Equipos/grupos mencionados
┌─────────────────────────┐
│ ───── D E B U T ───── │
└─────────────────────────┘
Dmitry Usmanov.
THE MUNSTERS
("AGAIN", Tiger development Intertiment Ltd.)
El género de este programa se puede caracterizar como ARCADE con elementos de ADVENTURE. En este juego, su objetivo será crear a Frankenstein.
Así que, la ominosa mansión abandonada en la pantalla de inicio es reemplazada por una barra de menú en movimiento, donde puede elegir el control:
1. Teclado
2. Joystick Sinclair derecho
3. Joystick Kempston
Puede ver la tabla de récords presionando la tecla "H". Después de elegir, presione "FIRE", y estará en el segundo piso de la mansión. Si usted es el afortunado propietario de una computadora de 128, con una placa musical, entonces durante el juego constantemente escuchará una música sutil, perfectamente adaptada a la trama. Pero si no, no se desanime, mejor preste atención a la divertida y de calidad gráfica. Es evidente que los creadores del juego tenían sentido del humor.
En el primer nivel, usted controla a una joven y simpática, aunque bastante desaliñada, brujita, cuyo objetivo es encontrar dos objetos mágicos y revivir a Frankenstein con su ayuda. Hacerlo no es nada fácil: la casa está literalmente infestada de diversos fantasmas. En los pisos superiores habitan los espíritus inferiores: elementales. Ellos se precipitan a la habitación donde usted se encuentra, y cuanto más tiempo pase en la habitación, más rápido y más frecuentemente los elementales saldrán de las paredes. Estos espíritus, al chocar con usted, le quitarán energía, pero, al mismo tiempo, son muy útiles: al matarlos con fuego mágico, usted recarga su cantidad de hechizos.
El indicador de energía restante en forma de una botella azul con la inscripción "ENERGY" se encuentra en la esquina superior izquierda de la pantalla, el indicador de cantidad de hechizos - en la esquina superior derecha (botella verde con la inscripción "SPELLS"). A menudo tendrá que reabastecer su reserva de hechizos en los pisos superiores para matar a algún monstruo.
Las escaleras conducen al primer piso. Tenga cuidado en él: por este piso ronda un zombi, algunas habitaciones y todos los pasajes están custodiados por malvadas furias. Aquí también verá el primer objeto mágico: una llave (no se puede pasar por alto, brilla con todos los colores del arcoíris).
Tómela, verá cómo parpadea la imagen de un tabaco en la parte superior de la pantalla - indicador de que aún tiene arma. Sobre la entrada al sótano, junto a la llave, se ha establecido un fantasma: no intente dispararle por ahora, cada monstruo debe ser asesinado solo con un objeto específico, o con uno que pueda matar a un monstruo más fuerte. Además, si intenta destruir al fantasma con un arma débil, o si no tiene suficientes hechizos para su destrucción, el monstruo quedará, y el objeto desaparecerá para siempre.
Así que, volvamos arriba y bajemos por otra escalera. Aquí hay otra furia, que custodia la salida de la casa, y junto a ella, cerca de la tumba, el segundo objeto mágico: un libro de hechizos. Tómelo y destruya al fantasma: ahora puede salir al cementerio y apoderarse de la cruz. ¡De ninguna manera salga del borde de la pantalla!
Con la cruz, regresemos a los pisos superiores y llenemos la botella de nuevo. Ahora puede dedicarse a eliminar a las tres furias en la habitación del ala izquierda. Tres impactos precisos en la cabeza, y de las agresivas apariciones solo le recordará la puntuación aumentada. Recoge el frasco en la esquina de la habitación (magia poderosa, ¡ya que lo custodian tres fantasmas!).
Vayamos a la entrada del sótano y deshagámonos del fantasma que lo custodia. Ahora asegúrese de que tiene suficientes cargas y - hacia abajo. Inmediatamente en la escalera, tres monstruos lo atacan. Sin bajar de los escalones, elimínelos ("FIRE" + "IZQUIERDA"), y se convertirá en propietario de una bola de cristal.
