculos, obtendremos que un STS 4.2 que funcione bien le costará 40,000 rublos sin gastos de envío.

¿Y quién, se pregunta, comprará un programa así, que, por cierto, es solo cinco o seis (!!) veces más barato que un programa normal, de marca, de CD completo (es decir, en todo el disco compacto) de IBM (al menos en Samara en las empresas distribuidoras)!

Cuando escribimos estas líneas, nos llegaron tanto STS 4.2 como ALASM, así que, en la descripción del primero se dice que forma con ALASM un PAQUETE UNICO, esperamos que no sea necesario comentar por qué "INFORCOM" los separó... Así como mencionar que "INFORCOM" en las páginas de "ZX-Revue" casi predica el hackeo (al menos lo fomenta de todas las maneras), diciendo, aprendan a romper, pero solo nuestros programas, y no los programas de nuestros competidores (que tienen en toda Rusia "simplemente a montones"). Sí, apostamos a que "INFORCOM" ni siquiera tiene idea del "autor" STS 4.3, en el que según las palabras del mismo Stalker hay aún menos errores (bueno, ¿cuándo se probarán primero los programas y luego se venderán???!!!).

Además. El término "pureza del programa" no les es claro, así que introduzcamos otro concepto: "idoneidad del programa para trabajar desde el punto de vista del usuario". [Por cierto, la palabra "user", que muchos aman usar, en boca de cualquier programador es un "suave" insulto, cuya forma más "fuerte" es "lamer" - "guerrero usuario-novato" (esto es un desvío lírico para el "desarrollo general" de los lectores).] Ahora, ¿es claro de qué manera se relacionan los errores en los programas?

En cuanto a la "impureza" en el sentido de "plagio", no nos referíamos a una interfaz de usuario idéntica, que, por cierto, ya está estandarizada en IBM. Nos referíamos a la llamada modelo conceptual, como en el caso de "UFO".

Si la redacción de "SPECTROFON" no lo sabe, aclaremos para que luego no haya malentendidos - cualquier programa es la encarnación de un modelo conceptual en un lenguaje formal concreto, y hasta donde sabemos, aún está protegido, aunque sea a través de un mecanismo de licencias para la transferencia a otras plataformas. Suena, por supuesto, complicado, pero describe todo correctamente. Así que el modelo conceptual en "UFO" fue "plagiado" de IBM, y en ningún lugar está el signo "(R)" que indica el derecho de licencia para la adaptación.

Así que volvemos a lo que comenzamos - los derechos de los autores nacionales están protegidos, mientras que los derechos de los extranjeros (aunque sea de IBM) no. ¿Quieren experimentar? Que alguien intente hacer para "SPECTRUM" la "TOTAL CONTROL" de IBM, por la reacción de la empresa moscovita "DOKA" (que no tiene nada que ver con la pizza), que creó este juego, veremos cuyas conclusiones son correctas - las nuestras, o las de "SPECTROFON".

Luego vienen las "sabias" afirmaciones sobre que "si alguien puede recurrir a los servicios de un programador-hacker [otra confusión de conceptos: un hacker es un programador, así como la mantequilla siempre es mantequilla] para reanimar un juego, entonces recurrirá a sus servicios...", y que el autor "debe mantener el pulso". Así que, de hecho, nosotros también dijimos lo mismo: (1) si el usuario ve que es más barato comprar versiones piratas, pero que funcionen bien, entonces las comprará: y (2) ni "INFORCOM", ni la mayoría de los programadores "mantienen el pulso". Por esta misma razón, hablamos de introducir en "SPECTROFON" una nueva sección para retroalimentación con los programadores (que, por cierto, hasta ahora no tienen)! Y comentar sobre nosotros, con nuestros propios pensamientos, disculpen... (ustedes mismos lo entienden).

