Oberon #04: Vamos a Banquetear: Un Cuento Satírico de Justicia

               La casa de Zayka                 

(La zorra estafadora)

En resumen, había una vez un chico, tipo Conejo. Tenía bienes raíces - una casa real, qué - como, bueno, un bungalow en realidad. Y cerca, dos pantuflas en el mapa, una Zorra estafadora estaba dando vueltas, tipo, ocupada, en serio. Y aquí, en primavera, la oficina de la Zorra ¡bam! - la fiscalía la descubrió, y la Zorra se quedó sin trabajo. Ella, así, se puso una imagen en la cara y fue a ver a Zayka. Alquila, tipo, Zayka, tu chabola en alquiler, y luego te daré un montón de dólares. Zayka, en serio, abrió la boca y se metió en un lío serio. Alquiló su cuadrado, se fue a las Canarias a relajarse....

Regresando, la Zorra ya había tomado la casa para sí y estaba sentada, tipo, todo bien y con actitud aquí. Zayka, así, ofendido y gritándole: "¡Déjame entrar, qué pasa, cabra, maldita sea!" Y la Zorra sonriendo de oreja a oreja y tirando: "¿Qué pasa, tonto orejudo, estás bromeando, te arrancaron el olfato? Vete de aquí y no te aparezcas, antes de que te dé un golpe en la cabeza. Es mi propiedad".

Zayka, un tonto, se fue a llorar a un basurero.

- ¡Oh, me han dejado, policías hermanos, me han estafado por completo! ¡Ayúdenme, quiero justicia!

Se levantó un policía, el Lobo, y fue a hacer cumplir la ley. Sacó su identificación por la ventana, movió su pistola, y levantó la cola:


- ¡Eh, Zorra, libera el lugar!

Y la Zorra asomó, con los dedos en abanico, y dijo:
- Oye, policía, no me provoques - ¿tienes la cabeza blindada? ¡No soy un perdedor vergonzoso - no me metas tu identificación en la cara! Ve a patear mosquitos.

El Lobo pensó: ¿Para qué meterme en problemas por un salario así? Se fue...

Y le dijo a Zayka: aquí, no es nuestro asunto de policías - todo está estrictamente de acuerdo con la ley. ¿No te están pegando? Si no te gusta algo - demanda.

Zayka corrió hacia el juez Oso. "¿Qué tipo de ley es esta, - grita - para que me estafen con una casa?! Quiero presentar una demanda. Aquí tienes cinco mil dólares para sobornos y devuélveme mi choza por la corte".


El Oso tomó el dinero, fue a presionar a la Zorra según la ley.

- Aquí tienes, Zorra, un documento serio con una pintura realmente bien hecha. El tribunal decidió desalojarte.

Y la Zorra, tipo, bosteza:

- Oye, su excelencia, no te emociones. ¿Qué te dieron por esta decisión? ¿Cinco? Aquí tienes diez más, para que no la cumplas. Y no me llenes la cabeza con tonterías. Aquí tienes dos mil más para que no te vea en mi vida.

El Oso guardó los dólares en su maletín y le informa a Zayka - el paciente: "Todo, hermano, está bien, has ganado tu caso, felicidades. Y lo demás, en cuanto a eso, no es nuestra preocupación".

Zayka fue a colgarse. No tiene casa, se le fue el dinero, a donde sea que mire - todo está roto. La situación - solo inflar las patas. Pero entonces pasa un chico genial, el Gallo - peinado y vestido deportivo. Le daba un porro, como Zayka hace un lazo, y pregunta:

- ¿Y tú qué haces aquí?

- Pues aquí, - dice Zayka. En resumen, le contó la situación.

Y el Petya le da ánimos:

- ¡No llores, hermano! Yo te ayudaré. Vamos a hablar con ella concretamente, y si no entiende, la eliminaremos - ¡y sin discusión!

Citó a la Zorra para resolver el asunto. La Zorra aparece en un esmoquin de frambuesa, con un "Mercedes" y todo eso.

- Bueno, ¿qué pasa? - dice, - ¿quieres problemas?

- Oye, hermana, comes para dos, - dice el Gallo, - los chicos se están ofendiendo. Devuélvele la casa a mi hermano.

