
Spectrofon: Serie de Revistas Electrónicas Pioneras para ZX Spectrum
Título del software: | Spectrofon |
Categorías: | |
Estatus legal: | Sin información |
Producido por: | STEP Creative Group |
Editores: | STEP Creative Group |
Autores: | Matthias (Organizar, Edición) |
Clasificación: | 3.91 |
Agregada: | 31.10.2023 00:36 |
Menciones en artículos
Adventurer #15 (2004) / Reviews
El artículo analiza el desarrollo de modificaciones y remakes de juegos clásicos para la plataforma ZX Spectrum. Los proyectos clave incluyen versiones mejoradas de 'Nether Earth' y nuevas capacidades de sonido con General Sound. Además, revisa intentos de crear motores similares a Doom y estrategias en tiempo real.
Micro #04 (1998) / О разном
Precios y disponibilidad de AMIGA 1200 y software en Sebastopol y Zaporiyia, pre-lanzamiento del juego MIRROR y guía de revistas Spectrum.
Oberon #01 (1996) / Hardware
El artículo trata sobre el puerto de atributos #FF en clones rusos de ZX Spectrum, sus peculiaridades y problemas potenciales con el esquema de Gromov. El autor ofrece una versión revisada del esquema, ofreciendo mejoras para una mejor compatibilidad. Esta nota técnica está dirigida a los entusiastas que desean mejorar sus sistemas.
Oberon #01 (1996) / Introducción
Introducción al primer número de Oberon, una revista electrónica de Samara creada por el grupo STARS OF KELADAN, pensada como alternativa a SPECTROFON, centrándose en la profesionalidad en programación.
Oberon #01 (1996) / Programa Educativo
Discusión sobre la etiqueta en la programación y la necesidad de un conocimiento integral más allá de las habilidades de codificación, con ideas históricas sobre la informática.
Oberon #02 (1996) / Nuestra Respuesta
Comentarios de los lectores y respuesta del editor sobre el contenido de la revista, la necesidad de más gráficos y el estado de la distribución de software local en Samara.
Oberon #03 (1997) / Nuestra Respuesta
Análisis crítico de la revista electrónica FAULTLESS, destacando problemas de plagio y calidad del contenido. Discusión sobre la comparación con OBERON y otras revistas. Se proporcionan sugerencias para mejorar FAULTLESS.
Oberon #03 (1997) / Pergamino
Un resumen histórico del juego THE EIDOLON en ZX Spectrum, cubriendo su proceso de restauración y mecánicas de juego, incluyendo desafíos de nivel y antecedentes de la historia.
Oberon #03 (1997) / Publicidad
La publicidad en la revista Oberon ofrece publicación gratuita y discute el software, hardware y tiendas disponibles relacionados con ZX Spectrum.
Rush #01 (1999) / Entrevista
Entrevista con Alexander Seleznev (KVAZAR), discutiendo su historia con las computadoras, el estado de la escena ZX Spectrum y planes futuros.
Spectrofon #02 (1994) / С миру по биту
Discusión sobre la adaptación de juegos al sistema iS-DOS y sus implicaciones para el futuro de ZX Spectrum. Comparación de la utilidad y limitaciones de TR-DOS e iS-DOS. Visión crítica sobre la practicidad de las adaptaciones de juegos.
Spectrofon — электронный журнал, выпускавшийся группой Step (Москва) с 1993 по 1997 год. Основные распространители в разное время — "Инфорком", ТОО "Формак". Журнал стал одним из первых и одним из наиболее известных электронных изданий для ZX Spectrum и, в частности, повлиял на появление множества других журналов Всего, вместе с пилотным номером, было выпущено 24 номера журнала. Spectrofon (demo version) — 1993 Spectrofon #1 — 1994 Spectrofon #2 — 1994 Spectrofon #3 — 1994 Spectrofon #4 — 1994 Spectrofon #5 — 1994 Spectrofon #6 — 1994 Spectrofon #7 — 1994 Spectrofon #8 — 1994 Spectrofon #9 — 1994 Spectrofon #10 — 3 февраля 1995 Spectrofon #11 — 24 февраля 1995 Spectrofon #12 — 25 марта 1995 Spectrofon #13 — 13 мая 1995 Spectrofon #14 — 24 августа 1995 Spectrofon #15 — 5 октября 1995 Spectrofon #16 — 21 декабря 1995 Spectrofon #17 — 2 февраля 1996 Spectrofon #18 — 23 марта 1996 Spectrofon #19 — 4 апреля 1996 Spectrofon #20 — 12 октября 1996 Spectrofon #21 — 5 декабря 1996 Spectrofon ##22 и 23 — 21 июля 1997 За время существования журнала авторский коллектив постепенно пополнялся и изменялся. Только главный редактор оставался неизменным. Главный редактор: Юрий Матвеев (Matthias) Технический редактор/дизайнер: Сергей Я. Шишлянников, Дмитрий Григорьев (OldMan) Компьютерная графика: Дмитрий Усманов, Владимир Коновалов, Алексей Дарвин, Евгений Александров, Антон Маркин (Teeray) Музыкальное оформление: Станислав Кузин (KSA), Юрий Матвеев, Никитин В.А., Денис Дратов (Dexus), Дмитрий Козлов(?), Игорь Шевелев (Igoval), Сергей Барков (Jam), Игорь Батищев (Doc) Специальные корреспонденты: Андрей Школьников, Сергей Новиков (Spirit)
Software de esta serie
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Votos de la historia
Nick | Votos | Fecha |
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creator | 5 | 31.10.2023 05:22 |