Oberon #03: De los Autores: Perspectivas sobre Oberon #03

¡Hola, queridos lectores de Oberón!

Aquí está el tercer número de nuestra revista. Para ser sincero, no esperábamos que Oberón #2 lograra llegar a todos los rincones de nuestra vasta Rusia. Y qué decir de Rusia, nuestra revista también se lee en el extranjero cercano.
No vamos a hablar de las dificultades que enfrentó la redacción al crear el tercer número de Oberón. Esto incluye la distribución y muchas disputas que surgieron entre los creadores. Pero ahora todo eso ha quedado atrás. El tercer número, como ya habrán notado (o notarán), no se parece en nada a los dos anteriores, ni en apariencia ni en contenido.
Al crear Oberón #3, intentamos satisfacer todas las demandas: tanto de los usuarios como de los programadores principiantes, de los hackers experimentados e incluso... de los editores de revistas (ya que cada revista o periódico de computación considera su deber hacer un detallado RESUMEN o PRESENTACIÓN de todas las publicaciones similares: Oberón no es la excepción).
Los usuarios que compraron el Spectrum solo para jugar podrán encontrar en la Caja de Sorpresas los programas EIDOLON, DARK STAR, MAGNETRON/QUAZATRON con descripciones detalladas en la sección Papiro.
Intentaremos ayudar en la elección de un entorno para programar en Ensamblador y a los programadores principiantes. Un análisis detallado de todos los Ensambladores que han aparecido últimamente se encuentra en el Resumen.
Esperamos que tanto los hackers como los profesionales encuentren en este número algo para ellos. Quizás a algunos les interese las disputas sobre la compatibilidad/no compatibilidad de los diferentes modelos de Spectrum con el original.
También nos complace informarles que la redacción sigue creciendo y ahora ya somos 7 personas. Parece que pronto STARS OF KELADAN y SPEED CO. unirán a todos los hackers y programadores de Samara.
Ha cambiado un poco el trabajo con el entorno de la revista, ha aparecido una nueva sección Concurso. Pero muchas de las ideas que teníamos no logramos realizarlas. Esperamos poder hacerlo para el próximo número.
Control.
Tanto en el entorno como en los artículos, el control se realiza desde KEMPSTON, CURSOR, SINCLAIR, joysticks y teclado (QAOP/SPACE).
----------------┬------------------------- página│'S' Encender/Apagar-
arriba:│ encendido de estéreo:
- página│'B' - selección de estandar-
abajo: │ ACB/ABC:
-------------┬--┴-----------┬------------

Guardar │'M' Encender/│'E' Salir de
la pantalla│ /Apagar │ del artículo
en disco: │ música: │ al entorno:
-------------┴--------------┴------------CS/1, también EDIT, también ESC - simplemente salir.
Una gran solicitud a todos los lectores: escribir
la dirección de acuerdo con el siguiente
modelo. No se debe agregar nada extra, como 'Stars of Keladab', 'Oberob'
y cosas por el estilo. Si diriges tu carta a una persona específica de la redacción,
es mejor indicarlo dentro del mensaje.
Todos los artículos enviados no son revisados y
no se devuelven. La opinión de los autores de artículos individuales puede no coincidir con la opinión de la redacción y con la opinión del grupo autor-hacker
Stars of Keladab en particular.

Nuestras direcciones para envíos postales (obly)
443010 Samara, ul. Krasnoarmeyskaya 23-68
Evgeny Milun.
y
2:5057/18.73@fidobet.org Evgeby Milub
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Volumen del número - 3.22 Keladab.
Fecha de la última edición 15.03.97.

Autores de OBERÓN:
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Evgeny Milun
( Paul Atrides )
Stars of Keladab H.G.




















Alexander Korolev
( ALK )
Stars of Keladab H.G.




















Alexey Kurzanov
( Nomab )
Stars of Keladab H.G.




















Maxim Muchkaev
( M.M.A )
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Speed Co.