- ¿Pero bajo qué autoridad estás, cabrón? - se sorprende la Zorra, - ¡Yo solo le silbaré a mi gente... ¡Hasta el León mismo firmará por mí! ¡Yo... ¡Nosotros!...

- ¡Genial, maldita sea, me vuelves loco! - sonríe el Gallo. - ¿Y has visto un documento del zoológico de Moscú? ¿Quieres hablar con los hermanos del Ártico del Norte?

Al escuchar la palabra "norteños", la Zorra se asustó. Se calmó, se encogió en una bola y sin preguntas salió de la casa.

- ¡Vive, hermano! - dice el Gallo a Zayka. - ¡Todo el trastero será tuyo! Muévete, haz dinero, aliméntame. Y yo seré tu protección.

Y desde entonces vivieron, en resumen, como personas decentes.

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MÚSICA ВУ: DAGMA/XTM

Contenido de la publicación: Oberon #04

  • Del Editorial
    Este editorial discute las 'cargos' legales contra los creadores de Oberon #4 como una narrativa humorística, resalta los desafíos enfrentados en la publicación de este número y anuncia una posible pausa para la revista.
  • Papiro
    Análisis del juego 'Chaos' de Julian Gollop. Mecánicas de juego simplificadas y elementos estratégicos. Descripción de criaturas, hechizos y tácticas.
  • Desplazamiento - Unbeliever
    Descripción de un juego matemático para ZX Spectrum donde los jugadores recogen símbolos de fórmulas mientras navegan engranajes.
  • Pergamino - M.M.A
    Discusión de 'Doc the Destroyer', un juego único de lucha y aventura para ZX Spectrum. El artículo cubre los controles, la personalización de personajes y la mecánica del juego. También se abordan problemas de compatibilidad en diferentes modelos de ZX Spectrum.
  • Resumen - M.M.A
    El artículo ofrece una reseña de juegos para ZX Spectrum, incluyendo KOMANDO 2, WRESTLING SUPERSTARS, TAG TEAM WRESTLING y CAPTAIN PLANET. Se destacan las características, gráficos y jugabilidad de cada juego, señalando tanto fortalezas como debilidades. La reseña concluye con recomendaciones y comparaciones con otras plataformas y juegos.
  • Resumen
    Visión general de varios juegos de ZX Spectrum, destacando sus características únicas, mecánicas de juego y elementos de diseño. Incluye crítica sobre efectos de sonido, gráficos y problemas técnicos. Discute juegos como 'Stryker in the Crypts of Trogan', 'Phileas Fogg's Balloon Battles' y 'Survival'.
  • Resumen - Alex Noman
    El artículo reseña juegos para ZX Spectrum, incluyendo BOOVIE, MOTOR MASSACRE, SOCCER PINBALL y HUXLEY PIG 1 & 2. Cada juego se detalla en términos de jugabilidad, gráficos y características únicas. La discusión incluye comparaciones con otros juegos y destaca aspectos técnicos específicos.
  • Reseña
    Una reseña de varios juegos, incluyendo Little Computer People y Lost Caves, destacando sus características y versiones. También se discute 75Occ Grand Prix de Codemasters y sus limitaciones. El artículo ofrece ideas sobre la mecánica y versiones de los juegos.
  • Reseña - Alex Noman
    Revisión detallada de varios ensambladores como Alasm 3.8, TASM 4.12 y otros, destacando sus características y deficiencias.
  • Sobre Todo - SPIDER, POWer
    Anuncio de la creación de la red SamZxNet en Samara y los desafíos de su configuración con módems HAYES. Explicación de los requisitos de energía de los módems y posibles dificultades. Invitación a lectores experimentados para brindar asesoramiento técnico.
  • Sobre Todo
    Descripción del viaje a ENLIGHT'97 y encuentro con varios participantes de la demoscena. Observaciones sobre la organización del evento y problemas. Perspectivas sobre las experiencias de los participantes y discusiones en la escena.
  • Sobre Todo
    Informe sobre el segundo día de ENLIGHT'97: eventos, desafíos y reflexiones. Describe resultados de votación y dificultades organizativas. Destaca perspectivas futuras para fiestas de demostración de Spectrum.
  • Sobre Todo
