Equipos/grupos mencionados
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Desde la publicación de nuestra última revisión, ha aparecido toda una serie de nuevos y interesantes juegos en el mercado de la radio en Moscú. Antes que nada, queremos llamar su atención sobre el juego "Legado Estelar" - precisamente debido a la preparación de este juego para su lanzamiento, se produjo un retraso en la salida del número 14 de "SPECTROFON". Así que:
LEGADO ESTELAR, PARTE I
"SERPIENTE NEGRA"
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(C) 1995 STEP CREATIVE GROUP
Finalmente, han pasado meses de arduo trabajo, y con gusto podemos ofrecerle jugar la versión COMPLETA de nuestra aventura. El juego ocupa un disco TR-DOS completo, está lleno de diversa gráfica colorida (incluso hay una película de introducción), música que cambia en diferentes áreas del juego y acertijos lógicos. En cuanto a estos últimos, nos esforzamos por crear acertijos más complicados que en la versión DEMO, así que proporcionará placer tanto a principiantes como a jugadores experimentados. Se ha introducido toda una cascada de cambios a petición suya - se han añadido tres archivos más para guardar el estado en el disco, se ha mejorado el modo de combate con el enemigo, y se ha perfeccionado la interfaz. Sin embargo, ya puede ordenar nuestra juego a través de los canales de "INFORCOM" y evaluar todas sus virtudes (o defectos) usted mismo.
Otro gran juego ruso llegó a Moscú desde la capital del norte. Por supuesto, hablamos de:
OVNI. ENEMIGO DESCONOCIDO.
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(C) 1995 COOPER FEET.
Como escribe el propio autor, Vyacheslav Mednonogov, este juego es una conversión de la programa de IBM "UFO. ENEMY UNKNOWN" y su mejora. Sin embargo, después de los primeros minutos de familiarización con el programa, comenzamos a tener serias dudas sobre si este juego puede considerarse trasladado de IBM. Después de todo, la versión de marca "UFO" tiene en su base un componente estratégico, sobre el cual, como un armazón, se "suspenden" los elementos de gestión.
En la versión de Spectrum, toda la estrategia ha sido eliminada del juego, reemplazada por una arcade - en lugar de un escuadrón de varios de sus luchadores, usted mismo capturará a los extraterrestres, yendo solo a las misiones (muy lógico, ¿verdad?). En este modo no hay ni PUNTOS DE ACCIÓN, ni modo de turnos alternos. Pero esto, como se dice, es cuestión de gustos.
Sin embargo, si se olvida de que en algún lugar existe el juego original UFO, este programa le proporcionará una gran cantidad de placer. El autor logró hacer el juego muy dinámico e interesante, a pesar de todo. Si comienza a jugarlo seriamente, lo atrapará al 100%.
Además, según la trama, debe detener la invasión de extraterrestres en la tierra, derribando y capturando naves de los Extraños. El contenido de las naves capturadas se puede investigar y utilizar para sus propios fines. En sus numerosas bases trabajan científicos e ingenieros, y ocasionalmente ocurren situaciones de emergencia que aportan una agradable variedad al desarrollo de los eventos. Hay que darle crédito a Vyacheslav - con excepción de la estrategia, trasladó el juego con bastante precisión. Creemos que "OVNI..." ocupará un lugar digno en las colecciones de nuestros lectores.
DIZZY Y (REGRESO A RUSIA)
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(C) 1995 SPEED CODE
Aquellos que han completado el juego DIZZY X saben que allí nuestro héroe vuela a otro planeta para salvar el universo. Pero, como se hace evidente en la película de introducción a DIZZY Y, su cohete fue construido por niños del club de jóvenes técnicos. Después de dar un par de vueltas, el cohete cayó nuevamente a nuestra pecaminosa tierra.
Cabe decir que la segunda serie de aventuras rusas de Dizzy resultó ser mucho mejor que la primera - además de que el juego se volvió más largo, aumentó la cantidad de melodías, mejoró la gráfica y aparecieron acertijos bastante complicados.
