Buzz #16: Próximos Lanzamientos de Software para ZX Spectrum

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Desarrollos comerciales de autor,
ofrecidos para distribución ya ahora,
o
en un futuro cercano.

(FAQ "ZX-Programs")

v1.2 del 27-mayo-98

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Ciudad de Donetsk, Ucrania

The Knights of Ghosts and Shadows Inc.
(Tim Kelly, 2:465/157.15)
(0622)-52-52-51 Tim
(0622)-57-47-26 Evgeny

Juego "A Story on Senses"
Tipo: Aventura, interfaz amigable, inserciones animadas,
pantallas entre niveles, trama fantástica;
Salida de la versión demo: verano-otoño de 1998;
Salida del pre-lanzamiento: al finalizar el trabajo en el juego;
Salida de la versión comercial: invierno-primavera de 1999;
Salida de la versión en red: un mes después de la salida comercial;
Precio: $400-$500, puede que no haya distribuciones,
organizaremos la venta de copias licenciadas.

-------------------------------------------------------[DP]--Ciudad de Donetsk, Ucrania

ArtWork Group &
Departamento de Comercio de KGS Inc.
(Tim Kelly, 2:465/157.15)
(0622)-52-52-51 Tim, 17.00 - 01.00 MSK
(0622)-57-47-26 Evgeny, 15.00 - 23.00 MSK

Juego "Espejo"
Tipo: Aventura con interfaz similar a Z, gráficos dibujados,
animación, cortometraje de introducción y conclusión,
trama en estilo "fantasía";
Salida de la versión demo: fue en agosto de 1997, [MIRROR];
Salida del pre-lanzamiento: tuvo lugar, [MIRROR_PRE];
Salida de la versión comercial: julio de 1998, lista al 100%;
Salida de la versión en red: posiblemente dentro de uno o dos meses después
de la salida comercial;
Precio del distribuidor: $30, distribución de copias licenciadas
posible ($1.8-$2.5, dependiendo de la cantidad).

========================================================[D]===
Ciudad de Lugansk, Ucrania

Crystal Dream
(Stanley Ivanenko, 2:4615/60.10)
(????)-??-??-??

Juego: Smagly 3
Tipo: arcade de pura "mátalos a todos", gran cantidad
de grabaciones de sonido, gráficos coloridos;
Salida de la versión demo: salió en DEPTH#1, [SMAGLY];
Salida de la versión comercial: completamente lista para salir a la luz;
Precio: $100

========================================================[D]===
Ciudad de Chisináu, Moldavia

BYTEX Group
(Vova Hex, 2:469/32.7)
(????)-??-??-??

Editor gráfico "Artwork"
Salida de la versión demo: revista Scenergy #0 [ARTWORK];
Salida del pre-lanzamiento: Agosto de 1998;
Salida de la versión comercial: Agosto de 1998;
Precio: $300-$400

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Ciudad de San Petersburgo

Copper Feet
(Vyacheslav Mednonogov, 2:5030/362.4)
(812)-143-33-03

Juego: Cuervo Negro-2
Tipo: Continuación de CN: nuevos paisajes, nuevos niveles, nuevos
héroes. Motor e interfaz - cambiados. En uno o dos
discos (?)
Salida de la versión completa: septiembre-octubre de 1998.

========================================================[D]===
Ciudad de Krasnoyarsk

Famous Faces Factory
(Alexey Legotin, 2:5090/47.20)
(????)-??-??-??

Juego "El Mago de Oz"
Tipo: Aventura arcade (algo como Dizzy1);
Salida de la versión demo: ya salió, [OZZZ];
Salida de la versión comercial: tuvo lugar en 1997;
Precio: distribuidor - 100 rublos RF (o según acuerdo).

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Ciudad de Barnaul

New Games Programming Group
(Alexander Gulak, 2:5002/40.5)
(????)-??-??-??

Juego "Extraterrestres en Barnaul"
Tipo: Quest con vistas de la ciudad, inserciones animadas, etc.;
Salida de la versión demo: verano de 1998 (un episodio);
Salida de la versión comercial: ? (6-10 episodios);
Precio.... se verá.

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Ciudad de Rostov del Don

Omega Hakers Group
(Andy Harchenko, 2:5061/33.32)
(8632)-31-05-49, Andrey. Llamar después de las 17.00.

Revista "MAD BRAZER" - Primera revista electrónica de Rostov.
Salida del número no comercial: ???;
Salida de números posteriores: el segundo número será
presentado en FT98.;
Precio del distribuidor: $15-$20

Editor musical de música digital "Ultra Sonic"
para Covox, Profi Covox, SounDrive.
Soporte para memoria extendida para almacenar muestras,
32 instrumentos, 100 posiciones, 32 patrones, 6 octavas,
16 niveles de volumen, glissando.
Fecha de salida de la versión completa: mayo-junio de 1998.
Precio del distribuidor: $20-$25

Juego "Islas Mario"
en todo el disco, gráficos a color, contiene 5 islas,
de 4-5 niveles cada una, cortos entre islas,
música digital, imágenes animadas entre niveles,
FinalCut, etc.;
Salida de la versión demo: cuando esté lista la versión completa;
Salida de la versión comercial: agosto de 1998;
Precio del distribuidor: alrededor de $40.

