ZX Format #01: Premiera: Juego de Líneas en ZX Spectrum

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(C) Shchekin Alexey

L I N E S
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Este es un análogo del conocido juego en IBM "Color lines". En el campo de juego hay bolitas de colores. Debes moverlas para formar líneas verticales, horizontales o diagonales de 5 o más bolitas del mismo color. La línea formada desaparece inmediatamente. Si el siguiente movimiento (mover una bolita) no resulta en la formación de una línea, aparecerán tres bolitas más en el campo. Por cada línea que desaparezca, recibirás puntos, 2 por cada bolita. El juego continúa hasta que haya celdas vacías en el campo.

Para hacer un movimiento, apunta con la flecha a la bolita que deseas mover y presiona "fuego". La bolita seleccionada comenzará a saltar. Después de eso, apunta el cursor a la celda vacía deseada y presiona "fuego" nuevamente. La bolita "saltará" hacia ella. Ten en cuenta que la bolita solo se mueve por celdas vacías. Encuentra el camino por sí misma. Si el acceso a la celda seleccionada está bloqueado por otras bolitas, escucharás una señal sonora y deberás hacer otro movimiento. Por cierto, si seleccionaste una bolita y luego cambiaste de opinión y decidiste hacer un movimiento con otra, simplemente apunta con la flecha a la bolita que deseas y presiona "fuego" nuevamente.

Los puntos que has acumulado se muestran en la esquina superior derecha. También a la derecha, debajo de la inscripción "pretender", hay una simpática bolita-persona. A medida que acumulas puntos, se mueve hacia arriba. A la izquierda hay una bolita-rey (KING) no menos simpática. Encima de él verás un número: ese es el récord. Si logras acumular más puntos que el KING, se registrará un nuevo récord en el disco. Al final del juego aparecerá la inscripción "presiona ESPACIO". Presiona "espacio" y el juego comenzará de nuevo. Mi récord personal es 2864, y con algo de experiencia y suerte, podrás superarlo.

¡Te deseo buena suerte!

Control: Joystick Kempston
o teclas a elección.

Shchekin Alexey.

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Contenido de la publicación: ZX Format #01

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  • Игрушки - Павел Рындин
    Descripción del juego de lógica 'Toros y Vacas', su mecánica y jugabilidad. Explica niveles de dificultad y el objetivo de adivinar un número con intentos mínimos.
  • Игрушки - Вячеслав Медноногов
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  • Игрушки - SParker
    Visión general de juegos y software en el mercado de San Petersburgo en 1995.
  • Интервью
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  • Информация
    Introducción a ZX-Format, una nueva revista electrónica para entusiastas del ZX Spectrum, centrada en juegos, programación, hardware e interacción comunitaria.
  • Конкурс
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  • Конкурс
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  • Отдохнём - Килат Амор
    Un día de un programador lleno de sueños, juegos y charlas casuales. Vasetchkin equilibra ambición con relajación, encarnando el espíritu del programador. Reflexiona sobre las demandas y el disfrute de la vida de un programador.
  • Buzón de correos - RML
    Discusión sobre ofertas de hardware y software en San Petersburgo por LOGROS y Create Soft, incluyendo detalles sobre la interfaz Kempston Mouse.
  • Buzón - SParker
    Compilación de códigos de trucos para juegos de ZX Spectrum por Sergey Pavlov. Técnicas para vidas extra e inmortalidad. No recomendado para los amantes del juego limpio.
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    Descripción de las directrices de envío para cartas y artículos a la revista, incluyendo formato y preferencias de envío.
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  • Программистам - Дмитрий Рудовский
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    Introducción al lenguaje ensamblador en ZX Spectrum. Explicación de la estructura del procesador Z80, registros y comandos básicos. Incluye ejemplos de programas para aprender.
  • Программистам - Андрей Седов
    Editor de misiones para Laser Squad de Andrey Sedov permite a los fans crear nuevas misiones. Incluye interfaz amigable con controles mínimos. Ofrece funciones como edición de objetos, ajustes de precios y asignación de sprites.
  • Varios
    Historia del desarrollo de la computadora Amiga, sus creadores y características clave. Evolución de los juegos arcade a una computadora doméstica líder. Éxito en el mercado y avances tecnológicos de Amiga.
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