ZX Format #02: IS-DOS: Guía Detallada del Programa eliminat.com

Software mencionado

Sección "IS-DOS - usuarios" No 2

ISKRA SOFT 1995

Descripción del programa eliminat.com Versión del 13.01.94 El programa eliminat.com está diseñado para liberar rápidamente la memoria de la computadora de tareas residentes innecesarias, controladores de dispositivos de caracteres y de bloques, y se utiliza como alternativa al comando Q:RES\set [filename] /e. A diferencia de la versión anterior, el programa eliminat.com del 13.01.94 permite trabajar no solo con tareas residentes, sino también con varios controladores. Como resultado, la metodología de trabajo con el programa ha cambiado un poco. El programa acepta diferentes claves, que permiten eliminar selectivamente tareas residentes y controladores, y también permite trabajar en modo interactivo, teniendo una llamada "protección contra idiotas", que asegura que al eliminar todos los controladores, se conserven los controladores actuales de dispositivos de caracteres de entrada/salida y el controlador del dispositivo de bloques actual.

Trabajo en modo interactivo. En ausencia de claves, el programa pasa automáticamente al modo interactivo y abre en la pantalla una ventana de menú con una lista de todas las tareas y controladores instalados. La ventana tiene el siguiente aspecto:

┌───────────────────────┐
│Ch Nombre Addr Tamaño│
│ │
│D8 mon 45711 581│
│D9 mkdir 44078 357│
│DA date+3 44435 308│
│ . . . │
│DE bat 44743 352│
│ │
│E8 ttyin 44743 968│
│ │
│F0 ty42 46292 2014│
│F1 eprof 42791 155│
│ │
│F8 sys_driv 48306 2094│
│F9 ed_profi 43298 528│
│ │
└───────────────────────┘

Ch - número de canal de la tarea residente o controlador
Nombre - nombre de la tarea o controlador
Addr - dirección de carga en memoria
Tamaño - tamaño en bytes

Las áreas de diferentes controladores están separadas entre sí por una línea en blanco, y cada tipo corresponde a su propia área de números de canal:
#D8 ... #E7 - reservados para la descripción de tareas residentes
#E8 ... #EF - reservados para la descripción de controladores de dispositivos de caracteres de entrada;
#F0 ... #F7 - reservados para la descripción de controladores de dispositivos de caracteres de salida;
#F8 ... #FF - reservados para la descripción de controladores de dispositivos de bloques;

Para eliminar de la memoria un controlador o un programa residente, es necesario posicionar el cursor sobre su nombre y presionar ENTER. Para eliminar todas las programas residentes y todos los controladores, excepto los actuales, presione . Salida del menú mediante las teclas o .

Trabajo en la línea de comandos Al invocar el programa eliminat.com desde la línea de comandos, se aplican las siguientes claves:
/a - eliminar todas las tareas residentes y todos los controladores, excepto los actuales
/r - eliminar solo todas las tareas residentes
/k - eliminar todos los controladores de dispositivos de caracteres de entrada, excepto el actual
/t - eliminar todos los controladores de dispositivos de caracteres de salida (pantalla, impresora), excepto el actual
/b - eliminar todos los controladores de dispositivos de bloques, excepto el actual

Las claves pueden ser ingresadas tanto en mayúsculas como en minúsculas. Las rutas y nombres de archivos en la línea de comandos son ignorados, por lo que para eliminar una tarea o controlador específico, utilice el programa Q:RES\set [filename] /e.

Opciones de uso. Existen diferentes variantes para ejecutar el programa eliminat.com, pero es más conveniente asignarle alguna tecla en el archivo S:SHELL\extkey.txt, por ejemplo:
e Q:SERVICE\eliminat
E Q:SERVICE\eliminat /r

En este caso, al presionar la tecla "e", el programa funcionará en modo interactivo, como al iniciar eliminat.com con la tecla ENTER, y al presionar "E" se eliminarán automáticamente todas las tareas residentes.

