
Primer número de la revista electrónica Spectrofon para ZX Spectrum
Título del software: | Spectrofon #01 |
Categorías: | |
Estatus legal: | Sin información |
Producido por: | Инфорком |
Editores: | Инфорком |
Autores: | Matthias (Texto, Edición), ShiSoft (Edición), Сергей Симонович (Texto) |
Año de publicación: | 1993 |
Enlaces: | ![]() |
Clasificación: | 3.91 |
Agregada: | 31.10.2023 00:36 |
Artículos de publicación
- Вступление - Юрий Матвеев La nota editorial presenta el primer número de la revista 'SPECTROFON' para entusiastas del ZX Spectrum. Destaca el potencial del ZX Spectrum en Rusia, enfatizando los avances locales como el sistema operativo IS-DOS. El editor fomenta la colaboración y la innovación entre los desarrolladores rusos.
- Экспертиза Análisis del juego 'Enigma Force' de Beyond 1985, centrado en sus controles complejos y misiones desafiantes. Los jugadores manejan un equipo de cuatro personajes con habilidades distintas, utilizando pictogramas para comandos. El artículo ofrece orientación para completar tres misiones principales: aliarse con el personal del Centro, neutralizar al General Zoff y escapar en su lanzadera.
- Дебют Discusión de desafíos enfrentados al comenzar juegos complejos debido a la falta de instrucciones adecuadas. Examen de dos juegos: 'Driller' y 'Kayleth', detallando la mecánica del juego y características únicas. Proporciona orientación básica del juego para 'Driller'.
- Дебют Descripción del juego 'Kayleth' de Adventure Soft, inspirado en los temas de Isaac Asimov. La trama involucra a un jugador que controla un robot enfrentando amenazas existenciales y superando desafíos. Se ofrecen consejos para navegar por la mecánica y la historia del juego.
- Экзамен Una columna regular que presenta acertijos relacionados con juegos presentados en las secciones de la revista. El desafío actual implica identificar la ubicación de un barco en el juego 'DRILLER' usando una imagen proporcionada. Las respuestas correctas pueden ganar una copia gratuita del próximo número de la revista.
- Обзор Un análisis del estado actual del software de juegos para ZX Spectrum en Moscú, destacando la llegada tardía de juegos occidentales. Crítica de remakes locales como ELITE-3 y los escenarios de fans de LASER SQUAD. Discusión sobre el problema de los trucos de juegos que ofrecen 'vida infinita' y su impacto en la experiencia de juego.
- С миру по биту La sección invita a los lectores a enviar cartas con observaciones y comentarios. Inicialmente, el buzón estaba vacío, pero pronto se llenará. Los lectores pueden dirigir sus consultas a la dirección postal proporcionada.
- Горячий привет - Сергей Симонович Descripción detallada de maniobras aéreas y tácticas para simuladores de vuelo, enfocándose en estrategias como las tijeras y el giro Immelmann. Discute la evolución del combate aéreo del armamento basado en cañones al basado en misiles. Perspectivas sobre la evasión de misiles y las contramedidas electrónicas en el combate aéreo moderno.
- Система Introducción de 'ADVENTURE BUILDER SYSTEM' para crear juegos de aventura. ABS es un marco que requiere conocimientos de programación, no un producto completo. Se proporciona orientación, incluidos archivos de ejemplo y un plan de estudio detallado.
- Реклама Detalles para la compra de la revista electrónica SPECTROFON para máquinas compatibles con Spectrum y licencias de distribución. Información sobre cómo convertirse en un distribuidor oficial en las regiones rusas. Información de contacto para comprar software y publicidad en la revista.
Lanzamientos
Título | Año | Idiomas admitidos | Tipo de versión | Lanzamiento por | Hardware | Descargado | Empezado | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spectrofon #01 | 1993 | Ruso | Original | | Disco TRD | ![]() | 24 | 7 | ![]() | |||||
Spectrofon #01 | 1993 | Ruso | Original | | Disco FDI | ![]() | 15 | 0 | ![]() |
Menciones en artículos
Spectrofon #02 (1994) / Эказамен
Pregunta de examen para jugadores del juego 'DEACTIVATORS' sobre cómo ahorrar un droid en el nivel dos. Premio es un nuevo número de la revista. Aceptando respuestas para el programa 'DRILLER' del primer número.
Spectrofon #03 (1994) / Дебют
Reseña del juego Castle Master de INCENTIVE, centrada en sus gráficos 3D y mecánicas de juego en el ZX Spectrum. El jugador navega un laberinto para rescatar a un amante secuestrado, combatiendo fantasmas y recogiendo tesoros. Se proporcionan controles detallados y consejos de juego.
Spectrofon #03 (1994) / С миру по биту
Discusión sobre comentarios de los lectores sobre el programa ABS y la distribución de revistas. Explicación de la integración del programa ABS y los desafíos en la creación de juegos. Consideraciones sobre el contenido de la revista y sugerencias de los lectores.
Añadir nuevo comentario
Por favor, realice un rápido registro antes de dejar un comentario
Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
---|---|---|
creator | 5 | 31.10.2023 05:24 |
Música del programa
El título de la música | Autor(es) de música | Año | Clasificación | Descargar | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Spectrofon 01 | Matthias | STC | 1994 | 3 | 43 | Spectrofon #01 | ![]() ![]() |