ZX-News #01: Enlight '96: Cobertura del Evento y Reflexiones

Enlight '96.

Parte II.

El tema de Enlight no está agotado y en esto podrás comprobarlo leyendo este artículo hasta el final.

Para empezar, presentaremos una lista que no es completa de los participantes y invitados de la fiesta:

Járkov:

Max Iwamoto Zx/Amiga CODE BUSTERS
Stalker Zx
Cobra Zx

Novgorod:

Arty Zx DIGITAL REALITY
Terror Amiga DIGITAL REALITY
Den Zx DIGITAL REALITY
Flying Zx DIGITAL REALITY
Sauron Zx DIGITAL REALITY
Joe Zx DIGITAL REALITY
Cyber Strike Zx DIGITAL REALITY
Falcon Zx
Gena Tereshko Zx

Riazán:

Slash Zx PRESTIGE

Gómel:

Imp Zx Rush/DM

Moscú:

Rom Zx Seamans
Fux Zx Seamans
Mic Zx MPS
Magic soft Zx 3 personas
Fanatic Stas Zx Step
Yuri Matveev Zx Step
Kano Zx/Amiga Mortal Kombat
Scorpion club Zx 2 personas
KSA Zx/Ibm
API Soft Zx
The Bird Zx
Agent Orange Ibm TRX

San Petersburgo:

Vl. Larkov All Organizador
Lav Zx
Max Romanoff Zx/Amiga Mad Max/RML
Mijaíl Akímov Zx Logros
Serguéi Izotín Zx Logros
Al. Cherepakhin Zx Galaxy
Galaxy/Radio Zx 7 personas
soft
Omega group Zx 5 personas
Zx-Rise Zx 1 persona
Scorpion & K' Zx
Felix Zx/Ibm Softland
Sparker Zx/Amiga Xl-Design
Dictator Zx/Amiga Xl-Design
Dangerous Zx X-Trade
X-Trade Zx 2 personas
M.Kondratiev Zx Mi & Di Soft
V. Romanov Zx
Viks Zx
Stinger Zx
Antony Zx/Amiga Technoman
Yuri Zx/Amiga Technoman
Silicon Zx
Brains
Oleg Lvov Amiga
E. Stepanov Amiga
A. Petrov Amiga
V. Mednonogov Zx Copper Feet
Denis Zx Great Sych
Ruster Zx Xl-Design
Paul Dikushin Zx/Ibm

También estuvieron presentes:

Serguéi Zónov & K', МОА, la empresa Peters y KAY(Hемо).

Todos los ciudadanos mencionados anteriormente recibieron de Slava Mednonogov "etiquetas" "de marca", que los diferenciaban de la multitud de usuarios, ibmistas y amijeros.

Y ahora sobre aquellos participantes que, al parecer, no recibieron etiquetas, pero participaron en zx-compo:

Excess group Zx 4 personas
(Kazán)

Vav, World Eyes, Digital Arts (2 personas), WarLocks group - estas personas/grupos presentaron sus trabajos en demo-compo.

Desde San Petersburgo también estaban VirtGroup (tienen mucha gente...), que exhibieron música y gráficos. DNK se presentó muy bien en music compo (sus canciones ocuparon el 1er y 2do lugar en la ciudad), y Observer - en gfx.

El anuncio de los resultados fue muy divertido. Todos fueron "echados" a la calle durante dos horas y media (menos mal que el clima era bueno). Cuando la gente, impaciente, casi comienza a romper la puerta, salió una persona con papeles. Con manos temblorosas, los pegó con cinta a la pared... Empujándose unos a otros, como en el metro en hora punta, todos se apresuraron hacia los preciados papeles y vieron esto:

Todo lo que allí estaba escrito, como resultó, eran los RESULTADOS PRELIMINARES, que no correspondían en absoluto a la SITUACIÓN REAL DE LAS COSAS. Pregunta a los organizadores: ¿por qué fue necesario torturar a la gente tanto tiempo, y luego decepcionarlos así? KSA se fue a casa convencido al 100% de que había ocupado el PRIMER lugar...

Bueno, volvamos a la gente.

En música no hubo sorpresas especiales. Digital - la música de Joe de RSPG ganó merecidamente - es uno de los mejores "digitales" jamás escritos en Speccy. Lo único que todavía no queda claro es por qué LAV no participó en zx-compo. De esta manera, decepcionó a toda San Petersburgo, privándolo de un par de lugares altos. Como resultado, solo tres canciones de nuestra ciudad entraron en el top ten, lo cual, en general, no está mal, considerando a los invitados renombrados de otras ciudades.

En gráficos, la victoria fue clara para los moscovitas, traída por el club Scorpion y Magic Soft. Rush, representado por Viator y Kamikaze, tampoco se quedó atrás, ocupando el 3er y 4to lugar respectivamente. En San Petersburgo, solo VirtGroup pudo competir con ellos.

