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Hoy hacemos preguntas sobre el juego "THEY STOLE A MILLION", que se aborda en la sección "DEBUT". Las preguntas no son fáciles, pero creemos que los verdaderos jugadores pueden con ellas. Así que:
1. En "HIGH STREET BANK" se puede llegar a la sala con la pintura (painting) y el panel de alarma (alarm). ¿Cómo?
2. ¿Cómo bloquear el "ALARM SYSTEM" en "NARBURAK MUSEUM"?
Como siempre, quien envíe primero la respuesta correcta a al menos una pregunta recibirá un número reciente de nuestra revista.
Ya tenemos respuestas correctas a las preguntas de los números seis y siete.
Sobre "HERO OF THE LANCE", la primera respuesta correcta fue enviada por A. Shkolnikov, quien ya nos es conocido por tareas anteriores. Él escribe que la salida se encontró casi por sí sola, el guardia-troll fue dormido por un hechizo y Andrey "se abrió paso" hacia la salida desde el quinto nivel. La salida lleva hacia el este, al octavo nivel, al escondite de Khisant.
En cuanto al juego "THE SENTINEL", la respuesta llegó "súper rápido". El ganador fue el quinceañero Anton Sergeevich Igoshev.
La contraseña de entrada del nivel 60:
55361541
Todos los ganadores reciben un número reciente de nuestra revista.
Recordamos nuestra dirección:
125130 MOSCÚ A/Я 51
"SPECTROFON"
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Contenido de la publicación: Spectrofon #08
- Экспертиза - Дмитрий Усманов
Guía estratégica para la versión de ZX Spectrum de HEROQUEST, detallando acciones de personajes, consejos de misiones y características importantes del juego.
- Дебют - Анатолий Хоробрых
Reseña del juego estratégico THEY STOLE A MILLION, centrado en planificar robos y usar un equipo. Análisis de la mecánica del juego y estructura de misiones. Consejos sobre la gestión de recursos y ejecución de planes.
- Экзамен
Cuestionario sobre el juego 'THEY STOLE A MILLION' de la sección debut, poniendo a prueba el conocimiento de los jugadores. Se anuncian los ganadores de cuestionarios anteriores sobre los juegos 'HERO OF THE LANCE' y 'THE SENTINEL'. Se otorga un nuevo número de la revista a los ganadores.
- Обзор
Resumen de los programas recientes de Spectrum, centrado en los juegos Space Crusade y Dizzy-X con elementos estratégicos y de aventura, además de una clasificación de juegos.
- С миру по биту
Cartas de lectores discuten problemas de hardware de ZX Spectrum, preservación de juegos y gráficos editoriales. Se anuncia un concurso para el logo de la revista. Se comparten opiniones sobre varios juegos de ZX Spectrum.
- С миру по биту
Parodia sobre descripciones de juegos, explorando estilos desde detallados hasta absurdos en diferentes editoriales, centrándose en Tetris.
- Реклама
Oportunidades de publicidad y ubicaciones de distribución para la revista Spectrofon, invitaciones de colaboración para autores y artistas.