Rush #01: Detalles del anuncio de la placa de música General Sound

RUSH> Todos los interesados en la nueva placa de música General Sound de X-TRADE pueden informarse tanto sobre su adquisición como sobre datos generales de la G.S... 

X-TRADE> Debido a diversas circunstancias favorables, estamos autorizados a anunciar una reducción significativa en los precios de nuestros productos, a saber:

GENERAL SOUND (versión básica) - 25 dólares EE.UU.

Tarjeta de expansión de memoria para GS - 10 dólares EE.UU.

¡Y eso no es todo!

Al comprar MÁS DE DOS GS, el precio de cada uno es de 22 $. Al comprar MÁS DE CUATRO GS, el precio de cada uno es de 20 $.

El precio de la tarjeta de expansión de memoria no depende de la cantidad :(

Para aquellos que aún no saben (o han olvidado) qué es GENERAL SOUND, recordamos brevemente.

GENERAL SOUND (desarrollo de X-TRADE)

Placa de música electrónica que representa un conjunto de microprocesador de alto rendimiento basado en Z80. Sonido estéreo puro de cuatro canales con interpolación dinámica. Sobre música de 8 bits - volumen de 6 bits por hardware. Frecuencia de muestreo de 37,5 kilohertz. El procesador Z80 funciona a una frecuencia de 12 megahercios. RAM para música - 112 kilobytes (versión básica), 464 kilobytes (con la instalación de la tarjeta de expansión). Al instalar, la tarjeta de expansión se autoidentifica - el llamado autoconfig. Reproductor integrado de archivos MOD y efectos (FX). Se ha eliminado el efecto de "batería en un oído, violín en el otro", característico de todas las tarjetas de audio de computadora económicas, así como de la computadora "Amiga". No interfiere con el funcionamiento del Spectrum, ya que es completamente independiente. La música no "consume" memoria del Spectrum. Se presenta en forma de tarjeta - conexión instantánea a computadoras "de bus". Puede funcionar con todos los Spectrums, incluso con los de 48 kilobytes. Puede reproducir efectos especiales de fondo mientras suena música. Emula COVOX. Ofrece la posibilidad de una fácil adaptación de programas existentes. Desventaja - precio no nulo, pero la relación calidad/precio es insuperable.

Venta por correo sin intermediarios!

Para realizar una compra, es necesario hacer un pedido, es decir, llamar al teléfono (812) 173-54-38, Slava, 22.00 - 00.00 MSK. Luego enviar un giro postal por la cantidad indicada más el 10% (en pedidos grandes, el % se reduce). En el campo del giro "para mensaje escrito" indicar el nombre del producto y la cantidad. ¡Escribir la dirección de retorno con cuidado!

Dirección para giros:

San Petersburgo. 192281, calle Kupchinskaya, casa 8, edificio 1, apartamento 737. Vidimirov Vitaliy Vladimirovich.

Para consultas sobre nuestros productos, novedades de software, precios, LLAME al (812) 173-54-38 Slava, 22.00 - 00.00 MSK.

GENERAL SOUND - FAQ.

1. En la revista ZX-FORMAT se describe el GS con algún tipo de adaptador de disco. ¿Qué es eso? Respuesta. En ZF se describe el primer modelo experimental de GS. Desde hace aproximadamente 2 años, el GS se presenta como una tarjeta periférica para la ranura del bus ZX-BUS (SCORPION/KAY).

2. Hay rumores de que el GS no funciona en algunos modelos de Spectrum. Respuesta. Hasta el momento, no hemos encontrado ningún modelo de Spectrum en el que el GS no funcione. El GS funciona incluso en máquinas de 48, pero en ellas solo se podrá escuchar música - ni juegos ni editor funcionarán.

3. ¿Por qué en algunos módulos el GS a veces "blea" sospechosamente y al mismo tiempo cojea el tempo? Respuesta. Estos módulos contienen muestras con "loops" muy cortos. Su reproducción consume mucho tiempo del procesador en el GS. Al mismo tiempo, el interpolador de software no puede preparar a tiempo el siguiente byte para su salida al DAC. Por eso el sonido "blea".

4. ¿Entonces, qué hacer?!? ¿No es para siempre? Respuesta. De ninguna manera. Mike Blum/ZX-MASTERS ya ha escrito un procedimiento que, al cargar un módulo en el GS, verifica las muestras del módulo por "loops" cortos y las copia automáticamente dentro de sí mismo, hasta que alcancen una longitud aceptable. Después de tal "carga", el GS reproduce todos los módulos, incluidos los llamados módulos "chip" - módulos con muestras sintetizadas cortas (de uno a pocos bytes) en bucle. Procedimientos similares ya se han utilizado en la sonorización de juegos para el GS. Además, este procedimiento se incluirá en el nuevo reproductor-cargador de Mike Blum.