Al observar los trabajos mostrados en Enlight, se puede afirmar con confianza que los codificadores, artistas y creadores de música en la ex-unión han alcanzado un nivel absolutamente nuevo, que no solo no se pudo alcanzar en Inglaterra, sino también en Polonia. Real time, música al nivel de Amiga, gfx al nivel de Commodore - Clive Sinclair no habría creído sus ojos al ver todo esto. Ha llegado el fin de "Insult" y "Satisfaction" - los efectos hechos en ellos ya solo provocan una sonrisa. Code Busters debería pensar seriamente en que la gente ya está harta de multicolores y plasmas que no van a ningún lado, excepto a pentas - ¡esto es cosa del pasado, del que no hay retorno! Creo que en el próximo Enlight, RST7 & Maxi tendrán que esforzarse mucho para ocupar al menos el honorable tercer lugar...

P.D. Como resultó, incluso dos números de "Zx-News" no fueron suficientes para poner un punto final en el asunto de Enlight. Volveremos a este tema en nuestras páginas...

P.P.D. Una vez más, muchas gracias a Slava Mednonogov por los materiales proporcionados.

* * *

Contenido de la publicación: ZX-News #01

  • Экспертиза
    Introducción al juego HERO QUEST-1, desarrollado por GREMLIN GRAPHICS LIMITED en 1991. El juego consiste en reunir objetos mágicos para detener las fuerzas del caos. Incluye descripciones de personajes e instrucciones de juego.
  • Pericia
    Reseña del juego Seymour at the Movies por Code Masters, continuando la serie Dizzy. El protagonista asume el papel de director de Hollywood. Publicado en ZX-News #01, 1995.
  • Дебют
    Jugabilidad de un elfo navegando laberintos, usando magia y hechizos para resolver acertijos. Se describen hechizos como LIGHTING, FIRE BALL y REVIVAL. Se discuten estrategias para recolectar insectos y usar objetos mágicos para avanzar.
  • Дебют
    Resumen de un juego lógico polaco de 1990 llamado LOGO. Descripción de mecánicas de juego y estrategias para completar niveles. Incluye lista de códigos de nivel para facilitar el progreso.
  • Задание
    Desafío de encontrar el Oscar en SEYMOUR AT THE MOVIE y contar pantallas en el laberinto de SPOOKED.
  • Фантазия
    Una novela informática basada en el juego 'Last Ninja 2' combina combate y acertijos. El protagonista, el samurái Uira, emprende una misión para recuperar una esfera de poder robada. La historia sigue sus aventuras a través de diversos obstáculos y enemigos.
  • Parada de Éxitos
    Análisis de programas populares entre usuarios de Spectrum en Lugansk. Destacan ELITE y juegos de aventura. Cambio hacia juegos inteligentes e interés por software de demostración musical.
  • Система
    Discusión de dos programas del sistema, ADM 7.08 para desensamblar programas y ADS 2.00p para gestión de disquetes. ADM es útil para la modificación y análisis de programas. ADS optimiza operaciones de la unidad de disco y repara sectores de disco.
  • Intercambio de Experiencias
    Una guía detallada sobre la creación de YES DEMO para ZX Spectrum, cubriendo todo desde procedimientos auxiliares básicos hasta cargadores. Las técnicas clave incluyen planificación de pantallas, manejo de sprites e integración de sonido. La demo combina programación en ensamblador y BASIC para una demostración efectiva.
  • Electrónica
    Descripción de un dispositivo para jugar juegos de 'twitch' con ilustración de esquema.
  • Publicidad
    Presentación de la revista ZX-News por el grupo ACTION con disculpas por errores y una propuesta para un club ZX-SPECTRUM en Lugansk.
  • Macro-Modem v2.1
    Introducción de Macro-Modem v2.1, un programa terminal para Vicomm. Las características incluyen manejo de archivos, soporte de macros y mejoras para Scorpion. Opera de forma autónoma durante el intercambio de archivos.
  • Enlight '96
    Cobertura de los participantes y resultados del evento Enlight '96, discutiendo los aspectos destacados de la demoparty en competencias de música y gráficos. Especulaciones sobre el futuro de las tecnologías de la escena demo y logros artísticos. Perspectivas sobre desafíos organizacionales y actuaciones notables.
  • FIDO
    El artículo trata sobre el papel de FIDO y la terminología en las comunicaciones por módem y el uso de BBS.
  • Авторы
    Detalles sobre los colaboradores de ZX-NEWS #02, métodos de distribución y contactos para envíos.
  • ¡Concurso!
    ZX-News extiende el concurso por tres números, animando a los participantes a enviar una partida guardada de UFO-2. El ganador se determina por el tiempo de juego más rápido. El premio es de 20 disquetes GMD-130 o TDK.
  • Anuncios
    El artículo detalla los anuncios de pago en ZX-News, incluyendo precios, métodos de contacto y ejemplos de anuncios actuales.
  • От редакции
    Reflexiones editoriales sobre comentarios de los lectores, mejoras de la revista y cambios en las secciones.
  • Cartas
    Discusión sobre el feedback de la demoparty Enlight a través de dos cartas contrastantes. Observaciones sobre preferencias de plataformas: Amiga, ZX Spectrum e IBM. Se destacan los desafíos en la organización de grandes eventos.
  • Parada de Éxitos
    Clasificación de los mejores juegos y demos según la demanda semanal. El enfoque está en títulos populares como 'UFO-2' y 'Vibration'. Refleja los intereses cambiantes de los entusiastas de ZX Spectrum.