Juego "Lepricon"
Arcade-lógica, similar en concepto a Lode Runner;
Gráficos grandes de calidad, acompañamiento sonoro,
editor de niveles.
Salida de la versión demo: ?????
Salida de la versión comercial: agosto de 1998;
Precio del distribuidor: ????

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Ciudad de Járkov

X-Project Association
(Alexei Bugai, 2:461/110)
(????)-??-??-??

Revista "ZX-Power"
Salida del tercer número: durante mayo;
Precio: ?????

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[D] - La versión demo del programa está disponible en ZX_Server bajo el alias,
indicado entre corchetes en la línea
"Salida de la versión demo".

[P] - La pre-lanzamiento del programa está disponible en ZX_Server bajo el alias,
indicado entre corchetes en la línea
"Salida del pre-lanzamiento".

ZX_Server está instalado en la dirección 2:465/98.17@fidonet,
en la línea To: ZX_Server
Subj: %HELP, %LIST o alias.

El FAQ más reciente "ZX-Programs" se puede obtener bajo el alias %PROGRAMS

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El objetivo de este documento es ayudar al producto a encontrar su
comprador, ya que a cada autor esto le será de gran ayuda.
Además, el objetivo del documento es ayudar al comerciante a evaluar sus
posibilidades en relación con los productos ofrecidos y encontrar
programas que sean demandados en su región.

Se agradece la publicación del FAQ en cualquier medio de
comunicación :)

Elaborado por Tim Kelly
2:465/157.15@fidonet, 2:465/98.17
(0622)-52-52-51, 57-11-36
conjuntamente con Alexey Letaev (FFC)
2:5020/689.53@fidonet
E-mail: asder@usa.net
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Contenido de la publicación: Buzz #16