Bueno, hemos llegado a la publicidad. "La publicidad es el motor del comercio y hay que tratarla con indulgencia". ¿Y a cuántos les es conocido que en Rusia ya se aprobó una ley sobre publicidad hace medio año? Esta ley PROHÍBE la publicidad en la que:
1. Se desacredita a quienes no recurren a los productos o servicios publicitados. Ejemplo: gel "Klerasil" - "Pasha sale con Dasha, y Sasha con casco".
2. Se exageran enormemente las virtudes del producto o servicio, o se minimizan sus defectos, es decir, el producto no corresponde (!!!) a la publicidad. Ejemplo: publicidad de PANADOL, donde se exageran sus virtudes, y no se mencionan defectos y efectos secundarios.
3. Se omiten productos y servicios auxiliares, sin los cuales el producto publicitado no puede funcionar normalmente. Ejemplo: perdón, inodoros biológicos - en la publicidad no se menciona el biocomplemento especial que hay que comprar mensualmente.

Así que en la legislación ya se ha trazado desde hace tiempo una línea entre "el motor del comercio" y un acto que puede ser sancionado administrativamente. No entraremos en detalles y explicaremos a cuál de las dos categorías a menudo pertenece la publicidad de "INFORCOM" en las listas de precios.

Luego, honestamente, hay un verdadero tipo de locura (perdón por la palabra dura) con el bolígrafo como analogía. El sentido general, según entendimos, se reduce a lo siguiente: antes de comprar un programa de "INFORCOM", evalúa tu situación financiera y la necesidad de la compra!!!

"Aunque en la lista de precios no mienten, ... pero la descripción está hecha con la suposición de que te interesarás en el programa". ¿No mienten??? No hablaremos de eso, es un tema demasiado delicado. Aunque, quizás, seamos injustos - no mienten. No dicen toda la verdad. Por ejemplo, que "STS" no funciona en SCORPION, PROFI,... - esto se puede averiguar en revistas, conversaciones, pero no de la lista de precios: que FWORD FOR GENS tiene un tamaño de 21 kilobytes, y por lo tanto no es adecuado para un trabajo serio: que "EL PAÍS DE MITOS" es una idea terriblemente poco pensada y cruda: que MagOS 6.3c solo es aplicable en raras ocasiones, y no como un complemento universal al monitor de servicio, que además a menudo falla por sí mismo: que THE REGENERS es simplemente otro programa de "VIDA", y nada más: que VIRUS - es un programa crudo no probado:... y mucho más. En el caso de REGENERS tenemos una gran discrepancia entre la publicidad y el propio programa.

¿Y cuántos saben por qué murió prematuramente un juego tan excelente como "EL PAÍS DE MITOS"? Porque a los autores no les importó que en su programa incluyeron condiciones contradictorias, como resultado de las cuales tu ganancia se vuelve puramente aleatoria, algo que no depende de ti. Sin contar con todo tipo de imperfecciones como la carga en el disco, la falta de autoajuste al tipo de computadora, o simplemente la burla de borrar el archivo de estado. Y "INFORCOM" cobra por ello 30,000, describiéndolo como un juego completamente terminado y "increíble".

¿Qué pasará si la versión remix de algún hacker, con algoritmos y reglas "pulidas", y que además funcione en 128K, y no solo en 256, ocupa los primeros lugares en las listas de éxitos? ¿Lo llevarán a juicio? ¿Por el hecho de que en "SPECTRUM" apareció otro juego "global" a gran escala, aunque sea pirata?

Bueno, hemos llegado a VIRUS. "Jugamos más de dos semanas, y en general no prestamos atención a los defectos del programa, aunque son evidentes a simple vista". Bueno, ¿y qué es eso, sino publicidad (además, prohibida) - ver los defectos del programa y no mencionarlos, en lugar de eso incitar a la gente a comprar este programa "con errores"? Por cierto, nuestra sección "RESEÑA" está precisamente destinada a revisar la calidad del software y a excluir tales situaciones. Esto, en primer lugar.