Se puede crear un menú de usuario especial para invocar el programa eliminat, que puede contener las siguientes líneas:
A Eliminar todo
H Eliminación de todos los residentes y controladores
CQ:SERVICE\eliminat /a
A Eliminar residentes
H Eliminar todas las tareas residentes
CQ:SERVICE\eliminat /r
A Eliminar controladores de entrada
H Eliminar controladores de dispositivos de caracteres de entrada
CQ:SERVICE\eliminat /k
A Eliminar controladores de salida
H Eliminar controladores de dispositivos de caracteres de salida
CQ:SERVICE\eliminat /t
A Eliminar controladores de bloques
H Eliminar controladores de dispositivos de bloques
CQ:SERVICE\eliminat /b
A Modo interactivo
HCQ:SERVICE\eliminat

Sin embargo, para trabajar en modo interactivo, es más conveniente simplemente posicionar el cursor sobre el archivo eliminat.com y presionar ENTER.

Configuración de colores. Los colores del programa se configuran con la utilidad unicolor.com y se distribuyen de la siguiente manera:

Color 1 - colores de la ventana del programa
Color 2 - colores de la sombra de la ventana
Color 3 - colores del cursor en estado normal
Color 4 - colores del cursor al presionar ENTER

╔═══════════════════════════════════════╗
║ (C) 1994, IskraSOFT corp. SPb, Rusia ║
╟───────────────────────────────────────╢
║ Autor del programa - A. Leontiev ║
║ Descripción elaborada por V. Eliseev ║
║ PENCRAFT SOFTWARE ║
║ San Petersburgo 1994 ║
╚═══════════════════════════════════════╝

