ZX-News #01: Autores y Contactos para ZX-NEWS #02

Autores.  
Al segundo número de "ZX-NEWS" contribuyeron:
Códigos: Aleksandr Majorov (*MAS*)
Editores: Serg Kuzmin (*KSV*)
Alex Mikhailov (Arno)
Música: Arno
Gráficos: Eugeny Sobolev
Maquetación: Aleksandr Majorov

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"ZX-NEWS" se puede encontrar gratuitamente en algunas BBS de San Petersburgo...

También se encarga de la distribución del periódico:
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Ahora sobre cómo contactarnos.

Bueno, en primer lugar, FIDO:
a Serg Kuzmin: 2:5030/41.30.

No olvide marcar que la carta es para "ZX-NEWS".

En segundo lugar, también hay correo:
Serg Kuzmin
193315, SPB, ul. Narodnaya, dom 43, kv.90

Alex Mikhailov
198095, SPB, pr. Stachek, dom 15, kv.13

En tercer lugar, puede entrar en cualquiera de las tiendas de la empresa "Welcome" y dejar allí todo lo que desea transmitirnos.

Y la última forma de contacto con "ZX NEWS" es el teléfono.
(812) 263-12-89, Sergey
(812) 186-13-58, Alexey

Llame de 23:00 a 00:00.

Si necesita enviarnos un archivo corto (por ejemplo, una descarga para un concurso), será más fácil si llama por teléfono:
(812) 275-57-12, Igor (después de las 18:00)

Esta persona ha accedido voluntariamente a proporcionar su teléfono para estos fines. Tiene Vicomm, así que si tiene hayes - busque otras formas... Se ruega no molestar a Igor con conversaciones (¡él también tiene poco tiempo)!

-= Bienvenido al paraíso =-
* * *

Contenido de la publicación: ZX-News #01

  • Экспертиза
    Introducción al juego HERO QUEST-1, desarrollado por GREMLIN GRAPHICS LIMITED en 1991. El juego consiste en reunir objetos mágicos para detener las fuerzas del caos. Incluye descripciones de personajes e instrucciones de juego.
  • Pericia
    Reseña del juego Seymour at the Movies por Code Masters, continuando la serie Dizzy. El protagonista asume el papel de director de Hollywood. Publicado en ZX-News #01, 1995.
  • Дебют
    Jugabilidad de un elfo navegando laberintos, usando magia y hechizos para resolver acertijos. Se describen hechizos como LIGHTING, FIRE BALL y REVIVAL. Se discuten estrategias para recolectar insectos y usar objetos mágicos para avanzar.
  • Дебют
    Resumen de un juego lógico polaco de 1990 llamado LOGO. Descripción de mecánicas de juego y estrategias para completar niveles. Incluye lista de códigos de nivel para facilitar el progreso.
  • Задание
    Desafío de encontrar el Oscar en SEYMOUR AT THE MOVIE y contar pantallas en el laberinto de SPOOKED.
  • Фантазия
    Una novela informática basada en el juego 'Last Ninja 2' combina combate y acertijos. El protagonista, el samurái Uira, emprende una misión para recuperar una esfera de poder robada. La historia sigue sus aventuras a través de diversos obstáculos y enemigos.
  • Parada de Éxitos
    Análisis de programas populares entre usuarios de Spectrum en Lugansk. Destacan ELITE y juegos de aventura. Cambio hacia juegos inteligentes e interés por software de demostración musical.
  • Система
    Discusión de dos programas del sistema, ADM 7.08 para desensamblar programas y ADS 2.00p para gestión de disquetes. ADM es útil para la modificación y análisis de programas. ADS optimiza operaciones de la unidad de disco y repara sectores de disco.
  • Intercambio de Experiencias
    Una guía detallada sobre la creación de YES DEMO para ZX Spectrum, cubriendo todo desde procedimientos auxiliares básicos hasta cargadores. Las técnicas clave incluyen planificación de pantallas, manejo de sprites e integración de sonido. La demo combina programación en ensamblador y BASIC para una demostración efectiva.
  • Electrónica
    Descripción de un dispositivo para jugar juegos de 'twitch' con ilustración de esquema.
  • Publicidad
    Presentación de la revista ZX-News por el grupo ACTION con disculpas por errores y una propuesta para un club ZX-SPECTRUM en Lugansk.
  • Macro-Modem v2.1
    Introducción de Macro-Modem v2.1, un programa terminal para Vicomm. Las características incluyen manejo de archivos, soporte de macros y mejoras para Scorpion. Opera de forma autónoma durante el intercambio de archivos.
  • Enlight '96
    Cobertura de los participantes y resultados del evento Enlight '96, discutiendo los aspectos destacados de la demoparty en competencias de música y gráficos. Especulaciones sobre el futuro de las tecnologías de la escena demo y logros artísticos. Perspectivas sobre desafíos organizacionales y actuaciones notables.
  • FIDO
    El artículo trata sobre el papel de FIDO y la terminología en las comunicaciones por módem y el uso de BBS.
  • Авторы
    Detalles sobre los colaboradores de ZX-NEWS #02, métodos de distribución y contactos para envíos.
  • ¡Concurso!
    ZX-News extiende el concurso por tres números, animando a los participantes a enviar una partida guardada de UFO-2. El ganador se determina por el tiempo de juego más rápido. El premio es de 20 disquetes GMD-130 o TDK.
  • Anuncios
    El artículo detalla los anuncios de pago en ZX-News, incluyendo precios, métodos de contacto y ejemplos de anuncios actuales.
  • От редакции
    Reflexiones editoriales sobre comentarios de los lectores, mejoras de la revista y cambios en las secciones.
  • Cartas
    Discusión sobre el feedback de la demoparty Enlight a través de dos cartas contrastantes. Observaciones sobre preferencias de plataformas: Amiga, ZX Spectrum e IBM. Se destacan los desafíos en la organización de grandes eventos.
  • Parada de Éxitos
    Clasificación de los mejores juegos y demos según la demanda semanal. El enfoque está en títulos populares como 'UFO-2' y 'Vibration'. Refleja los intereses cambiantes de los entusiastas de ZX Spectrum.