En segundo lugar. Simplemente nos sorprende la humildad cristiana de la redacción, ya que después de media hora de juego, estos "defectos" ya nos estaban sacando de quicio, y no solo porque existan, sino porque incluso después de la prueba más superficial podrían haberse eliminado fácilmente. Solo habría que tener la voluntad, y no siempre la misma madre pereza.

"Simplemente el juego resultó adictivo, y a nuestros lectores les gustó, ya que cuántas personas respondieron al anuncio del campeonato". Por cierto, muchas revistas realizan sus listas de éxitos de juegos, ¿alguien ha visto a VIRUS allí, aunque sea en el décimo lugar, sin mencionar el primero?

Cuando se anunció el campeonato, no se dijo ni una palabra sobre la calidad del programa, así que no hablen de "respuestas". Y si el programa ya fue comprado, ¿por qué no participar? Por cierto, en psicología existe un síndrome conocido - "yo sufrí, que otros sufran" (esto no es una insinuación).

Por supuesto, a muchos realmente les gustó, pero ¿qué exactamente: la idea o el programa (es decir, el juego en sí)? Así que la idea también nos gusta, y el programa... Ahora, en cuanto a la idea, como ya dijimos, la idea, tomada de T.Ray, fue, por decirlo suavemente, algo distorsionada, y no simplemente adaptada para "SPECTRUM". Sin mencionar que el virus es en realidad una forma de vida ACELULAR.

Si leen el artículo mencionado por nosotros en "Técnica-Joven", entenderán qué "caramelo" se podría haber hecho (que ya fue hecho en IBM por un conocido nuestro, después de familiarizarse con VIRUS y nuestros comentarios sobre él), aunque con la misma calidad del programa (es decir, con errores), si el Sr. Kukovaykin no puede hacerlo de otra manera. Y en cuanto a la adicción, posiblemente, después de dos semanas, si finalmente hubiéramos entendido el comportamiento de los virus, también nos habría parecido adictivo.

Pero las peleas entre nuestros virus, los virus de nuestros amigos duraron solo un par de noches, y luego a todos les aburrió ajustar al azar los parámetros de los virus durante media hora, ya que nadie entendió las leyes de interrelación de los parámetros, y teníamos un montón de otros juegos más interesantes y menos llenos de errores. Y después de nuestra detallada familiarización con el algoritmo, se hizo evidente que no puede haber un juego significativo, debido a la imperfección del mismo (señores de "STEP", reconozcan honestamente, ¿acaso no llevaron a cabo el campeonato, no se dieron cuenta de esto? Además, USTEDES IGNORARON completamente nuestras palabras de que "en la pelea de dos virus idénticos, debido a un algoritmo incorrecto, SIEMPRE ganará el virus con el número más bajo", es decir, cuestionamos la VERACIDAD de los resultados del campeonato!!!). Así es.

A continuación. VIRUS-2. Pero, aunque sea, el Sr. Kukovaykin (autor de VIRUSob), "querida redacción", podría haber dicho sobre los "errores" encontrados, si "INFORCOM" se dejó llevar por la lisonja de ser el "distribuidor oficial" (cita del propio juego VIRUS-2), y no del juego VIRUS-2, como se dice en la lista de precios y en la introducción, sino del programa "VIRUS, versión 2.0 [!!!]" (nuevamente cita del propio juego)? Y no se convertiría VIRUS-2 en algo aún más miserable.

Pero no. Casi se llegó al campeonato en VIRUS-2, en el que incluso se insertaron groserías y chistes innecesarios, en lugar de procedimientos que funcionaran correctamente, o que simplemente no existieran. Aquí tienen el "apoyo con dinero a los autores principiantes".