En la habitación contigua, recoja un trozo de cuerpo y dáselo a Frankenstein, y - de nuevo hacia arriba, por el camino puede disparar a un zombi que ya está bastante cansando. Si su botella está llena hasta el cuello con hechizos, entonces su camino directo es - ¡al cementerio... en el sentido más literal de la palabra!
El cementerio es el lugar más tranquilo del juego: ni furias, ni zombis, ni fantasmas - ¡una bendición! ...hasta que no se dé la vuelta. Le aconsejo que no mire atrás hasta el final del cementerio, hasta que recoja el último objeto que le falta.
Ahora tiene un largo y peligroso camino de regreso. Defiéndase de los muertos que salen de las tumbas, que salen en pequeños grupos alegres de debajo de la tierra en cada pantalla. Es mejor matarlos disparando a la cabeza: desaparecen de inmediato. Si dispara al pecho, necesitará dos disparos, al cuerpo - tres.
Si logró llegar a la casa, ¡felicítese, el primer nivel está casi completado! Solo queda entregar el objeto a Frankenstein, y pasará al segundo nivel.
En él, espero que se las arregle solo, y solo me queda agregar que en la casa, además de los fantasmas descritos anteriormente, periódicamente aparece una especie de criatura malvada de cabello largo, que, además de reducir su energía, también vacía la botella de hechizos. Si la mata, no obtendrá ninguna mejora en el nivel de SPELLS. Intente destruir a esta ladrona de inmediato.
* * *
Teclas de control:
CAPS SHIFT + Q - salir del juego;
CAPS SHIFT + P - pausa;
P - continuar el juego;
CAPS SHIFT + M - quitar música;
M - encender música (para 128k.)
STAR PAWS (CACHORROS ESTELARES)
--------------------------
SOFTWARE PROJECTS
Para los amantes de las aventuras arcade, "SPECTROFON" presenta un emocionante juego "STAR PAWS". Pertenece a esa categoría de juegos arcade, en la que el usuario experimenta una aguda falta de tiempo, lo que provoca que cualquier error lleve a un rápido colapso. "STAR PAWS" es un juego para personas con nervios de acero. La paciencia, la reacción, la rapidez de decisiones y un toque de humor serán sus aliados cuando comience el juego.
Así que, se le ha encomendado una difícil tarea: en uno de los planetas, es necesario destruir una colonia de aves espaciales, que no traen más que daño a la humanidad. Hay 20 aves en total. Diez de ellas están en la superficie del planeta, cuatro - bajo tierra, y seis en otro sector del planeta, de difícil acceso. Tiene a su disposición todo lo necesario que el grupo de apoyo ha preparado para usted:
ANTI-GRAV (ANTIGRAV) - permite moverse rápidamente sobre la superficie del planeta a baja altura.
ROCKET ( cohete) - con él podrá moverse sobre el planeta a gran velocidad.
TELEPORTER (TELEPORTADOR) - con el teletransportador puede trasladarse a una zona de difícil acceso del planeta.
LAUNCHER (LANZADOR) - destruye perfectamente a las aves.
DEATH RAY (RAYO DE MUERTE) - arma mortal.
EXPLOSIVE (EXPLOSIVO) - también destinado a la destrucción de aves. Control remoto.
LAZ MISSILES (MISILES LÁSER) - cada paquete incluye tres piezas. Arma seria. Pero para lanzar estos misiles se necesita un cañón, y este se encuentra en una zona de difícil acceso del planeta.
SPACE BURGER (HAMBURGUESA ESPACIAL) - si tiene hambre - ¡comió una hamburguesa espacial y todo está bien!
MINING LAMP (LÁMPARA DE MINERO) - le será útil cuando baje a las profundidades.
NORISHMENT (ALIMENTO) - a diferencia de la maravillosa hamburguesa espacial, algo así como una simple galleta - restaura fuerzas, pero no mucho.
BONUS PUZZLE (ROMPECABEZAS) - permite pasar a un subjuego. El juego recuerda a nuestros "quince".
La riqueza descrita anteriormente se encuentra en contenedores dispersos por la superficie. Sin embargo, NORISHMENT y LAZ MISSILES solo se pueden encontrar en las profundidades.