5. ¿Qué software existe para el GS? Además de una docena de juegos modificados, nuevos programas de autor (NETWALK, HEADBALL) lo apoyan activamente. Existen diferentes reproductores-cargadores, escritos por diferentes autores, es decir, para todos los gustos. Hay una nueva versión del editor RIFF-TRACKER - 4.19, que soporta toda la memoria del GS, contiene un editor de muestras, muchas nuevas opciones, y funciona mucho más rápido y mejor que las versiones anteriores. El editor solo funciona con discos MS-DOS. En cuanto a la cantidad de músicas, su número supera con creces la cantidad de músicas para AY-8910. Basta decir que se han obtenido varios cientos de módulos normales de internet, y más de mil módulos chip. Surge la pregunta - ¿cómo deben los usuarios almacenar tal cantidad de músicas? (A menos que en el disco duro ;).

6. La pregunta anhelada. ¿Se soportará el GS en el juego "CUERVO NEGRO-2" de COPPER FEET? Respuesta. Tan pronto como la escritura del juego entre en su fase final, se añadirá soporte para el GS. En este momento no hay discrepancias fundamentales sobre la sonorización de "Cuervo-2" entre X-TRADE y COPPER FEET.

En relación con las circunstancias mencionadas anteriormente, el precio del XTR-modem se establece en un nivel digno de $6, que en este momento equivale a 130 rublos.

Para aquellos que no saben qué es el XTR-modem... En este momento, es el más avanzado entre los módems no compatibles con HAYES para Spectrum. La ZXNET de San Petersburgo está ocupando un 70% de ellos, desplazando gradualmente todos los demás modelos. Tiene implementadas: levantamiento/bajada del tubo, reacción a la llamada, posibilidad de trabajar con un aparato paralelo. Al levantarse automáticamente, se implementa la función de identificación automática de llamadas (AON). El módem se inserta en la ranura SCORPION/KAY sin necesidad de soldador :) si has decidido crear una red de Spectrums en tu ciudad... para tender redes, X-TRADE recomienda el módem XTR :-)

Para cualquier consulta relacionada con el XTR-modem, llame al teléfono en San Petersburgo (812) 245-38-16, Dima, 22:00-02:00 MSK.

Dirección postal: 194100 San Petersburgo, Gran Avenida Sampsonievsky, casa 72, apartamento 89, a Dmitry Lomov.

Todos los acuerdos - previamente por teléfono o por e-mail: dmitry_lomov.sp0814@zxnet.spb.ru

Todo lo mejor.