Y, honestamente, no esperábamos ataques personales sobre que "no todos estudian para ser programadores". Al menos porque no somos programadores, somos ingenieros de sistemas - desarrolladores de sistemas de procesamiento de información (hardware + programas), pero podemos trabajar como simples programadores. Y es posible que una persona que no haya obtenido, por ejemplo, una educación médica, sepa y pueda más que un médico titulado, pero nadie lo dejará acercarse a los pacientes, la responsabilidad, ya saben... Entonces, también nos permitiremos un pequeño ataque personal - la cibernética, de la cual la programación es una subdivisión, desde hace tiempo es una ciencia técnica independiente, que no tiene nada que ver con las matemáticas. Y en general, programadores no es un título académico o profesión, es un puesto. Esto lo decimos para ampliar el horizonte de los lectores y de la redacción de "SECTROFON" en particular.

En cuanto a "comparables a escribir programas desde cero". Así que, no solo enviamos "adaptaciones de programas populares occidentales", por cierto, entre estas "adaptaciones" hay una reanimada (SILENT SERVICE, cuya versión normal fue buscada durante mucho tiempo por media Moscú), sino realmente "desde cero" en el sentido completo, más bien en el sentido en que lo entienden los programadores - comenzando con el desarrollo del modelo conceptual del algoritmo (pedimos disculpas a aquellos que "no estudian para ser programadores" - hay algunos términos y definiciones específicas que no se pueden traducir "al ruso normal"), como en TRACK DOCTOR, que solo por su propósito general - tratamiento de discos - se parece a DCU, ADS, ..., pero tiene su propio algoritmo único (no tememos decir esto) de recuperación de información de sectores "dañados" y una interfaz completamente diferente.

Nuestro AFT (Assembler Format Translator) es uno de los primeros, si no el primero (fue escrito a principios de 1994) programas que realiza la conversión de textos de programas de ensamblador de un formato a otro. O nuestro ZEUS128, con un desensamblador incorporado (aunque no depurador), que permite ver y crear textos fuente tanto de programas en RAM, como de tales ROMs como 48, 128, TR-DOS, EXPANSION (para SCORPION). ZEUS se hizo sobre la base de la versión "básica" de casete y en él el original juega solo el papel de núcleo - editor + traductor.

Además, en OCEAN CONQUEROR (nuestra versión de la cual fue descrita en uno de los números de "ON LINE" y actualmente es distribuida por "INFORCOM") tuvimos que rediseñar la arquitectura del programa para "colgar" allí nuestro menú residente.

Y en general, no se puede hablar del trabajo realizado sin meterse en el interior del programa adaptado. Esto lo decimos para que no nos consideren presumidos "desde cero".

En general, hemos (sí, y no solo nosotros) formado la opinión de que "SPECTROFON" se ha quejado más de palabras y frases y ha leído lecciones, en lugar de responder "de manera sustancial" a los temas planteados.

Y para concluir, queremos repetir la idea que atraviesa nuestra primera carta como un hilo rojo, dirigida a los lectores (y no a la redacción, como pensaron): ¡Señores, deténganse! El torrente de amateurismo ya ha inundado el movimiento SINCLAIR en el país, la computadora ya ha comenzado a morir por programas de mala calidad y "inteligentes" modificaciones de hardware: ¡los usuarios ya compran programas para ella con cautela! ¡Entiendan: la computadora es uno de los dispositivos más complejos que jamás ha creado el Hombre, y para trabajar con ella de manera normal se necesitan conocimientos, no solo talento y deseos de hacerse notar!

P.D. Mientras se escribían estas líneas, nos llegó una nueva lista de precios de "INFORMKOM". Así que, allí hay toda una sección de disquetes "preparados por el grupo CODE BUSTERS, en particular por MAX IWAMOTO". Creemos que no vale la pena decir mucho sobre el hecho de que todas las creaciones de este mismo IWAMOTO, dicho suavemente, dejan mucho que desear, y que el grupo CODE BUSTERS se niega obstinadamente a hacer programas que funcionen en todas las computadoras, y no solo en PENTAGON. Sobre tal "amor" de "INFORMKOM" tampoco diremos nada, ellos ya han dicho todo a través de sus propias acciones.

