- Del Editorial
Este editorial discute las 'cargos' legales contra los creadores de Oberon #4 como una narrativa humorística, resalta los desafíos enfrentados en la publicación de este número y anuncia una posible pausa para la revista.
- Papiro
Análisis del juego 'Chaos' de Julian Gollop. Mecánicas de juego simplificadas y elementos estratégicos. Descripción de criaturas, hechizos y tácticas.
- Desplazamiento - Unbeliever
Descripción de un juego matemático para ZX Spectrum donde los jugadores recogen símbolos de fórmulas mientras navegan engranajes.
- Pergamino - M.M.A
Discusión de 'Doc the Destroyer', un juego único de lucha y aventura para ZX Spectrum. El artículo cubre los controles, la personalización de personajes y la mecánica del juego. También se abordan problemas de compatibilidad en diferentes modelos de ZX Spectrum.
- Resumen - M.M.A
El artículo ofrece una reseña de juegos para ZX Spectrum, incluyendo KOMANDO 2, WRESTLING SUPERSTARS, TAG TEAM WRESTLING y CAPTAIN PLANET. Se destacan las características, gráficos y jugabilidad de cada juego, señalando tanto fortalezas como debilidades. La reseña concluye con recomendaciones y comparaciones con otras plataformas y juegos.
- Resumen
Visión general de varios juegos de ZX Spectrum, destacando sus características únicas, mecánicas de juego y elementos de diseño. Incluye crítica sobre efectos de sonido, gráficos y problemas técnicos. Discute juegos como 'Stryker in the Crypts of Trogan', 'Phileas Fogg's Balloon Battles' y 'Survival'.
- Resumen - Alex Noman
El artículo reseña juegos para ZX Spectrum, incluyendo BOOVIE, MOTOR MASSACRE, SOCCER PINBALL y HUXLEY PIG 1 & 2. Cada juego se detalla en términos de jugabilidad, gráficos y características únicas. La discusión incluye comparaciones con otros juegos y destaca aspectos técnicos específicos.
- Reseña
Una reseña de varios juegos, incluyendo Little Computer People y Lost Caves, destacando sus características y versiones. También se discute 75Occ Grand Prix de Codemasters y sus limitaciones. El artículo ofrece ideas sobre la mecánica y versiones de los juegos.
- Reseña
Revisión detallada de varios ensambladores como Alasm 3.8, TASM 4.12 y otros, destacando sus características y deficiencias.
- Sobre Todo
Anuncio de la creación de la red SamZxNet en Samara y los desafíos de su configuración con módems HAYES. Explicación de los requisitos de energía de los módems y posibles dificultades. Invitación a lectores experimentados para brindar asesoramiento técnico.
- Sobre Todo
Descripción del viaje a ENLIGHT'97 y encuentro con varios participantes de la demoscena. Observaciones sobre la organización del evento y problemas. Perspectivas sobre las experiencias de los participantes y discusiones en la escena.
- Sobre Todo
Informe sobre el segundo día de ENLIGHT'97: eventos, desafíos y reflexiones. Describe resultados de votación y dificultades organizativas. Destaca perspectivas futuras para fiestas de demostración de Spectrum.
- Sobre Todo
El artículo presenta comentarios de lectores sobre Oberon #04, criticando el diseño y las elecciones de contenido y discutiendo problemas con la protección de software y mejoras en juegos.
- Sobre Todo
Discusión del juego de aventuras KAYLETH con consejos y sugerencias. Incluye un diccionario del juego y recomendaciones del autor y su equipo. Se busca un artista local para el desarrollo futuro de un RPG.
- Sobre Todo
Reflexión sobre el cierre de la revista 'ZX-REVIEW' y la adaptación de su artículo para 'Oberon'. Discusión sobre el desarrollo de cargadores de arranque ultracortos. Técnicas de optimización para escribir cargadores de arranque de un solo sector en ZX Spectrum.
- Sobre Todo
Exploración de las contribuciones amateur a la historia de la electrónica, la música y la computación, destacando figuras como Faraday y Babbage. La evolución de los instrumentos hechos a mano a las computadoras personales. Discusión sobre los orígenes informales del jazz, el blues y el rock'n'roll.
- Sobre Todo
La historia del viaje del teniente Edward Roberts desde kits de radio hasta la creación de la primera PC, el Altair 8800, superando el escepticismo y desafíos.
- Sobre Todo
El artículo explora el auge y la evolución de la industria informática, destacando la transformación de entusiastas apasionados a la dominación corporativa por gigantes como IBM y Microsoft.
- Sobre Todo
Una exploración del proyecto de Sir Clive Sinclair tras vender la marca Sinclair, detallando las características del portátil Z88 de Cambridge Computers.
- Sobre Todo
Discusión sobre problemas del mercado de software en 1997 para ZX Spectrum, destacando la falta de nuevo software y la renuencia de los usuarios a pagar.
- Anuncio - M.M.A
Anuncio del juego 'Cuervo Negro' por V. Mednonogov, centrado en la jugabilidad, desafíos técnicos y características futuras.
- Anuncio
Discusión sobre el declive en el desarrollo de ZX Spectrum, reseñas de nuevos juegos y utilidades, y anuncios de futuros proyectos.
- Programa Educativo
El artículo ofrece una visión general de FidoNet, una red de computadoras no comercial considerada a menudo como la precursora de Internet, detallando sus orígenes, crecimiento y aspectos culturales únicos.
- Hardware
Instrucciones para conectar el módem 'ALEGRO' a computadoras con puerto #FF normal, detallando modificaciones de hardware necesarias para el manejo adecuado de señales.
- Hardware
Conexión de módems compatibles con Hayes a ZX Spectrum, centrado en los modelos Scorpion y Pentagon, con detalles sobre modificaciones de hardware. Se proporcionan instrucciones específicas para bloqueo de puertos internos y alineación de señales. Se explica el proceso paso a paso y las complejidades técnicas.
- Hardware
Discusión sobre la transición de disquetes de 5.25' a 3.5' para ZX Spectrum, incluyendo problemas de instalación y soluciones para la compatibilidad con el software existente.
- Vamos a Banquetear
Una historia satírica sobre un Conejo que perdió su casa por una astuta Zorra y cómo un Gallo le ayudó a recuperarla.
- Vamos a Delicatessen
Un cuento humorístico sobre las aventuras de Malysh y Karlson con la tecnología, trazando paralelismos entre computadoras y la vida cotidiana, que culmina en un percance cómico con una computadora AMIGA.
- Publicidad
El artículo discute la política de publicidad gratuita de Oberon, catálogo de programas y hardware para ZX Spectrum, y el compromiso con el juego de aventura.
- Publicidad - Kano
Campaña promocional de Magic Soft y RPSG en Rusia para computadoras multimedia Amiga, ofreciendo exposiciones, ventas y consultas. Destacan las ventajas de Amiga sobre otros sistemas, describen varios modelos y proporcionan listas de precios. Colaboración con 'Computadoras para la Población' para distribución y servicios.