Rush #01: Informatorium: Perspectivas de Spectrum y Emuladores

Recientemente, un curioso espía se ha infiltrado en las coloridas filas de CD's en las mesas de computadoras - un disco con emuladores de varias plataformas. Los rumores sobre él ya se han extendido por la escena, y yo intencionadamente comencé la caza... 

Entonces, ¿qué resultó estar en este misterioso disco? - Emuladores de SPECTRUM, AMIGA, MAC, COMMODORE-64, YAMAHA MSX y otros. Al mismo tiempo, llama la atención la abundancia de datos específicamente sobre SPECCY. La abrumadora mayoría de la información está archivada (ZIP, RAR, ARJ), organizada más o menos en directorios. También se incluyen versiones para PC de los archivadores.

Si no me equivoco, el disco fue formado a partir de información tomada de INTERNET, y a los creadores poco les preocupó la sistematización y selección de datos. Al leer la información en el folleto, casi pierdo el habla... Y no es para menos - alrededor de 100,000 programas y 40 emuladores para SPECTRUM, más de 300 programas para AMIGA y mucho más. En realidad, resultó ser poco más que un típico embrollo de PC.

Al contar el número aproximado de archivos, descubrí que para SPECCY se recopilaron en el disco:
- 15-20 emuladores (MS_DOS, WINDOWS),
- alrededor de 500 demos (muchas de las cuales son programas poco conocidos en la escena internacional),
- alrededor de 5500 juegos, con muchas repeticiones,
- alrededor de 1500 programas de revistas y periódicos, hasta depuradores y compresores.

Es una lástima que todos estos programas no estén organizados de manera adecuada y razonable, ya que desentrañar el desorden y la variedad de programas, emuladores y sus formatos no es fácil. El disco también contiene varios convertidores de archivos, gráficos y más.

Para AMIGA se recopilaron alrededor de 45 programas, el emulador "UAE". Por supuesto, el disco se lee maravillosamente en AMIGA, así que se puede convertir este software de vuelta sin problemas. El formato de almacenamiento de datos es una imagen de disco común, y basta con copiarlo en disquetes. A pesar de las mentiras y la gratuidad, el disco sin duda merece mucha atención. Yo recomendaría tenerlo a todos los espectromistas, amigueros, y mucho más - a los pcistas. Creo que todos encontrarán muchos programas interesantes en él. En general, es agradable pensar que mucho de lo creado en la escena se preserva para siempre, ya que los CD son prácticamente soportes de información eternos. Aquí se incluyen trabajos de muchos equipos de escena destacados y muchos programas sobresalientes, en particular demos (aunque no todas). Personalmente, me alegró ver, aunque sea un poco mediocre, pero aún así, nuestro programa más serio hasta el momento - "HALLUCINATIONS IN OPERA". :-)

Creo que vale la pena gastar unos dólares para ser propietario de una colección tan amplia de programas en un solo disco. Lo más probable es que discos similares se vendan no solo en Ucrania, sino también en otros países de la CEI y encontrarlo no será difícil.

También supimos de otra colección interesantísima de software de Spectrum a través de la revista electrónica "DejaVu #07". Los chicos de Binary Dimension decidieron preservar todos los programas que tienen para Speccy y, además, lo hicieron de manera muy seria, como verdaderos espectromistas.

Hemos publicado aquí la versión completa del artículo informativo, tomado de "DV#07". Esperamos que los chicos de BD no se opongan... :-)

Y quiero agradecerles por el trabajo realizado y la contribución a, al menos, la preservación de los logros de ZX-Spectrum.

CD-ROM Project

Di-All se complace en anunciar que el CD-ROM Project finalmente ha sido completado en su versión alfa! Los plazos de lanzamiento de este disco se han prolongado debido al escaso interés de la comunidad espectromista en nuestro producto, y como se sabe, el entusiasmo es un motor extremadamente malo. Pero aun así, hemos terminado lo que comenzamos, con la ayuda de Bayánov Daniil /Daniel/, quien se ha activado mucho últimamente al ver que prácticamente habíamos dejado de trabajar en este proyecto. Y así, en general, la creación del CD con programas para Spectrum ha sido completada. Incluyó:

* Demos - 90 discos (60Mb);
* Juegos - 200 discos (130Mb);
* Full Disk Game - 40 discos (30Mb);
* Revistas - 160 discos (90Mb);
* Periódicos - 70 discos (45Mb);
* Programas del sistema más de 500 piezas;
* Colecciones de FunTop'98, Enlight'97, Art Comp'98, autorales, etc. - 86 discos (50Mb);
* Varios - 50 discos (35Mb);
* IS-DOS - 7 discos en formato .fdi;
* Más de 200 fotos (15Mb);
* 2 videos dedicados al lanzamiento de la revista DEJA VU (60Mb);
* 35 fragmentos de audio de Enlight'96, Enlight'97, FunTop'98 en formato .mp3;
* Emuladores, utilidades, convertidores, etc. más de 150 programas (parcialmente en formato comprimido).