Maxim Mannanov
( BioMax )





















Sergey Kosov
( MMCM )





















Denis
( Dagma )












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║ La redacción expresa su agradecimiento║
║ a los autores de los artículos:║
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║ Alexey Rybin (Dr.Death/Speed Co.) ║
║ Maxim Vasiliev (MaxSoft/Speed Co.) ║
║ Alexey Polukarov (Poltergeist Corp.) ║
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║ ░░░░░░░▓▓▓▒▒▒ THE END ▒▒▒▓▓▓░░░░░░ ║
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Contenido de la publicación: Oberon #03

  • De los Autores
    El editorial del tercer número de Oberon refleja su amplia distribución en Rusia y países cercanos, superando desafíos de producción y su objetivo de atender a varios lectores, incluidos jugadores, programadores y hackers.
  • Cómo Escribir en Oberon - M.M.A
    Guía sobre cómo enviar artículos a Oberon utilizando ZX-WINWORD. Explicaciones detalladas de formato y proceso para texto, gráficos y música. Perspectiva sobre prácticas editoriales y preferencias.
  • Pergamino - M.M.A
    Un resumen histórico del juego THE EIDOLON en ZX Spectrum, cubriendo su proceso de restauración y mecánicas de juego, incluyendo desafíos de nivel y antecedentes de la historia.
  • Desplazamiento
    Dark Star es un juego de disparos espaciales donde los jugadores pilotean una nave contra una raza alienígena tiránica. Los jugadores personalizan configuraciones, navegan el espacio y combaten fuerzas enemigas en varios niveles de dificultad. La planificación estratégica y la habilidad son vitales para un juego exitoso.
  • Pergamino - M.M.A
    Mecánicas de juego detalladas para el juego con Mechnotech klp2. La estrategia implica desarmar reactores y gestionar transformaciones de droides. Información sobre los diferentes tipos de droides y armas disponibles.
  • Sobre Todo - M.M.A
    Discusión de las interacciones de los lectores con el equipo editorial de 'Oberon', incluidos comentarios sobre números anteriores y compatibilidad de juegos y mejoras en el contenido de la revista.
  • Sobre Todo - M.M.A
    El artículo autobiográfico explora el papel del autor en la escena ZX Spectrum de Samara, detallando sus contribuciones y aspiraciones. M.M.A se posiciona como líder e innovador en la comunidad. Destaca la importancia de la distribución local y el impacto cultural.
  • ¿Amiga rulez? - M.M.A
    Ensayo crítico sobre la cultura informática contemporánea, contrastando las plataformas IBM y Amiga. Discute el impacto social de la estandarización de IBM y aboga por Amiga como símbolo de creatividad e individualidad. Reflexiona sobre la evolución del uso y las preferencias de computadoras desde la era del ZX Spectrum.
  • Cómo debería ser el 'boot' - Unbeliever
    El artículo explora la evolución de los programas de arranque para ZX Spectrum, discutiendo los primeros desarrollos y las innovaciones clave a lo largo del tiempo. Destaca importantes avances en automatización y diseño, incluyendo boots totalmente escritos en ensamblador y la introducción de características modernas. El texto concluye con reflexiones sobre las características ideales del boot desde la perspectiva del usuario contemporáneo.
  • Carta de Queen Software
    Una carta abierta de Queen Software critica el diseño de ZX-WINWORD y el diseño del teclado ruso, denuncia 'Mortal Compot' y la degradación de juegos, y comparte opiniones sobre eventos de la demoscena y emulación de computadoras.
  • Revisión - Unbeliever
    La reseña ofrece información sobre varios juegos exclusivos de 128K para ZX Spectrum, destacando títulos como 'Space Gun', 'World Championship Soccer' y 'Night Breed'. Se presta especial atención a su destreza gráfica y mecánicas de juego. Además, el artículo aborda la adquisición de software Spectrum a través de Internet.
  • Revisión de Ensambladores - Maxsoft
    Revisión de varios ensambladores para ZX Spectrum, destacando sus fortalezas y debilidades. Enfoque en EDAS 3.3, AFS, XAS, ZX-ASM, ALASM, MASM y TASM 4.1. Cada ensamblador se evalúa en rendimiento, características y usabilidad.