    El artículo presenta comentarios de lectores sobre Oberon #04, criticando el diseño y las elecciones de contenido y discutiendo problemas con la protección de software y mejoras en juegos.
  • Sobre Todo - Gyn
    Discusión del juego de aventuras KAYLETH con consejos y sugerencias. Incluye un diccionario del juego y recomendaciones del autor y su equipo. Se busca un artista local para el desarrollo futuro de un RPG.
  • Sobre Todo - Maxsoft, M.M.A
    Reflexión sobre el cierre de la revista 'ZX-REVIEW' y la adaptación de su artículo para 'Oberon'. Discusión sobre el desarrollo de cargadores de arranque ultracortos. Técnicas de optimización para escribir cargadores de arranque de un solo sector en ZX Spectrum.
  • Sobre Todo
    Exploración de las contribuciones amateur a la historia de la electrónica, la música y la computación, destacando figuras como Faraday y Babbage. La evolución de los instrumentos hechos a mano a las computadoras personales. Discusión sobre los orígenes informales del jazz, el blues y el rock'n'roll.
  • Sobre Todo
    La historia del viaje del teniente Edward Roberts desde kits de radio hasta la creación de la primera PC, el Altair 8800, superando el escepticismo y desafíos.
  • Sobre Todo
    El artículo explora el auge y la evolución de la industria informática, destacando la transformación de entusiastas apasionados a la dominación corporativa por gigantes como IBM y Microsoft.
  • Sobre Todo - M.M.A
    Una exploración del proyecto de Sir Clive Sinclair tras vender la marca Sinclair, detallando las características del portátil Z88 de Cambridge Computers.
  • Sobre Todo - Alex Noman
    Discusión sobre problemas del mercado de software en 1997 para ZX Spectrum, destacando la falta de nuevo software y la renuencia de los usuarios a pagar.
  • Anuncio - M.M.A
    Anuncio del juego 'Cuervo Negro' por V. Mednonogov, centrado en la jugabilidad, desafíos técnicos y características futuras.
  • Anuncio - POWer, UnBEL!EVER, Alex Noman, Unbeliever
    Discusión sobre el declive en el desarrollo de ZX Spectrum, reseñas de nuevos juegos y utilidades, y anuncios de futuros proyectos.
  • Programa Educativo
    El artículo ofrece una visión general de FidoNet, una red de computadoras no comercial considerada a menudo como la precursora de Internet, detallando sus orígenes, crecimiento y aspectos culturales únicos.
  • Hardware - Paul Atrides
    Instrucciones para conectar el módem 'ALEGRO' a computadoras con puerto #FF normal, detallando modificaciones de hardware necesarias para el manejo adecuado de señales.
  • Hardware - Paul Atrides
    Conexión de módems compatibles con Hayes a ZX Spectrum, centrado en los modelos Scorpion y Pentagon, con detalles sobre modificaciones de hardware. Se proporcionan instrucciones específicas para bloqueo de puertos internos y alineación de señales. Se explica el proceso paso a paso y las complejidades técnicas.
  • Hardware - Игорь Юдин, M.M.A
    Discusión sobre la transición de disquetes de 5.25' a 3.5' para ZX Spectrum, incluyendo problemas de instalación y soluciones para la compatibilidad con el software existente.
  • Vamos a Banquetear
    Una historia satírica sobre un Conejo que perdió su casa por una astuta Zorra y cómo un Gallo le ayudó a recuperarla.
  • Vamos a Delicatessen
    Un cuento humorístico sobre las aventuras de Malysh y Karlson con la tecnología, trazando paralelismos entre computadoras y la vida cotidiana, que culmina en un percance cómico con una computadora AMIGA.
  • Publicidad
    El artículo discute la política de publicidad gratuita de Oberon, catálogo de programas y hardware para ZX Spectrum, y el compromiso con el juego de aventura.
  • Publicidad - Kano
    Campaña promocional de Magic Soft y RPSG en Rusia para computadoras multimedia Amiga, ofreciendo exposiciones, ventas y consultas. Destacan las ventajas de Amiga sobre otros sistemas, describen varios modelos y proporcionan listas de precios. Colaboración con 'Computadoras para la Población' para distribución y servicios.