Contenido de la publicación: Rush #01

  • AMIGA NOTICIAS
    Amiga Inc trabaja en Amiga OS 3.5 con mejoras como soporte de unidad de CD y PowerPC. Desarrollo dividido para procesadores M68K y PPC. Lanzamiento retrasado a finales de 1999 o principios de 2000.
  • NOTICIAS AMIGA
    Descripción del visor 'Fast JPEG 1.10' para Amiga, enfocándose en sus características, instalación y uso. Destaca ventajas como el procesamiento rápido sin pérdida de calidad y ofrece consejos para el usuario. Se invita a los lectores a compartir sus experiencias con el software.
  • AMIGA NOTICIAS
    Programación básica para Amiga clásica, discutiendo desafíos y compartiendo conocimientos en codificación Amiga. Resumen de capacidades gráficas de Amiga y características del procesador. Introducción a las especificidades del lenguaje ensamblador de Amiga.
  • AMIGA NEWS
    Resumen de eventos relacionados con la plataforma Amiga desde principios hasta mediados de 1998. Incluye nuevos hardware, lanzamientos de software y colaboraciones destacadas de empresas. Se planifican futuras actualizaciones y desarrollos para el próximo número.
  • NOTICIAS DE AMIGA
    Colección de trucos y secretos para juegos clásicos de Amiga recopilada por Postcard Man. Se anima a los lectores a compartir sus hallazgos sobre juegos complejos. Se proporciona selección de consejos y códigos de niveles para varios juegos.
  • AMIGA NEWS
    Discusión sobre las tarjetas gráficas de Phase-5 y las capacidades del procesador Permedia 2. Detalles sobre la aceleración 2D/3D del Permedia 2 y su compatibilidad. Mención de los procesadores GLINT Delta y comparación de precios y disponibilidad.
  • NOTICIAS DE AMIGA
    Análisis de la supervivencia de Amiga en los 90, destacando los esfuerzos de la comunidad y los avances tecnológicos. Discusión sobre mejoras de hardware y desarrollo de software. Aliento para una mayor exploración y aprendizaje sobre la plataforma Amiga.
  • Programación para Spectrum
    Explicación de un método rápido para gráficos 3D en tiempo real en el ZX Spectrum. Introduce técnicas eficientes de rotación y deformación para objetos 3D. Destaca mejoras sobre métodos tradicionales con ejemplos prácticos.
  • Programación de Spectrum - Ticklish Jim
    Discusión sobre la combinación de efectos de sonido con música para el chip AY de Spectrum. Ejemplos del desarrollo de 'CSC: Deja Vu' y desafíos técnicos enfrentados. Contiene guía práctica y ejemplos de código.
  • Programación de Spectrum
    Discusión sobre el reflejo de bytes y la restauración de fondo en la programación de ZX Spectrum, con ejemplos.
  • Programación para Spectrum
    Guía completa para programadores de sistemas con consejos prácticos para crear software eficiente y fácil de usar, incluyendo técnicas de codificación, compatibilidad con dispositivos y estrategias de prueba de programas.
  • Programación para Spectrum
    Técnicas avanzadas de codificación y métodos modernos de gráficos para ZX Spectrum. Consejos para optimizar procedimientos gráficos y codificación en ensamblador. Consejos útiles para programadores para mejorar el rendimiento y la eficiencia.
  • El Final
    Reflexiones sobre la creación del primer número de la revista 'Rush', sus objetivos, audiencia y desarrollo futuro.
  • ZX-SOFT - Вячеслав Медноногов
    Actualizaciones de desarrollo del nuevo juego 'Black Raven II' de Vyacheslav Mednoy, incluyendo cambios en la jugabilidad, introducción de nuevos hechizos y mejoras de rendimiento.
  • ZX-SOFT
    Descripción general de las nuevas funciones en el comandante actualizado de REAL software para ZX Spectrum, incluyendo gestión de archivos, autodetección y visualización de medios. Mejoras en el manejo de texto, fuente y música. Se abordan preguntas sobre futuras actualizaciones.
  • ZX-SOFT
    Debate sobre qué demo merecía el primer puesto en Funtop'98: Forever de DR o Refresh de XTM. Las discusiones en la comunidad demoscene destacan el choque entre destreza técnica y profundidad conceptual. Las diferentes opiniones reflejan la evolución de las preferencias en la demoscene.
  • Autores
    Reconocimiento a colaboradores y socios en la creación de la revista Rush. Detalle de roles de cada autor y colaboraciones. Reconocimiento a soporte técnico y asociaciones mediáticas.
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  • Espectro Virtual
    Discusión sobre el emulador CBSpeccy para ZX-Spectrum en Amiga, destacando sus características, opiniones de la comunidad y rendimiento técnico. Críticas y elogios por sus capacidades de emulación, en particular en comparación con los emuladores de PC. Examen de posibles mejoras y debates comunitarios sobre las actualizaciones de versión.
  • Espectro Virtual
    FAQ sobre la emulación de ZX-Spectrum en PC, cubriendo emuladores populares y formatos de archivos. Instrucciones para usar diferentes emuladores y gestionar tipos de archivos como Hobeta y TR-DOS. Discusión sobre servidores y recursos rusos orientados al ZX.
  • Introducción
    Introducción a la revista Rush, enfatizando la creatividad, la escena progresiva y el objetivo de crear una fuente de información superior. La revista busca reunir grupos prometedores y ofrecer una perspectiva única. Se enfoca en el contenido y la atmósfera, invitando a los creadores a contribuir.
  • Introducción - Grunge
    Introducción a Rush, una nueva revista para entusiastas de Speccy/Amiga, busca ofrecer contenido de calidad y noticias mientras fomenta la retroalimentación de los lectores.