Por cierto, la mayoría de los elementos gráficos parecen haber sido tomados de las series anteriores de DIZZY (como VIAJE...) y viejas DEMO musicales. Por supuesto, el juego se vería mucho mejor con gráficos originales.
Los acertijos sorprendieron gratamente - requieren ciertos esfuerzos para resolverlos. Sin embargo, la tarea más difícil para nosotros fue no resolver problemas lógicos, sino encontrar la salida de la cueva bajo el templo (está de acuerdo, buscar una piedra escondida con lógica no se puede llamar así). En general, el juego deja una muy buena impresión.
BATALLA CIUDAD
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(C) 1995 MR.LTD Y WAKSON
Muchos conocen este juego - apareció por primera vez en la consola DENDY. Ahora tiene la oportunidad de jugar la versión de Spectrum, hecha por programadores rusos. El objetivo del juego es muy simple - controlando un tanque (vista desde arriba) debe proteger un objeto (un pájaro) de la destrucción por parte del enemigo. Para ello, deberá destruir todos los tanques enemigos en la pantalla, lo cual es bastante difícil. En diferentes niveles, tendrá que luchar contra diferentes cantidades de tanques enemigos, y es posible jugar en dos. Por supuesto, cualquier nuevo juego nacional merece elogios y respeto, pero este, en nuestra opinión, ya era bastante primitivo en su versión original.
DONDE EL TIEMPO SE DETUVO
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(C) OCEAN SOFTWARE
En este juego compartirás el destino de cuatro viajeros. Su avión se estrelló en una zona montañosa inexplorada, donde claramente hay anomalías en el flujo del tiempo - en nuestra época allí viven primitivos salvajes, se encuentran diversos dinosaurios y otras criaturas. Su tarea será salvar a los pasajeros sobrevivientes y salir de este lugar desagradable.
La gráfica en esta aventura arcade merece todos los elogios - los movimientos de los héroes son bastante fluidos y variados, la animación está muy bien implementada.
Un agradable sorpresa para el jugador será el encuentro con fenómenos naturales como cascadas, deslizamientos de tierra en las montañas, etc. En general, este juego recuerda a "GRAN ESCAPE", pero a diferencia de este, los protagonistas son cuatro, y cada uno de ellos tiene cierta libertad de acción. Es muy posible que el desarrollo experto de este interesante juego entre en uno de los SPECTROFON.
GAUNTLET III. LA BÚSQUEDA FINAL.
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(C) 1990 SOFTWARE CREATIONS,
TENGEN INC., US.GOLD
Este es un "walkthrough" tridimensional maravillosamente diseñado. Puede explorar solo o con un amigo (el programa tiene un modo de juego para dos simultáneamente) un enorme país mágico. Puede elegir controlar uno de los ocho tipos de héroes (Hombre-lagarto, Hechicero, etc.), aunque se diferencian principalmente solo en apariencia. Se enfrenta a la más variada maldad - fantasmas, goblins, algunas bolas, etc. Durante el juego encontrará acertijos, pero en su mayoría se reducen a encontrar las llaves necesarias para las puertas que cierran el camino hacia adelante.
Este juego es multi-nivel, con gráficos monocromáticos en 3D, y todo está dibujado con mucho cuidado, los movimientos son muy fluidos y naturales. Impresiona la abundancia de detalles del paisaje circundante, que cambian de un nivel a otro.
Los sprites del entorno están superpuestos de tal manera que al entrar, digamos, detrás de un arbusto, podemos ver a nuestro héroe a través de sus ramas.
En resumen, se puede decir que este juego está diseñado para varias semanas de tranquilo y pausado progreso. Una característica agradable del programa es que las acciones del primer jugador no ralentizan el control del segundo, como a menudo sucede al jugar con dos joysticks.
LA FAMILIA ADDAMS
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(C) 1991 OCEAN SOFTWARE
El juego está basado en la película homónima "La Familia Addams".