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Contenido de la publicación: Oberon #02

  • Introducción
    Introducción al segundo número de la revista Oberon, con información sobre sus retrasos y expansión del equipo. El equipo editorial reconoce malentendidos pasados ​​y presenta a los colaboradores del nuevo número. Se ofrecen detalles sobre la distribución, las contribuciones y las características de interacción del usuario.
  • Desplazamiento - Alex Noman
    Manual del juego 'Peking', detallando controles, opciones de menú y estrategia de juego, involucrando emparejar cajas bajo limitaciones de tiempo.
  • Desplazamiento
    Empire 128 es un juego espacial estratégico donde los jugadores actúan como comerciantes enfrentándose a una invasión alienígena. El juego implica comercio, cumplimiento de misiones y exploración espacial. Requiere memoria de 128K y ofrece opciones de guardado en disco y RAM.
  • Pergamino
    Descripción de diversas naves espaciales, incluyendo especificaciones, sistemas de armas y propósitos. Cada modelo varía en velocidad, armamento y funcionalidad. Incluye notas sobre orígenes y usos.
  • Revisión
    Reseña de juegos y herramientas para ZX Spectrum: Double Xinox 128 presenta un giro moderno en Xonix con 80 niveles y nuevos desafíos. UFO 2: Terror in the Deep tiene varias versiones con mejoras y problemas observados. Shadow Dancer para ZX Spectrum muestra evolución gráfica pero mantiene elementos de jugabilidad clásicos.
  • Revisión - Unbeliever
    Análisis de la competencia de demos ENLIGHT de 1996 en San Petersburgo, evaluando participantes y resultados en diversas plataformas. Destaca logros y críticas de entradas destacadas. Proporciona perspectivas sobre la dinámica de la competencia y las demos del ZX Spectrum.
  • Nuestra Respuesta
    Comentarios de los lectores y respuesta del editor sobre el contenido de la revista, la necesidad de más gráficos y el estado de la distribución de software local en Samara.
  • Sobre Todo
    Crítica a la calidad del software Sinclair, preocupaciones sobre la mala programación que afecta la vida útil de las computadoras y comentarios sobre las prácticas del grupo CODE BUSTERS.
  • Programa Educativo - Paul Atrides
    Un examen detallado de las ocho etapas esenciales del desarrollo de software, desde la definición de requisitos técnicos hasta las pruebas y distribución. El artículo ofrece perspectivas sobre la necesidad de cada etapa y critica ejemplos mal ejecutados. Se enfatiza la importancia de una programación sistemática para proyectos de software comerciales y personales.
  • Hardware
    El artículo trata sobre problemas de sincronización en varios modelos Spectrum y proporciona una solución de circuito para corregir los retrasos de señal INT y mejorar el rendimiento gráfico.
  • Anuncio - M.M.A
    Introducción de una nueva columna destacando los trabajos de los programadores de Samara, detallando proyectos como ZX-WINWORD, UNRECOGNIZED FORMATTING OBJECT y DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS. ZX-WINWORD pretende ser un sistema de publicación para Spectrum, mientras que U.F.O. ofrece copias avanzadas de discos. DESIGNER ANALYSIS FUNCTIONS ayuda en el trazado de gráficos matemáticos y análisis de funciones.
  • Programación - Unbeliever
    Un relato humorístico protagonizado por Stirlitz, un oficial de inteligencia ficticio, en situaciones absurdas y surrealistas con la Gestapo, programación y planes secretos.
  • Pogurammim - Unbeliever
    Una narrativa humorística y ficticia que involucra las aventuras de espionaje de Shtrilitz durante una operación encubierta con muchos giros inesperados y sátira.
  • Publicidad
    Anuncio de una tienda de electrónica y componentes que ofrece equipos usados, software y literatura.