  • Entrevista - Konex
    Entrevista con el grupo ANTARES después de FUNTOP-98. Discusión sobre sus demos, desafíos y planes futuros. Perspectivas sobre la formación y dinámica del grupo.
  • Entrevista - Kvazar, DUX
    Entrevista con Alexander Seleznev (KVAZAR), discutiendo su historia con las computadoras, el estado de la escena ZX Spectrum y planes futuros.
  • Entrevista - Kvazar
    Entrevista con el grupo de Vitebsk POWER sobre la demo 'Crazy Love', experiencias de desarrollo y proyectos futuros.
  • Informatorium
    Exploración de un CD con emuladores para varias plataformas, destacando Spectrum. Detalla la organización y diversidad de contenidos. Concluye con ideas del CD-ROM Project y su colección de software Spectrum.
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    Compilación de direcciones de Internet interesantes y útiles relacionadas con recursos de Amiga, incluyendo revistas, fabricantes de hardware y empresas de software.
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    Resumen de las publicaciones existentes y futuras sobre la plataforma Amiga. Discusión sobre la disponibilidad y los desafíos de distribución de la literatura Amiga. Llamado a la colaboración con nuevas publicaciones.
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    Descripción de la evolución del sistema operativo Windows y los procesadores de PC de 1981 a 2000. Hitos en el desarrollo de MS-DOS, Windows, procesadores Intel y competencia con AMD y Cyrix. Desafíos para mantener la compatibilidad con nuevas tecnologías de procesadores.
  • Mundos Paralelos
    Resumen de modelos Macintosh y su relevancia en los campos de diseño y gráficos, cubriendo precios y especificaciones de 1997-1998. La discusión incluye la evolución del hardware de Apple, notablemente la serie PowerMac, y compara los nuevos procesadores G3 con sus contrapartes de PC. Destaca el resurgimiento de Macintosh después de la crisis y su influencia continua en el mercado.
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    El artículo analiza una nueva extensión gráfica para el ZX Spectrum que mejora las paletas de colores sin aumentar las demandas de recursos. Al usar una señal de flash modificada, se crean nuevos colores sin interferir con la compatibilidad del software existente. El artículo proporciona detalles de implementación y aborda preocupaciones sobre el uso práctico.
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  • Desarrollo de SPECTRUM
    Discusión sobre la nueva plataforma informática de Clive Sinclair, la ZX2000, diseñada para superar a las PC con mayor velocidad, asequibilidad y eficiencia de batería.
  • Desarrollo del Spectrum - Андрей Савичев
    Examen de la evolución y la relevancia continua del procesador Z80 y su papel en los sistemas embebidos. Comparación del Z80 con sus sucesores, destacando ventajas como eficiencia energética y mejoras de comando. Resumen de CPUs integrados basados en Z80 y sus periféricos.
  • Anuncio
    Este artículo es un anuncio de productos de Scorpion, incluyendo hardware para ZX Spectrum y software para Amiga, junto con detalles de precios y pedidos.
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    Colección de anuncios para hardware y software de Amiga y ZX Spectrum, con información de contacto para vendedores y detalles sobre la nueva suscripción a la revista Amiga.
  • Anuncio
    Anuncio de la placa de música General Sound de X-TRADE. Incluye precios, detalles técnicos e instrucciones de compra. Presenta una sección de preguntas frecuentes e información de compatibilidad.
  • Sentido Sin Sentido - Viator
    Reflexiones filosóficas sobre el existencialismo, la inmortalidad y el destino humano. La narrativa teje historias de ambición, la búsqueda de la vida eterna y una caída utópica. Una mezcla de introspección y ficción especulativa.
  • Escena vs Profesionales
    Exploración de la creatividad de la demoscene frente al desarrollo comercial de juegos. Discusión sobre el potencial para programas de calidad profesional por miembros de la escena. Llamado a la colaboración con grupos destacados de la escena.
  • Crónica de la Escena - Андрей Савичев
    Reflexiones sobre el atractivo perdurable del ZX Spectrum, la resiliencia de su comunidad y su posible resurgimiento en Rusia.
  • Cronología de la Escena
    Descripción general de las actividades del grupo Rush, incluidos proyectos pasados, esfuerzos actuales y planes futuros, con énfasis en el desarrollo de software y juegos.
  • Crónicas de la escena
    El artículo analiza varias noticias de la escena ZX Spectrum, incluidas lanzamientos de juegos, demoparties y actualizaciones de desarrolladores y equipos.
  • Crónicas de la Escena
    El artículo trata sobre el festival internacional de arte computacional FUNTOP'98 que se celebró en Moscú, destacando los eventos clave, asistentes notables y las distintas competiciones celebradas durante el evento.
  • Escena Cronia
    Discusión sobre el desarrollo de la escena Amiga a través de la colaboración, abordando el aislamiento del usuario y promoviendo la expansión de la red.
  • Gestión de la Interfaz
    El artículo describe el control de la interfaz para ZX Spectrum y Amiga, incluidos las teclas y funciones de navegación. Se mencionan características de funcionamiento en Amiga con monitores PAL y se proporciona un contacto para soporte. También se señala que los archivos de texto tienen codificación estándar MS-DOS.