¡ATENCIÓN! Todas las imágenes TRD están en formato abierto. No necesitas descomprimir nada para ver algún programa de Spectrum. ¡TODO está en formato abierto!

Especialmente para usted, una oferta de Año Nuevo: ¡Puede adquirir el CD-ROM no por diez dólares, sino por 80 rublos!!!

¡El pago solo por transferencia postal! Dirección para el pago:

652401 g.Kemerovo,
p/o Komissarovo, ul.Svetlaya, 11-1
Naumov Alexander

Contenido de la publicación: Rush #01

  • AMIGA NOTICIAS
    Amiga Inc trabaja en Amiga OS 3.5 con mejoras como soporte de unidad de CD y PowerPC. Desarrollo dividido para procesadores M68K y PPC. Lanzamiento retrasado a finales de 1999 o principios de 2000.
  • NOTICIAS AMIGA
    Descripción del visor 'Fast JPEG 1.10' para Amiga, enfocándose en sus características, instalación y uso. Destaca ventajas como el procesamiento rápido sin pérdida de calidad y ofrece consejos para el usuario. Se invita a los lectores a compartir sus experiencias con el software.
  • AMIGA NOTICIAS
    Programación básica para Amiga clásica, discutiendo desafíos y compartiendo conocimientos en codificación Amiga. Resumen de capacidades gráficas de Amiga y características del procesador. Introducción a las especificidades del lenguaje ensamblador de Amiga.
  • AMIGA NEWS
    Resumen de eventos relacionados con la plataforma Amiga desde principios hasta mediados de 1998. Incluye nuevos hardware, lanzamientos de software y colaboraciones destacadas de empresas. Se planifican futuras actualizaciones y desarrollos para el próximo número.
  • NOTICIAS DE AMIGA
    Colección de trucos y secretos para juegos clásicos de Amiga recopilada por Postcard Man. Se anima a los lectores a compartir sus hallazgos sobre juegos complejos. Se proporciona selección de consejos y códigos de niveles para varios juegos.
  • AMIGA NEWS
    Discusión sobre las tarjetas gráficas de Phase-5 y las capacidades del procesador Permedia 2. Detalles sobre la aceleración 2D/3D del Permedia 2 y su compatibilidad. Mención de los procesadores GLINT Delta y comparación de precios y disponibilidad.
  • NOTICIAS DE AMIGA
    Análisis de la supervivencia de Amiga en los 90, destacando los esfuerzos de la comunidad y los avances tecnológicos. Discusión sobre mejoras de hardware y desarrollo de software. Aliento para una mayor exploración y aprendizaje sobre la plataforma Amiga.
  • Programación para Spectrum
    Explicación de un método rápido para gráficos 3D en tiempo real en el ZX Spectrum. Introduce técnicas eficientes de rotación y deformación para objetos 3D. Destaca mejoras sobre métodos tradicionales con ejemplos prácticos.
  • Programación de Spectrum - Ticklish Jim
    Discusión sobre la combinación de efectos de sonido con música para el chip AY de Spectrum. Ejemplos del desarrollo de 'CSC: Deja Vu' y desafíos técnicos enfrentados. Contiene guía práctica y ejemplos de código.
  • Programación de Spectrum
    Discusión sobre el reflejo de bytes y la restauración de fondo en la programación de ZX Spectrum, con ejemplos.
  • Programación para Spectrum
    Guía completa para programadores de sistemas con consejos prácticos para crear software eficiente y fácil de usar, incluyendo técnicas de codificación, compatibilidad con dispositivos y estrategias de prueba de programas.
  • Programación para Spectrum
    Técnicas avanzadas de codificación y métodos modernos de gráficos para ZX Spectrum. Consejos para optimizar procedimientos gráficos y codificación en ensamblador. Consejos útiles para programadores para mejorar el rendimiento y la eficiencia.
  • El Final
    Reflexiones sobre la creación del primer número de la revista 'Rush', sus objetivos, audiencia y desarrollo futuro.
  • ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
    Actualizaciones de desarrollo del nuevo juego 'Black Raven II' de Vyacheslav Mednoy, incluyendo cambios en la jugabilidad, introducción de nuevos hechizos y mejoras de rendimiento.
  • ZX-SOFT