  • 12TK info - Демиург Ash
    Discusión sobre los métodos de protección utilizados en el lanzamiento del juego '12 Libros Secretos: Misión'. Explicación de la decisión de utilizar protección especial debido a la copia no autorizada. Mención de planes futuros para el desarrollo del juego en función de las ventas.
  • ASCII графика - Spy
    El artículo explora la historia y los tipos de arte ASCII, incluidas sus ventajas sobre formatos como GIF. Discute diferentes estilos como dibujo de líneas, letras e imágenes 3D, y explica tipos de ASCII estándar y no estándar. Además, ofrece orientación sobre la creación y visualización de arte ASCII.
  • ASH & Funtop - Demiurge Ash
    Reflexiones sobre las experiencias del festival FunTop'98 y los problemas en la organización del evento. Vistas críticas sobre varias categorías de competencia como gfx-compo y 4k-intro. Observaciones sobre la participación, la tecnología y el futuro de las reuniones de la comunidad Spectrum.
  • ASM vs SNS - Андрей Савичев
    Comparación de los proyectos ASM y SNS en la comunidad Spectrum. Análisis de la necesidad de conectividad de red para los coordinadores de proyectos. Discusión sobre la posición de Spectrum frente a otras plataformas.
  • Bill Gilbert - Dr.Codex
    Análisis de la influencia de Bill Gilbert en la comunidad ZX Spectrum y su misteriosa identidad. Discusión sobre sus actividades de crackeo y su impacto en la distribución de software en Europa del Este. Especulaciones sobre su nacionalidad y el mito que lo rodea.
  • Black Metal - Демиург Ash
    Reflexión personal sobre las influencias paganas y satanistas en la música, discutiendo varias bandas y sus interpretaciones de temas. El autor critica la comprensión del folklore y el paganismo de un compañero entusiasta. Se proporciona una lista de 'dark top-ten' de bandas musicales preferidas.
  • FAQ Programs - Tim Kelly, Алексей Летаев
    Resumen de los próximos lanzamientos de software comercial para ZX Spectrum, incluyendo juegos y aplicaciones. Detalles sobre fechas de lanzamiento, precios y características. Destinado a ayudar a comerciantes y desarrolladores a llegar a clientes potenciales.
  • Happy Birthday - Paracels, Spy, D-Man
    El artículo celebra el primer aniversario de Eternity Industry en la escena de ZX Spectrum. Incluye deseos de cumpleaños para varios miembros y enfatiza el espíritu comunitario vibrante. También se discuten los planes para el desarrollo continuo de software y futuras celebraciones.
  • Noticias de PC - Павел Ериков, Digital Brain
    El artículo discute historias humorísticas de Internet, critica un artículo sobre aceleradores 3D y comparte ideas sobre Windows 98 y sus ventajas sobre la plataforma Amiga.
  • Rants & Raves - Paracels
    Discusión sobre el apoyo a los autores de software y anécdotas humorísticas sobre errores en el nombre del grupo. Celebración de la venta de TRiCK v2.000 y agradecimiento a los compradores de software legal. Mención de temas serios futuros a discutir en el próximo número de Buzz.
  • Rave - Spy
    Reflexiones sobre la organización de FunTop y las preferencias en las competiciones de demos. Discusiones sobre eventos culturales peculiares, como un incidente humorístico con Bill Gates. Pensamientos sobre publicaciones electrónicas y las mejores revistas electrónicas de la época.
  • TOP ZX
    Descripción del software y medios populares entre los usuarios de ZX Spectrum en Kovrov, centrándose en juegos, sistemas, revistas y demos. La encuesta revela preferencias en varias categorías, destacando las selecciones mejor valoradas en cada una. Los resultados reflejan los intereses diversos y las herramientas favoritas de la comunidad para proyectos creativos.
  • Información de Windows' 95
    El artículo presenta una visión general de Microsoft Windows BS Extra, un nuevo producto de Microsoft diseñado para mejorar la experiencia del usuario y las capacidades del sistema. Detalla los requisitos del sistema, los cambios en la interfaz de usuario y los posibles conflictos con el software existente. El lanzamiento refleja la dirección de Microsoft alejada de los principios de MSDOS, con la intención de dominar el mercado de sistemas operativos.
  • ZX News - D-Man
    El artículo aborda los eventos y resultados de FunTop'98, incluyendo logros y lanzamientos del grupo Eternity Industry. Cubre la reconciliación entre Eternity Industry y Proxima Hackers Team, junto con actualizaciones sobre los nuevos proyectos del grupo. Además, se anuncia la transición de su publicación a un formato para PC.
  • Ассемблер - J
    Explicación del método para calcular los ciclos por línea para efectos visuales. Describe la configuración automática en diferentes ordenadores. Incluye código de programa para implementación práctica.
  • История Speccy
    Resumen de la evolución e impacto del ZX-Spectrum, desde sus orígenes bajo la dirección de Clive Sinclair hasta su popularidad en Rusia. Detalles sobre los avances del hardware y la creciente comunidad de desarrolladores y entusiastas. Mención de eventos significativos como el festival ENLIGHT y la aparición de redes.
  • Novela
    El artículo presenta una novela informática previamente incompleta para el juego 'Lord Of Chaos' publicada en Buzz #16. Describe la lucha del protagonista Mazirian contra las fuerzas oscuras lideradas por Ragaril, llena de batallas mágicas y suspenso. El artículo proporciona la historia completa, corrigiendo la omisión anterior.
  • Sobre los Autores
    El artículo enumera a los autores que contribuyen al periódico BUZZ, publicado en Kovrov por Eternity Industry desde 1997. Ofrece un breve reconocimiento de cada colaborador y menciona la postura editorial sobre la correspondencia y la responsabilidad del contenido. La pieza sirve principalmente como una visión general de los autores.
  • Обзор игрушек - D-Man
    Una visión general de nuevos juegos para ZX Spectrum, cubriendo varios géneros como RPG, acción y rompecabezas. Descripciones de las mecánicas de juego y objetivos para cada juego, incluyendo 'A Last Hero of the Light Force', 'Operation R.R.' y otros. Los aspectos destacados incluyen características únicas, controles del juego y detalles de producción.
  • Обзор системок - Paracels
    Visión general de programas del sistema para ZX Spectrum, incluyendo Modern WorD v1.00b, Global Commander v1.1s, MacroAdapter v1.1, y ReTRiCK v1.3. Modern WorD ofrece mejoras como impresión de texto más rápida y reproducción de música, mientras que Global Commander destaca en velocidad y funcionalidad. MacroAdapter crea imágenes entrelazadas, y ReTRiCK se ocupa de la eliminación de protecciones.
  • Programación
    Resumen sobre la programación en las plataformas ZX Spectrum, Amiga y PC. Se discuten las diferencias en los entornos de desarrollo de software y las oportunidades para los programadores. Se destaca el potencial para la creatividad y la calidad en la creación de software en plataformas no PC.
  • Publicidad
    El artículo presenta anuncios de varios programas y hardware relacionados con ZX Spectrum, incluidos detalles de precios e información de contacto para compras e intercambios.
  • Contenido
    El artículo describe el contenido de Buzz #16, que incluye varias secciones como noticias, programación, reseñas y una novela.
  • У нас в гостях
    Resumen de las actividades del grupo Virtual Vision, centrado en el desarrollo de software y el apoyo comunitario para ZX Spectrum y Amiga en Voronezh. Discusión sobre la importancia del trabajo colaborativo para mejorar la calidad y velocidad del desarrollo de proyectos. Introducción de los principales miembros del grupo y sus funciones.