Contenido de la publicación: ZX Format #02

  • IS-DOS
    Anuncio de un complejo hardware-software para escuelas por Iskra Soft y Peters, con una configuración de clase informática en red en ZX Spectrum con IS-DOS.
  • IS-DOS - Владимир Елисеев
    Explicación del monitor de línea de comandos y reinicio del editor de texto en IS-DOS usando la utilidad mon.com como ejemplo.
  • IS-DOS
    Introducción a las utilidades del sistema IS-DOS, cubriendo funciones como ayuda, menú de usuario, visualización de archivos, edición y operaciones de archivos.
  • IS-DOS
    Descripción detallada del programa eliminat.com para liberar memoria de tareas residentes y controladores, con modo interactivo y claves de línea de comandos. Números de canal específicos asignados para tipos de tareas y controladores. Incluye opciones de uso y personalización de colores.
  • Sistema de Ventanas IS-DOS - Владимир Елисеев
    Exploración de reinicios del sistema de ventanas IS-DOS para imprimir texto en ventanas y coordenadas de pantalla absolutas. Ejemplos de implementaciones de reinicios como lwt, adrwt, lenwt, prstr, str y lnstr. Continuación para cubrir reinicios auxiliares en el próximo número.
  • Ensamblador
    Introducción a los conceptos básicos del lenguaje ensamblador, centrándose en las banderas, operaciones aritméticas y manipulación de registros. Se discuten operaciones como suma, resta y operaciones complejas como multiplicación y división a través de ejemplos. Destaca comandos específicos de ensamblador y sus funciones para ZX Spectrum.
  • Hardware
    Discusión sobre modificaciones de hardware para Scorpion ZS-256-Turbo, incluida la implementación de un interruptor Turbo/Normal. Pros y contras de los métodos de cambio basados en software. Consejos sobre soldadura y ajustes de circuitos.
  • Hardware
    Discusión de un nuevo complemento musical para ZX Spectrum de X-TRADE y HACKER STINGER, llamado 'ZX GENERAL SOUND', que ofrece audio de alta calidad y uso mínimo del procesador.
  • Hardware
    Discusión sobre innovaciones de hardware y estrategias de marketing, enfocándose en interfaces de ratón y teclado para ZX Spectrum. Crítica a la publicidad engañosa de la competencia y análisis de la tecnología de ratón serial frente a pasiva. El autor cuestiona la necesidad y el costo de características avanzadas.
  • Hardware
    Discusión sobre métodos de aceleración de hardware para ZX Spectrum, centrándose en modos turbo y sus efectos en el rendimiento y la compatibilidad.
  • Juguetes
    Cuento de fantasía sobre criaturas mágicas luchando contra la intrusión humana. El personaje principal recluta aliados para restaurar la gloria pasada de la tierra. Desafíos incluyen encontrar herramientas, superar obstáculos y revivir compañeros.
  • Juguetes
    Reseña del juego 'Carrier Command', centrada en sus aspectos estratégicos y de simulación. Incluye detalles de mecánicas de juego, controles y objetivos. Destaca estrategias para el éxito y características únicas como la gestión de recursos y sistemas autónomos.
  • Entrevista
    Entrevista con Sergey Zonov y Andrey Larchenko discutiendo su experiencia con microprocesadores y el desarrollo del ZX Spectrum, incluyendo la creación del ordenador Scorpion ZS 256.
  • Información
    Información de contacto y lista de personal de ZX-Format No. 2 (1995) incluyendo editor, programadores y diseñadores.
  • Información
    Dirección del editor a los lectores de ZX Format, discutiendo comentarios positivos, errores pasados y la búsqueda de un caricaturista, con planes futuros para la revista.
  • Información
    Discusión sobre la nueva interpretación del sistema de menú de ventanas 'PULLDOWN' para ZX Spectrum, centrándose en las actualizaciones de la interfaz y las mejoras en la interacción del usuario.
  • Información
    Discusión sobre empresas que distribuyen ilegalmente ZX Format, enfatizando los beneficios de comprar copias oficiales.
  • Concurso
    El artículo discute la falta de participación en el concurso de ZX Format, detalla las reglas y premios, y alienta a los lectores a participar con nuevas ideas.
  • Vamos a Relajarnos
    Relato humorístico de los desafíos de un vendedor de software al tratar con clientes ignorantes, ilustrando la naturaleza estresante de su trabajo.
  • Buzón
    Descripción de componentes y precios para entusiastas de ZX Spectrum con detalles de pedido.
  • Buzón
    La sección de cartas de lectores en ZX Format #02 discute comentarios de los lectores, aborda problemas con las características de ZX Format y ofrece mejoras futuras.
  • Estreno
    Guía de Digital Studio v1.12, un editor musical para ZX Spectrum, incluyendo características, navegación del menú y uso de Digital Studio Compiler.
  • Para Programadores
    Exploración de herramientas que amplían el Basic 48 estándar, incluyendo Renumber para Basic 128, Trace & Speed, Blast Toolkit y ZXeditor, destacando sus funcionalidades y utilidades.
  • Varios
    Historia de los modelos de computadoras Amiga y su evolución desde A1000 hasta A4000/60T con especificaciones y características únicas. Explicación de términos técnicos y diferencias entre memoria chip y fast. Mención de nuevos desarrollos como el chipset AGA y modelos para diferentes necesidades.
  • Varios
    El artículo presenta lanzamientos de software para ZX Spectrum y revisa innovaciones de juegos como 'Aventuras de Winnie Pooh' y 'UFO 2: Demonios del Abismo'. Destaca características, creadores y requisitos técnicos. Incluye anuncios de SOFTLAND y Cracked Masters Group.
  • Sistemas
    Discusión sobre la creación de música con Instrument 3.01, centrado en el sonido digitalizado. Análisis de las capacidades del programa y conversión de ASC Sound Master. Instrucciones para composición y conversión.
  • Qué Hay de Nuevo
    Reseña de nuevos juegos para ZX Spectrum en el mercado de San Petersburgo a finales de 1995. Descripciones detalladas de juegos, requisitos de memoria, controles y evaluaciones de música/gráficos. Destacan Night Hunter, Extreme, Grell & Falla y más.