    Descripción general de las nuevas funciones en el comandante actualizado de REAL software para ZX Spectrum, incluyendo gestión de archivos, autodetección y visualización de medios. Mejoras en el manejo de texto, fuente y música. Se abordan preguntas sobre futuras actualizaciones.
  • ZX-SOFT
    Debate sobre qué demo merecía el primer puesto en Funtop'98: Forever de DR o Refresh de XTM. Las discusiones en la comunidad demoscene destacan el choque entre destreza técnica y profundidad conceptual. Las diferentes opiniones reflejan la evolución de las preferencias en la demoscene.
  • Autores
    Reconocimiento a colaboradores y socios en la creación de la revista Rush. Detalle de roles de cada autor y colaboraciones. Reconocimiento a soporte técnico y asociaciones mediáticas.
  • Specky Virtual
    Discusión sobre la conversión de gráficos de PC a Spectrum, con opiniones de varios expertos. Se detallan técnicas para mejorar la calidad de conversión y herramientas como Photoshop. Énfasis en el refinamiento post-conversión en editores gráficos de Spectrum.
  • Espectro Virtual
    Discusión sobre el emulador CBSpeccy para ZX-Spectrum en Amiga, destacando sus características, opiniones de la comunidad y rendimiento técnico. Críticas y elogios por sus capacidades de emulación, en particular en comparación con los emuladores de PC. Examen de posibles mejoras y debates comunitarios sobre las actualizaciones de versión.
  • Espectro Virtual
    FAQ sobre la emulación de ZX-Spectrum en PC, cubriendo emuladores populares y formatos de archivos. Instrucciones para usar diferentes emuladores y gestionar tipos de archivos como Hobeta y TR-DOS. Discusión sobre servidores y recursos rusos orientados al ZX.
  • Introducción
    Introducción a la revista Rush, enfatizando la creatividad, la escena progresiva y el objetivo de crear una fuente de información superior. La revista busca reunir grupos prometedores y ofrecer una perspectiva única. Se enfoca en el contenido y la atmósfera, invitando a los creadores a contribuir.
  • Introducción - Grunge
    Introducción a Rush, una nueva revista para entusiastas de Speccy/Amiga, busca ofrecer contenido de calidad y noticias mientras fomenta la retroalimentación de los lectores.
  • Entrevista - Konex
    Entrevista con el grupo ANTARES después de FUNTOP-98. Discusión sobre sus demos, desafíos y planes futuros. Perspectivas sobre la formación y dinámica del grupo.
  • Entrevista - Kvazar, DUX
    Entrevista con Alexander Seleznev (KVAZAR), discutiendo su historia con las computadoras, el estado de la escena ZX Spectrum y planes futuros.
  • Entrevista - Kvazar
    Entrevista con el grupo de Vitebsk POWER sobre la demo 'Crazy Love', experiencias de desarrollo y proyectos futuros.
  • Informatorium
    Exploración de un CD con emuladores para varias plataformas, destacando Spectrum. Detalla la organización y diversidad de contenidos. Concluye con ideas del CD-ROM Project y su colección de software Spectrum.
  • Informacrium
    Compilación de direcciones de Internet interesantes y útiles relacionadas con recursos de Amiga, incluyendo revistas, fabricantes de hardware y empresas de software.
  • Informacrium - Viator
    Resumen de las publicaciones existentes y futuras sobre la plataforma Amiga. Discusión sobre la disponibilidad y los desafíos de distribución de la literatura Amiga. Llamado a la colaboración con nuevas publicaciones.
  • Sobre la Revista
    Discusión sobre la creación de una revista multiplataforma centrada en Spectrum, Amiga y PC. Énfasis en una comprensión más amplia de la escena informática. Fomentar el profesionalismo y la adaptación a la tecnología cambiante.
  • Mundos Paralelos
    Descripción de la evolución del sistema operativo Windows y los procesadores de PC de 1981 a 2000. Hitos en el desarrollo de MS-DOS, Windows, procesadores Intel y competencia con AMD y Cyrix. Desafíos para mantener la compatibilidad con nuevas tecnologías de procesadores.
  • Mundos Paralelos