Todo el equipo es de un solo uso, así que sea económico.
Un poco sobre el control:
----------------------
Después de la carga, presione "ENTER" - entrará en el menú de selección de control. 6 - salir del menú. Ahora "FIRE" y adelante.
Para tomar un contenedor - "FIRE". Para seleccionar un objeto para usar - "ABAJO" y, si desea usar el objeto - "FIRE". Si después de seleccionar el objeto no desea usarlo de inmediato, presione "ARRIBA". Con los explosivos hay que tener cuidado: al elegirlos para su uso, presione "FIRE" - el explosivo se pone en estado de combate. Si ahora vuelve a presionar "FIRE" - explotará. Lo principal es que en ese momento no corra un avestruz inquieto cerca. Puede atrapar a las aves incluso con las manos desnudas: cuando la alcance, presione "FIRE". Para usar el ascensor, debe pararse junto al pozo del ascensor y presionar simultáneamente "ABAJO" y "FIRE" (bajar) o "ARRIBA" y "FIRE" (subir).
En la parte inferior derecha de la pantalla hay un escáner que muestra cuán lejos está la presa de usted. A la izquierda, en forma de un apetitoso pollo, se muestra su nivel de energía. Cuando de la gallina solo quede un esqueleto despojado, ¡ha perdido!
Algunos consejos:
------------------
Las aves son criaturas astutas y bastante inteligentes. Atrapar a estos avestruces espaciales es una tarea difícil. Por lo tanto, trate de recoger todos los contenedores lo más rápido posible, sin olvidar atrapar, siempre que sea posible, a las aves que pasen.
Encuentre un mapa en las profundidades: así le será más fácil orientarse y planificar sus acciones.
No se apresure a usar comida y equipo.
Al disparar desde el cañón en una zona de difícil acceso, oriente el cañón de tal manera que, después de cada disparo, la inscripción "CORRECT" permanezca encendida. Puede elegir correctamente el ángulo de inclinación del cañón usando las teclas "ARRIBA" y "ABAJO".
¡LE DESEAMOS SUERTE!
P4 EN "APÉNDICE" ofrecemos a todos nuestros lectores dos versiones del juego: para 128Kb y 48Kb.
Contenido de la publicación: Spectrofon #06
- Экспретиза - Дмитрий Усманов
Reseña de 'Heroes of the Lance' para ZX Spectrum, centrándose en la mecánica del juego, los roles de los personajes y los desafíos que enfrentaron los jugadores rusos debido a localizaciones defectuosas.
- Дебют - Дмитрий Усманов
El artículo analiza dos juegos de arcade para ZX Spectrum: 'The Munsters' y 'Star Paws'. 'The Munsters' combina acción arcade con elementos de aventura, centrándose en crear a Frankenstein, mientras que 'Star Paws' desafía a los jugadores a cazar aves cósmicas con recursos limitados. Se ofrecen consejos sobre la mecánica de juego y los controles.
- Экзамен
Resumen de respuestas a las tareas de Spectrofon #05, ganadores Sergey Semenov y Andrey Shkolnikov. Soluciones detalladas para tareas del juego de aventuras 'ROBIN OF SHERWOOD'. Nuevo desafío en 'HEROES OF THE LANCE' espera respuestas.
- Обзор
Un resumen de los lanzamientos recientes de software para ZX Spectrum en el mercado de Moscú, discutiendo la eliminación de la protección de Elite-2, problemas de guardado en Hero Quest y una comparación de listas de juegos de Moscú y Omsk.
- С миру по биту
Discusión sobre el volumen de correo, problemas de protección de software y versiones de TR-DOS. Desafíos en la estandarización del hardware ZX Spectrum. Invitación a colaborar en la estandarización.
- Система
Discusión sobre la inestabilidad del bus de datos al conectar un coprocesador de música y una solución esquemática efectiva de radioaficionados de Moscú.
- Реклама
Publicidad para adquirir la revista SPECTROFON, colaborar con autores y distribuidores, y comprar hardware y software para ZX Spectrum.