  • Nuestra Respuesta - M.M.A
    Análisis crítico de la revista electrónica FAULTLESS, destacando problemas de plagio y calidad del contenido. Discusión sobre la comparación con OBERON y otras revistas. Se proporcionan sugerencias para mejorar FAULTLESS.
  • Nuestra Respuesta - Alex Noman
    Debate sobre la compatibilidad y capacidades de las computadoras Scorpion y Profi con el ZX Spectrum. Crítica a las afirmaciones de programación de Chung Software respecto a lenguajes y métodos obsoletos. Discusión sobre sistemas operativos como CP/M e iS-DOS en el contexto de su utilidad en la informática moderna.
  • Nuestra Respuesta
    Exploración de las diversas interpretaciones del término 'hacker' en ruso, destacando distinciones y conceptos erróneos.
  • Hardware - Dr.Death
    Instrucciones de conexión para AY-3-8910 en máquinas compatibles con Spectrum. Soluciones para problemas de audio comunes en computadoras rusas. Consejos para mejorar la compatibilidad del sonido digital.
  • Hardware - Dr.Death
    Discusión sobre la modificación del SCORPION ZS 256 para un mejor rendimiento, centrándose en problemas de temporización y modo TURBO. Explicación de mejoras y posibles problemas con multicolores. Sugerencias para futuras mejoras.
  • Hardware - Poltergeist Corp.
    Análisis de problemas de hardware en Profi, un clon del ZX Spectrum, centrado en problemas de señal INT que causan parpadeo gráfico. Se propone una solución que implica una modificación de hardware simple. El autor comparte su éxito y la adopción generalizada en Samara.
  • Vamos a Gurm
    Una microdrama que ilustra la interacción caótica entre componentes de la computadora durante una tarea de impresión.
  • Vamos a Banquetear
    Historia satírica que representa una realidad alternativa donde la cultura y símbolos estadounidenses son humorísticamente distorsionados por influencias soviéticas.
  • Banqueteemos
    La historia describe humorísticamente los esfuerzos de Popov por ayudar a los papúes a progresar, en medio de luchas en el desierto, intrigas políticas y desafíos personales.
  • Discutamos
    Visión general del argot militar conocido como 'Absurdeces del Ejército' recopilado por estudiantes, destacando el lenguaje único e instrucciones utilizadas en el entrenamiento y comunicaciones militares.
  • Vamos a Banquetear
    Artículo satírico que describe el humor militar y equipo militar ficticio.
  • Campaña de Alfabetización - Paul Atrides
    Análisis de los conceptos erróneos sobre los hackers y las actitudes sociales, explorando las raíces de la cultura hacker y sus dilemas éticos.
  • Introducción - Paul Atrides
    El artículo discute el papel y las actividades de los hackers rusos a finales de los años 90, destacando casos notables y categorizando diferentes tipos de hackers. Cubre las operaciones, riesgos e impactos del hacking a nivel internacional y local. El texto también examina la percepción social de los hackers y su representación en los medios.
  • Concurso - M.M.A
    Un concurso que consiste en identificar canciones a partir de letras mal traducidas, inspirado en un segmento de radio. Los participantes adivinan la canción y el artista. No hay premio específico aún, pero se promete una edición gratuita de la revista.
  • Concurso
    Una reflexión poética sobre la lucha personal, la comunicación incomprendida y la carga de salvar el mundo.
  • Concurso
    Una reflexión poética sobre el aislamiento y los sueños internos, en contraste con la dura realidad.
  • Concurso
    El artículo presenta un tributo poético a la comunidad, destacando temas de unidad, inmortalidad y fortaleza a través de la música metal.
  • Publicidad
    La publicidad en la revista Oberon ofrece publicación gratuita y discute el software, hardware y tiendas disponibles relacionados con ZX Spectrum.
  • Anuncio
    Publicidad de reparación y mejoras de computadoras con precios para varios servicios. Opciones incluyen conexión de unidades, normalización de señales y ampliaciones de memoria. Servicios específicos para diferentes modelos de computadoras como Pentagon y ATM.