    Resumen de modelos Macintosh y su relevancia en los campos de diseño y gráficos, cubriendo precios y especificaciones de 1997-1998. La discusión incluye la evolución del hardware de Apple, notablemente la serie PowerMac, y compara los nuevos procesadores G3 con sus contrapartes de PC. Destaca el resurgimiento de Macintosh después de la crisis y su influencia continua en el mercado.
  • Desarrollo del Spectrum - Slider
    El artículo analiza una nueva extensión gráfica para el ZX Spectrum que mejora las paletas de colores sin aumentar las demandas de recursos. Al usar una señal de flash modificada, se crean nuevos colores sin interferir con la compatibilidad del software existente. El artículo proporciona detalles de implementación y aborda preocupaciones sobre el uso práctico.
  • Desarrollo del Spectrum
    Conexión de un módem CDOS al ordenador 'Compact-128' abordando conflictos de puertos del teclado. Descripción de modificaciones de hardware para resolver el problema. La solución incluye bloqueo automático mediante un inversor de transistor.
  • Desarrollo de Spectrum - Ars
    Discusión sobre el desarrollo de AZX-Monstrum 512K, su compatibilidad de hardware, opciones de procesador y posibles mejoras en gráficos y sistema operativo.
  • Desarrollo de SPECTRUM
    Discusión sobre la nueva plataforma informática de Clive Sinclair, la ZX2000, diseñada para superar a las PC con mayor velocidad, asequibilidad y eficiencia de batería.
  • Desarrollo del Spectrum - Андрей Савичев
    Examen de la evolución y la relevancia continua del procesador Z80 y su papel en los sistemas embebidos. Comparación del Z80 con sus sucesores, destacando ventajas como eficiencia energética y mejoras de comando. Resumen de CPUs integrados basados en Z80 y sus periféricos.
  • Anuncio
    Este artículo es un anuncio de productos de Scorpion, incluyendo hardware para ZX Spectrum y software para Amiga, junto con detalles de precios y pedidos.
  • Publicidad
    Colección de anuncios para hardware y software de Amiga y ZX Spectrum, con información de contacto para vendedores y detalles sobre la nueva suscripción a la revista Amiga.
  • Anuncio
    Anuncio de la placa de música General Sound de X-TRADE. Incluye precios, detalles técnicos e instrucciones de compra. Presenta una sección de preguntas frecuentes e información de compatibilidad.
  • Sentido Sin Sentido - Viator
    Reflexiones filosóficas sobre el existencialismo, la inmortalidad y el destino humano. La narrativa teje historias de ambición, la búsqueda de la vida eterna y una caída utópica. Una mezcla de introspección y ficción especulativa.
  • Escena vs Profesionales
    Exploración de la creatividad de la demoscene frente al desarrollo comercial de juegos. Discusión sobre el potencial para programas de calidad profesional por miembros de la escena. Llamado a la colaboración con grupos destacados de la escena.
  • Crónica de la Escena - Андрей Савичев
    Reflexiones sobre el atractivo perdurable del ZX Spectrum, la resiliencia de su comunidad y su posible resurgimiento en Rusia.
  • Cronología de la Escena
    Descripción general de las actividades del grupo Rush, incluidos proyectos pasados, esfuerzos actuales y planes futuros, con énfasis en el desarrollo de software y juegos.
  • Crónicas de la escena
    El artículo analiza varias noticias de la escena ZX Spectrum, incluidas lanzamientos de juegos, demoparties y actualizaciones de desarrolladores y equipos.
  • Crónicas de la Escena
    El artículo trata sobre el festival internacional de arte computacional FUNTOP'98 que se celebró en Moscú, destacando los eventos clave, asistentes notables y las distintas competiciones celebradas durante el evento.
  • Escena Cronia
    Discusión sobre el desarrollo de la escena Amiga a través de la colaboración, abordando el aislamiento del usuario y promoviendo la expansión de la red.
  • Gestión de la Interfaz
    El artículo describe el control de la interfaz para ZX Spectrum y Amiga, incluidos las teclas y funciones de navegación. Se mencionan características de funcionamiento en Amiga con monitores PAL y se proporciona un contacto para soporte. También se señala que los archivos de texto tienen codificación estándar MS-DOS.