Parte de la familia Addams se escondió en su castillo para que no los expulsaran a otra dimensión. Después de que el peligro ha pasado, deben ser rescatados de sus refugios. Esto será lo que usted hará, controlando al sirviente de los Addams - el viejo Frankenstein. Un trozo de papel le ayudará a encontrar a sus parientes, que se le mostrará al inicio, y en el resto confíe solo en sus habilidades - porque en el castillo hay muchos esqueletos animados, caballeros y otros monstruos que acabarán con usted en el primer enfrentamiento. Pero eso no es todo - el castillo está lleno de trampas y mecanismos ocultos con los que deberá lidiar.
El juego tiene gráficos coloridos de buena calidad, música decente y efectos. El género del programa se puede caracterizar como un "walkthrough" arcade con elementos de quest.
MANCHESTER UNITED EN EUROPA
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(C) 1992 CRISALIS SOFTWARE
La empresa CRISALIS se ha ganado una excelente reputación en la plataforma IBM. No es de extrañar que su trabajo en Spectrum esté hecho al más alto nivel. Usted deberá convertirse en el gerente del legendario MANCHESTER UNITED, abrirse camino hacia la liga europea superior y ganar varios trofeos. En principio, todos los juegos del género MANAGEMENT son similares entre sí, pero este juego se distingue por su buena gráfica en color, servicio bien pensado y efectos especiales.
Se ha prestado mucha atención al simulador de fútbol en sí - se nota que este programa cumple completamente con todos los requisitos de los años 90.
GUERREROS DE SHANGHAI
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(C) 1989 PLAYERS SOFTWARE
Este juego es un típico "matanza" de karate. Un submarino soviético no le agradó al protagonista, que usted controla. Su tarea es abrirse camino hacia él a través de los cordones militares y volar la odiosa nave.
El juego tiene una buena gráfica de fondo, pero los sprites de los protagonistas están dibujados terriblemente, los movimientos no soportan ninguna crítica. Las personas caminan como marionetas planas, y ni siquiera hablemos de los golpes - una locura.
En general, fue un intento de hacer algo similar a TARGET RENEGADE, que fracasó estrepitosamente.
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Contenido de la publicación: Spectrofon #14
- Experiencia - Алексей Литвинов, Андрей Бусыгин
Análisis y adaptación rusa del juego 'Academy' de CRL Group, destacando modificaciones significativas del programa y la adición de un nuevo final.
- Archivo - Андрей Школьников
Análisis del juego Archon, su atractivo, mecánicas y elementos estratégicos. Exploración detallada de sus personajes y propiedades de combate. Resumen de hechizos mágicos y tácticas de juego.
- Debut - Андрей Школьников
Análisis del juego 'Emerald Isle' de Level 9, contrastando aventuras lineales y globales. Describe la jugabilidad, acertijos y estrategia para el éxito. Concluye con consejos para superar desafíos.
- Resumen
Visión general de nuevos juegos en el mercado de radios de Moscú, incluyendo 'Star Legacy' con su lanzamiento completo, conversión de 'UFO: Enemy Unknown' y otros.
- Del Mundo al Bit
Este artículo ofrece orientación para varios juegos de ZX Spectrum, incluidos consejos para superar desafíos y críticas sobre la influencia de los juegos en los jugadores.
- Campeonato - Matthias
El artículo cubre el Campeonato Abierto de Virus, detallando el ciclo de selección, cambios en las reglas y destacados de los partidos. Participantes de diferentes ciudades y países compitieron con sus programas de virus. Se han determinado los ganadores clave para la Liga Final.
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Análisis de problemas de compatibilidad en modelos ZX Spectrum como ATM Turbo y otros, detallando soluciones para el puerto #FF y la señal INT. Énfasis en ajustes prácticos para varios modelos, asegurando la máxima compatibilidad con el ZX Spectrum 48k original. Examen crítico de actualizaciones de computadoras y posibles problemas de compatibilidad de software.
- Estreno
Reseña de dos herramientas de software: Pro Sound Maker, un editor de música de Denis Dratov, con soluciones a desafíos técnicos, y Visual Decompressor v1.2 de Timothy, que ofrece efectos visuales durante la descompresión.
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